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剑3藏剑输出手法

时间: 2023-04-09 17:39:48

剑3藏剑输出手法

剑3藏剑输出有轻剑心法和重剑心法,输出手法分别为:梅隐香、玉虹贯日、梦泉虎跑、平湖断月、黄龙吐翠、啸日、听雷、九溪弥烟;莺鸣柳、雪断桥、断潮、听雷、云飞玉皇、夕照雷峰、啸日;两个心法之间进行循环,满剑气使用重剑,重剑招式会消耗剑气,剑气消耗完时,切回轻剑心法循环。

剑网三霸刀和藏剑怎么打 霸刀VS藏剑全打法攻略

1。藏剑无论输出还是控制严重依赖剑气,如果按照寻常切磋套路轻剑攒剑气起手,不让他攒剑气是关键
2。藏剑轻剑有高机动性的特点,但藏剑轻剑有几个关键的距离:24,17,25(38),20,9。分别对应玉虹,虎跑,玉泉,聂云,平湖。在藏剑近身前或者做出位移后打出伤害前做出气墙能有效拆一波伤害和打乱藏剑节奏。
3。霸刀伤害平稳(目前),无减伤,松烟竹雾下可移动无敌,无突进(弱突进)。应对藏剑条件高爆发多控制,减伤免控既完整又有缺陷,突破口在气墙的运用和无敌的时机

藏剑怎么打天策

问题一:藏剑怎么打天策两个字 跟住!只要天策一上马跑起来而你手里没技能的话,基本也就不用打了
开局很关键,天策马上开局被动开局就是狂摁虎跑,主动开局就是点跟随然后玉泉鱼跃,能锁足的话基本也就赢了
天策马下开局的话,看天策突过来瞬间啸日峰插,但是这个得反应快,反应慢的直接挨揍了,现在天策一个突的伤害是很高的
一般来说正儿八经的天策还是比较好打的,最无语的就是猥琐流,尤其野外,直接GG把

问题二:剑网三藏剑怎么打天策就一直贴着他 就是让 他打不着你 而你却像苍蝇一样贴着他,最好别让他上马,上不了马的TC机动性和爆发性 就少了许多,如果他聂云 回身 突你 果断开啸日 惊涛 或者 醉月。 一般突过来的TC 啸日好像要在一秒之后才能开
打TC最重要的是黏.被拉来距离就是等死了.开场前黏.开场直接虎跑.距离再远就三段再虎跑.虎跑完再醉月.重剑各种砍.惊涛定身.继续砍.峰插鹤归.总之逼出风就行.一但出风.马上Fy小轻功.剩下的就没得说了.出山出虎的不说

问题三:剑网3,请问藏剑怎么打天策? 5分 打天策要用好啸日和虎跑。开局3段冲刺结束后第1时间虎跑打惊涛。疾可以用玉红追。
打JY比较复杂。只能简单说下注意点。1.在荆天棘地的情况下千万别去浪费醉月。2.隐身了,轻剑聂云加玉泉直接闪。3.和任何一个唐门打要养成随时注意飞星位置的习惯。4.还是惊涛!飞星过后打上一个惊涛。5.注意上香

