剑灵反锯齿就是防止卡顿。反锯齿效果如下:这个锯齿严重。这个是开启反锯齿。这个为更高一层的反锯齿。出现锯齿的原因,一般都是建模,或者像素问题。剑灵的锯齿还是比较不明显的。不过仔细看还是能看见角色的衣服、脸部边缘有锯齿。这时开启反锯齿就不容易看到锯齿了,角色、物品看起来就会更真实细腻。
反锯齿(英语:Anti-aliasing,简称AA),也译为抗锯齿。是在数字信号处理中,用来消除将高分辨率的讯号以低分辨率表示时所导致的混叠(aliasing)的技术,通常被用在数字摄影、计算机绘图与数码音效等方面。
由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。
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