徐庶:
开场名单福,无特性。投刘备,一个内政之后,触发剧情投曹操,不久再归刘备,以本名徐庶正式登场,自带行军、修炼、练兵特性。使用的兵器:飞赚逆天剑,即追潮;真龙玄印,即蒙冲船。具备的功能:开路、行军、航船、人望、王道、修炼、练兵。
行军特性:具有该特性的人物的移动速度大幅度提高。
三国群英传7武将较强:
1、赵云,个人特性:骁勇,飞马,迅雷。三个特性,拥有一个就算不错了,尤其是迅雷,赵云专属技能,大幅加快攻击速度,骁勇加上迅雷,最佳搭档特性,不愁赵云放不出必杀,专属必杀银龙逆鳞枪,开战到结尾,龙吟声不断,加上赵云智力比较高,不愁蓝,封文武官都可以。
2、关羽,个人特性:骁勇,斗志,疾风。前两个特性和吕布一样,疾风:加快攻击速度,这个特性为其加分不少,专属技能华丽,一刀砍出一条青龙,杀死前排一大片。
3、吕布,个人特性:骁勇,斗志,飞马。骁勇不提,斗志只在单挑有用,飞马跑路飞快,前期吕布其实不行,专属技能杀后期小兵无力,后期封了专属官职多了特性迅雷才能挤进前三,不然前5都没他。
4、张飞,个人特性:骁勇,狂击,威势,先说威势,真的没用,感觉是累赘,吓跑两成兵力少经验。狂击,有几率造成双倍伤害,还不错。骁勇,神将专属技能,天生血厚加专属技能,清小兵一流,不足就是专属对武将没伤害。
5、夏侯惇,个人特性:死战,精武,战意,抛开精武这个垃圾技能,战意只能算一个中等特性,但是就凭死战这个特性,血越低发动必杀机率越高,当血剩下四分之一的时候,必杀3个,5个或者6.7.8个连着发的可能性都有。
武将个人特性
特性 种类说明
骁勇 个人大幅增加必杀技发动机率。
战意 个人增加必杀技发动机率。
斗志 个人增加单挑时必杀技的发动机率。
一骑 个人大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗 个人加快单挑时气力上升速度。
飞马 个人大幅增加战场移动速度。
骑术 个人增加战场移动速度。
迅雷 个人大幅加快攻击速度。
疾风 个人加快攻击速度。
凝神 个人大幅提高攻击命中率。
专心 个人提高攻击命中率。
练兵 个人率领的士兵获得较多经验值。
修练 个人获得较多经验值。
冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。
坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。
冷箭 个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟 个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤 个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀 个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑 个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击 个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁 个人受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡 个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。
兔脱 个人落马时被俘机率较低。
遁逃 个人全军撤退时,可立即离开战场。
体回 个人千人战中每秒回复体力2。
技回 个人千人战中每秒回复技力2。
养生 个人每天可回复体力1。
静思 个人每天可回复技力1。
募兵 个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。
刚体 个人大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身 个人降低受到伤害时损失的体力。
破招 个人大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招 个人降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋 个人使用军师技消耗技力减少5。
精武 个人使用武将技消耗技力减少5。
死战 个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈 个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓 个人持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术 个人持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓 个人持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术 个人持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓 个人持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术 个人持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓 个人持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术 个人持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓 个人持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术 个人持弓时,提升杀伤力。
尸魂 个人杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵 个人杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔 个人杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺 个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才 个人担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉 个人担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城 个人对守城军械的伤害力加倍。
冲城 个人对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长 个人在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练 个人在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长 个人在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟练 个人在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长 个人在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟练 个人在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长 个人在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟练 个人在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长 个人在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟练 个人在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长 个人在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟练 个人在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长 个人在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟练 个人在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵 个人率领的士兵具有隐形能力。
增编士兵 个人带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
调兵 个人带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
增编从将 个人带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
遣将 个人带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
念体 个人可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。
魂转 个人可用自身的技力抵挡相当程度的伤害
剑诀 个人大刀与剑系武器经验值成长两倍
扇诀 个人剑与扇系武器的经验值成长两倍
刀诀 个人剑与枪系武器的经验值成长两倍
枪诀 个人大刀与长枪武器的经验值成长两倍
弓诀 个人大刀与弓系武器的经验值成长两倍
慧剑 个人让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害
锻造 个人进行锻造的时候,成功率提高15%
冶炼 个人进行锻造的时候,成功率提高10%
击剑 个人大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%
弄扇 个人剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%
舞刀 个人大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%
旋枪 个人剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%
操弓 个人长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%
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