问题四:剑网3藏剑怎么打天策宋上听诵问您专业解答各类剑3疑问(纯手打,复制可耻)
楼主问题小宋剖析成两点:一,如何防止被天策踩。二,如何 *** 天策。
我们先来说第一点,如何防止被天策踩。
对于藏剑来说,防止被天策踩是很容易的事情。比其他职业要简单。
我们先来了解下天策的破坚阵技能原理。
破坚阵:马上方可施展。如果敌人身上有致残效果,或者正在运功(就是放读条技能)。则立刻将其击倒在地。持续5秒。(非正常站立状态除外。属于外功控制类技能。)
最后一句是小宋自己加的。这句话概括了所有可以防止被踩的原理。什么叫非正常站立状态,就是你的角色正处于已经被击倒(如:断魂刺),蹑云逐月过程中,瑶台枕鹤过程中,迎风回浪过程中等等都属于非正常站立状态。另外值得一提的是,藏剑的梦泉虎跑施展后,也会进入非正常站立状态。不过要注意的是,是这些技能过程中,而不是结束后,也就是说,如果他踩你的时候,你已经蹑云等等技能移动出去了一段距离,但是还没有完全移动完,你就不会被击倒。同样,第二句,因为这个技能属于外功控制类技能,所以在任何解除控制的技能状态下,你也不会被踩到。藏剑的代表解除控制技能代表就是“啸日”(当玩家从问水诀转换至山居重意心法后,会获得啸日气劲,瞬间解除所有控制,并且在12秒内不受任何控制影响。)
第二个问题就很明显了,开局的时候开着扶摇跳起来,等天策来断魂刺你,一旦断魂刺到你后,猛着面对他按梦泉虎跑。然后天策一般都会跑开。然后你追着攒剑气,一旦你觉得时机成熟(趁着梦泉虎跑没结束,要是梦泉虎跑都结束了,你还没觉得时机成熟,那我建议你去玩纯阳....插个镇山河就是时机成熟了...),立马一个玉灌长虹(冲向5-20尺内的敌人,并打断目标运功,自身获得20点剑气)冲到他面前用醉月(使目标眩晕4秒。)然后就用技能K他。这个时候你要注意的问题就是切不切重剑。这个要靠自身的经验了。小宋给不了你什么准确的答复,只能这个给你分析下,如果你用了醉月立马换重剑跟天策打,天策肯定立马开风然后跟你硬磕,开了风的天策就跟磕了药一样,除非你装备比他好,否则你拼不过他的....但是重剑下藏剑是不能用玉泉鱼跃,梦泉虎跑等等灵活技能的。所以这个时候你磕不过,也跑不过。就进入了一个6秒的尴尬期,如果你能扛过去,就赢了一半了,如果没扛过去,就输了。所以小宋建议你,尽量想办法在轻剑下把天策的疾如风给逼出来,逼得他不得不用了风,然后迅速拉开距离,或者干脆就梦泉虎跑他。等他风时间过了,藏剑的多控制高输出就可以轻易玩死任何一个天策。
PS:藏剑小知识:
新剑网3中,藏剑如果想PK,则加轻剑天赋。重剑天赋的藏剑剑气积攒速度慢,更是脆的要死。
藏剑的梅隐香技能(对一个单位释放,每秒减少自身5点剑气,使周围5尺内的友军包括自身外功命中,破防增加)释放距离是1--20尺...虽然它的特效看起来像是近战技能,但是确实是20尺...

问题五:【剑三】天策切磋怎么打藏剑!您好,天策PK技巧建议您可以参考:jx3.bbs.xoyo/viewthread.php?tid=31511046
希望可以帮助到您~

问题六:藏剑怎么打明教,天策(⊙宋上听诵问您专业解答各类剑3疑问(纯手打,复制可耻) 楼主问题小宋剖析成两点:一,如何防止被天策踩。二,如何 *** 天策。 我们先来说第一点,如何防止被天策踩。 对于藏剑来说,防止被天策踩是很容易的事情。比其他职业要简单。 我们先来了解。

问题七:求助天策如何切磋如何打藏剑是在目标将近的时候使用聂云到对方身边,然后采取黄龙近身,接着醉月,平湖近身也是可以的相对黄龙比较容易掌握,又或者是更保守点的是使用 玉泉鱼跃冲到对方身边伺机控制,或者直接打伤害,抓的好的天策会在你玉泉最后一段采用“突”那么你的思路就是,在这最后一段立即啸日+封插和前面说的应对是一样的,
总之要避免被“突”及后续的伤害,化被动为主动,如果你是轻剑状态,而对方又扶摇起来准备“突”的时候就应该立即玉虹上去,醉月,防止对方突的使用
还有一种是等待对方“突”自身无限小轻功的,这种方法我比较不喜欢,因为对方该打的技能还是会打上去,或许也会被挂上“穿那么就更被动了,况且后跳也有间隙,被抓住就惨了。
飘渺仙宫,园林尽处,梦醒方惊。无邮传奇这里有着无数回忆,莫笑单支不显眼,那些不离不弃坚守着玛法大陆的勇士始终不曾离开

问题八:很多新手或者玩了很久的天策不知道怎么打藏剑PVP方面:天策是野外之王,藏剑要稍微差点,单挑两者看手法,与其他职业对打藏剑比天策更加灵活,上手难度,手残党都差不多,中等水平的话,藏剑会比较容易,高端的话各分秋色,总之藏剑会灵活点。
PVE:天策作为输出比不过藏剑,而且还要手法。作为T还比较好混。
天策和藏剑都是多如狗。装备都不便宜

问题九:剑网3天策怎样打藏剑?求高手指点怎么打基本无缝控的藏剑CJ只要不是二傻子,同等TC要杀的话还是比较累的,如果你爆发不够的话更累,大方向就是猥琐,抓空隙打一轮闪人,一般野外碰见CJ断魂过去直接龙牙龙吟,空中下马开风突回去霹雳定军,14阶的一般这么一下3W血是稳的,这会儿注意CJ是逃命还是开技能和你拼,拉开点距离,CJ逃的话这个人头基本没问题了,开虎跑来搞你的话直接蹑云闪远点,如果开了技能来追你注意听,第一声以后回头对着CJ脸疾过去,完了踩FY啊踩FY,听见第三声果断突过去秒人啊秒人啊(这是CJ的一个空,如果CJ靠的近FY起来突,一定要第一时间突过去)如果是被CJ先手的话,看好有没有虎跑和啸日,如果有开风闪人,没有就等他读条开风一个崩加霹雳,品里乓啷砸一通闪人,,,其实TC打CJ熟悉下技能正确应对就好了,只是累点,TC各有各的打法,你多去洛阳门口找CJ切磋或者天天守黑龙去,打多了就知道了,,,,

问题十:本人天策,来请教下怎么打藏剑,希望有大神解惑开局:方法1/天策乘龙箭,然后断魂破风,藏剑啸日醉月或峰插,天策下马开风,藏剑拉4/8尺或fy。
方法2/天策乘龙箭,然后下马挂好fy突破风,藏剑虎跑,天策疾走,藏剑聂云跟上,天策回头突接聂云,反向上马,藏剑玉虹跟上打断然后醉月,开风切啸日峰插。
方法3/天策乘龙箭,然后下马挂好fy突破风跳起,藏剑啸日峰插推天策在空中,或鹤归到,那和方法1结局一样了,或没鹤归到,天策打灭,藏剑拉4/8尺输出或fy起,天策又是干瞪眼,灭一没惊涛醉月都来了。

剑网3 今天问一些CJ他们的输出手法,他们说“卡会心”,这个“卡会心”怎么弄的?

CJ现在的技能有会心效果的buff,会保证你的攻击一直会心,主要看点的经脉,也就是始终保持4层岱宗BUFF,通过[映波锁澜]带来的下2次提升45%会心率,来保持100%云飞会心率,从而保持岱宗BUFF,提升输出。基本不加镇派经脉[绝顶],通常是以【映波—云飞—雷锋……雷锋—映波—云飞】的循环模式输出。也就是说镇派技能主加岱宗
首先,岱宗流的首要目标是以最快的速度叠好4层岱宗,并尽力最长时间的维持4层岱宗依靠高会心伤害的雷锋进行输出,这是岱宗流的根本,打不出100%会心的云飞就不是一个好的岱宗藏剑。既然明确了我们所需要做的目标,下面我将来仔细分析如何打好你的输出循环。
首先,岱宗的BUFF是10秒,云飞的CD是6秒,映波的CD是8秒,云飞的读条时间是1.5-2秒,雷锋是1.25-1.5秒,四季剑法的间隔是2秒。然后我要说明一个问题,映波+云飞的输出远高于2次雷锋的输出也就是说,当可以打映波+云飞的时候,不要去打雷锋。现在呢,我要说明一下,藏剑输出分两种,一种是全力爆发模式,一种是持续输出模式=_=…所谓全力爆发,即不考虑剑气问题,全力输出,通常在BOSS还剩10-20%左右,有剑气补充技能的情况下开始爆发;持续输出模式要求即能稳定输出,又可以保证重剑的长时间输出的模式,通常在一般状态下使用。介绍完上面这些内容后,我需要讲解一个名词,
卡四季(有时候也叫卡雷锋):所谓卡四季,就是说既要在所在时间内读各种技能,又要在输出循环中最大化的利用四季剑法的输出进行回气与DPS,简单的说就是在每次[夕照雷锋]后延迟0.5S等待一个四季剑法后再读第二个技能,这样虽然看起来我们浪费了0.5秒的输出时间,却使每2次雷锋四季一下的情况改为了每1次都会跟一个雷锋,这样的优势在于,每次雷锋后都会跟一个四季,使得雷锋的消耗由消耗(16*2-10)/2=11点剑气,改为了每次仅消耗16-10=6点剑气,这样便大大增强了藏剑的输出续航能力。
说了这么多前奏,各位看官也一定等不及的想知道到底怎么输出了吧,下面由我来具体描述一下到底怎么最大化你的输出。
首先来说的是全力爆发模式=_=…
这种模式下,我们要完全的利用所有的时间最大化的打出我们的技能,所以输出循环如下:
以上输出方式仅适用于1.5S/1.75S云飞的藏剑,2S藏剑很容易断BUFF,所以不建议新人使用戴宗流。这种情况下,每8S的理论剑气消耗量为:20+11+16*3-30=49。
可能有些同学不能理解图中各种数字的意思,下面我来给大家解释一下,
计时栏所写的时刻是指手按下技能的瞬间时刻(即读条技能开始读条或放出瞬发技能的时刻)。
技能栏所写技能即是此时刻至下一时刻内所做的事情。
岱宗栏所写时刻是指计时栏时刻时,岱宗BUFF所剩余的时间。其中前后以“/”分开的两个时间分别代表正常读出云飞后的岱宗所剩时常/由于夜雨BUFF打出瞬发云飞后的岱宗所剩时长。
映CD栏代表的是技能[映波锁澜]所剩余的CD时间,即计时栏时刻时映波锁澜所剩余的调息时间。
四季栏是指在计时时刻时至下一时刻前能否打出四季剑法。
这样大家就都能看懂了吧,即全力爆发模式的输出循环如下:
--[-映波,云飞,雷锋,雷锋,雷锋—映波,云飞,雷锋,雷锋,雷锋-]--
除了最后一个雷锋后等映波,其余每个技能之间均无空闲间隔。
这种输出模式下,8秒内共打出:1映波1云飞3雷锋3四季。
从上表中可以发现一个问题,就是如果没有1.75-1.5秒云飞的话,当前一个云飞瞬发的时候,最后仅剩2S时间去打下一个云飞,很容易断岱宗BUFF,所以建议新手藏剑先用夜雨流输出,等至少有了1.75云飞再尝试使用岱宗流。
下面来说一下持续输出型的输出循环:
在这种模式下,我们需要尽力的维持重剑的续航时间,所以我们需要卡好每一个四季剑法。所以输出循环如下:
以上便是持续型的输出模式,即每个技能之后都停留0.5S等一个四季后读下一技能,表每一栏的意思请参照上表进行对照。这样循环依旧是8S,但是每8S仅消耗20+11+16*2-10*4=23点剑气,可以说,如果完美的卡好每一个技能,无阵基本可以保持4分钟以上的时间不切轻剑,有阵的情况下,基本可以保持全程重剑。
可能有人看这个表很乱不知道怎么打那么我简单的叙述一下输出循环:
—[-映波—云飞—夕照—夕照—映波—云飞—雷锋-]—
每个技能之间均间隔2秒。但是如果当你发现自己等CD的时间过大,可以放弃映波后和云飞间的0.5S,直接读条,以免戴宗BUFF断掉。
这种输出模式下,8秒内共打出:1映波1云飞2雷锋4四季。
比较2种输出方式,我们可以发现,两种输出方式中,爆发状态较持续状态每8S多打1个雷锋,少打1个四季。平均一个雷锋平均大约1W左右,一个四季5000左右,即每8S差5000伤害,即大约差600+秒伤,何时爆发,何时持续这就需要个人的经验了。同时也要看到爆发状态每8S消耗49点,加上基础消耗即每8S消耗65点(木有阵恢复的状态下),续航状态每8S消耗23点,加上基础消耗即每8S消耗39点(同木有阵)。所以何时使用什么样的输出模式还是要取决于不同BOSS、不同情况下的输出。
上面所写的就是藏剑岱宗流的输出具体方式,下面我将会仔细叙述一下,如何最大化你的输出,我将从细节上自己剖析,何时使用什么辅助技能,如何使用,优先什么技能等等。
首先,我要来仔细讲解一下,映波锁澜这个技能。映波锁澜,单次伤害不会心约等于0.9倍的雷锋,会心约等于0.8倍的雷锋,点满阵派技能[凤鸣]后的映波释放后会带来一个5S内下两次会心提高45%的凤鸣BUFF。在凤鸣BUFF内,施展任何外功技能都将消耗一层(包括摘星,断潮等),其中云飞的第二次4尺内额外200%武器伤害经修复后已经不会消耗凤鸣BUFF了,但是四季剑法在BUFF消失之前会一直保持+45%会心状态。
介绍完映波,我就可以来仔细的叙述何时打断潮,如何分配凤鸣的问题了。首先,断潮是一个不占用公共CD的技能,即可以在任何非读条状态使用,所以一般来说断潮就是亮了就用,但是,这并不是最合理的方式…首先,夕照的伤害远高于断潮,尤其是会心伤害,所以在映波之后先读一个云飞,然后读一个雷锋,在第一个雷锋之后到下一个映波之间穿插断潮、摘星,尽量最大化的运用好凤鸣BUFF带来的2次必定会心来提高DPS。
说完断潮,再来说一下关于探梅和梅隐香的问题。如果你想做为你们团队的核心输出藏剑,那么上好探梅自然是你所必须要学的一门课程;现在由于雷锋没有硬直状态,所以就无法像以前一样的原地探梅了,这无疑给探梅带来了更多的风险以及难度。首先,上好探梅是藏剑的职责所在,而DPS则更是藏剑的义务,如何在不影响输出的同时上好探梅就变成了一门复杂的课程。首先说明一个问题,有时候无缝探梅不一定是最好的,试想,你中断了自己的岱宗BUFF而去打了个探梅,这样似乎是无缝探梅给了更多仇恨,事实上,由于断了岱宗BUFF,DPS下降将导致转移给T的仇恨下降,所以,我认为,上探梅应当在保证自身DPS且自身安全的前提下上探梅,所以,我建议各位藏剑在探梅CD还剩2-5秒的时候就要开始预判何时给探梅了。
如果发现探梅与映波CD接近,则应当放弃那1-3秒的探梅,专心打好岱宗,通常我会打完映波然后在云飞开始读条的时候按切换目标的目标键(默认F键),切换过去后连按探梅,一旦打出探梅,立刻转身,TAB或者再次按F选中BOSS开始读雷锋,而不是先跑回去再读条。
如果发现探梅与映波CD还有一定时间(例如映波CD还剩6秒,探梅还剩3秒),则应当在云飞后无间隔读雷锋至探梅CD完成,然后立刻切换至主T,打探梅,转身,如果映波CD大于2S则读雷锋,如果小于2S则放弃一次雷锋,准备打映波,同时归位。通常这套动作的时间约为0.5-1秒。另外多说一点,探梅没有公共CD,可以在云飞瞬发后、上完梅隐香后跟上一个探梅。还有就是探梅是可以解除目标移动控制效果滴。额…顺带一说,通常有些时候非探梅藏剑仇恨很高,这时候你可以选择给治疗探梅,这样既不会影响别人的输出,又能降低自己的仇恨。记得…坐下的&在读条状态的目标无法上上探梅,所以开怪给探梅前务必确认T有木有坐下…以免悲剧=_=…
关于梅隐香,通常是由团队的非探梅藏剑负责,这样可以在一定程度上解放出探梅的藏剑的部分DPS,做到最优化输出。但是无论何时,如果团队没有人上梅隐香,你自己也要一定记得上梅隐香,不要觉得上梅要浪费时间而不上,因为木有梅隐香的DPS与有梅隐香的DPS将可能差10-15%的输出,而且梅隐香能提升团队整体外功的DPS,所以上好梅隐香也是一个合格藏剑所需要具有的素质…
我还要在说一个细节,就是输出中必须要加入猛虎下山,此技能不占用***,CD时间45S,秘籍可降低至40S(再-10S的那本目前基本无法获取),相当于有一半的时间可以在猛虎的作用下提升你的输出,所以将猛虎加入输出循环也是必不可少的一步。
下面我来说一下如何合理使用藏剑的续航技能,即雪断桥与潮鸣弦。
雪断桥默认CD2分钟,秘籍可降低30秒,阵派经脉[残雪]可再降低20秒,即可降至1分10秒CD;雪断桥默认回气50点,在装备3本-CD秘籍的情况下,可再装备一本+10点剑气秘籍,阵派技能[残雪],可再额外增加20点剑气,即可增强至每次恢复80点剑气。
潮鸣弦CD3分钟,释放后获得BUFF潮鸣弦,使自身在12秒内施展任何招式均不消耗剑气。
通常在输出时,我们优先使用的是雪断桥,因为,在开雪断桥后,全力爆发模式下也基本可以维持40S以上的重剑时间,待再次剑气不足20时,开潮鸣弦,开完后基本可以维持30-50S的重剑时间,这样完全可以等到第二个雪断桥的时间了,又可以维持40S以上,加上最开始的100或者200点剑气,全力输出模式下,维持2-3分钟重剑不切轻还是蛮简单的。
而如果你使用持续输出模式,则更是大可放心,因为基本上,当你的雪断桥好的时候,剑气正好消耗殆尽,完全可以全程重剑不切换,想打多久就打多久=_=…
顺带一提,一般不用急着过早的开雪断桥和潮鸣弦,通常当你发现剑气不足以打出下一个映波的时候,即剑气不足20时再开就好,过早开的话很可能浪费剑气。
但是2.岱宗流:岱宗流,即始终保持4层岱宗BUFF,通过[映波锁澜]带来的下2次提升45%会心率,来保持100%云飞会心率,从而保持岱宗BUFF,提升输出。通常不加阵派经脉[绝顶],通常是以【映波—云飞—雷锋……雷锋—映波—云飞】的循环模式输出。
这种循环的优点在于:
1理论输出高,维持4层岱宗BUFF可有效提升云飞、雷锋的会心伤害,从而达到藏剑的最高DPS。
2仅需要40-45会心基础即可,对装备依赖小,能够在站桩战中,在装备不算强力的前提下,较为轻易地打出6000+秒伤。
3在手法到位、无识破、偏离的前提下,非移动战中能够保持较高DPS,无人品因素。
4提升输出的同时提升了探梅的效果,从而使团队DPS得以更好的最大化输出,而无需考虑仇恨问题。
而其缺点也是不容忽视的:
1在实际非站桩战中极其考验手法,例如何时探梅,何时断潮,如何在移动中维持4层BUFF等。
2实际战中,由于必须保持4层岱宗BUFF,循环固定性高,一旦一次没有跟好循环,DPS就会下降,不同战斗中,DPS差距明显。
3剑气消耗量大,通常有阵、满技能、不卡云飞的状态仅仅能维持2-3分钟的全力DPS,卡云飞能维持5分左右的时间。
4需要硬性装备要求,会心40以上,无识破、无偏离。
5移动站很难打出高DPS,只有在木桩战中才能打出极限DPS,故此岱宗流在打木桩时常常存在DPS虚高的情况(即实际战中无法达到木桩秒伤)。
6需要1.5或1.75云飞的硬性要求。

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