1、纯阳:后期成长方向,盗贼和法师;
2、太虚纯阳:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业,必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍;
3、紫霞纯阳:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势,远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离;
4、七秀:后期成长方向,盗贼术士混和德鲁伊,常强悍的伤害输出者;
5、少林:后期成长方向,野德和内功防战,优秀的外功伤害承受者,近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害;
6、万花:后期成长方向,暗牧和神圣牧,5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生,下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗,拥有强大的治疗能力。
目前为止有两个职业,一个叫霸刀,一个叫其他职业
比较好的是长歌、冰心、花间。
唐门和和尚加强了。
纯阳的话玩气纯,剑纯现在就是。。。
毒经一直原地踏步,越来越弱,明教也是,不过明教野外厉害。
其余的差不多咸鱼。
记住,如果你要玩的爽,那么霸刀,或者至少长歌、七秀冰心、万花花间、唐门惊羽、少林和尚,这几个职业,在目前版本还算可以,当然比不上爸爸霸刀。
如果你要长久玩下去,要玩情怀,就是喜欢的那种,那么我把特点跟你说一下,你自己选择。
PS:我不说奶妈,不说坦克,只谈PVP的输出。
少林寺和尚(易筋经):
目前版本得到加强,和尚终于咸驴(和尚不是秃驴吗)翻身。
和尚的特点是远近结合,近战为主(其实远程输出技能很少),用掌法和棍法相辅相成,特点是【挤奶龙爪手】,可以把人拉过来,然后用棍法一顿猛打!
另外一个特点是反弹伤害,通俗点讲,不仅耐曹,而且还可以反曹。
七秀坊舞姬(冰心诀):
目前版本不错,七秀坊的特点就是远程中属于腿长的,然后技能各种灵巧的,除了玳弦急曲,定位大概属于那种刺客型的法师,总之很灵巧,控制也很多,但缺点就是CD特别长。
平日里转转,靠剑舞,打起来就是要叠急曲然后爆之。
纯阳宫道士(紫霞功/太虚剑意):
紫霞功俗称气纯,就是远程法师,靠凝聚剑气,射、射、射!传统法师职业,然后腿短!还有气场!如果你喜欢玩法师可以玩这个。
气场是纯阳的一个特点,紫霞功的特点是有个镇山河,就是气场内玩家无敌!
然后太虚剑意,他是近战物理,他的特点就是爆气场!所以他完克自己同门,所以剑纯和气纯千万不要做队友!会把镇山河爆掉的!
剑纯主要以辅助为主,控制为主,也就是说,在如今版本,解控、免控满天飞以及御化还不强力的情况下,剑纯该版本,咸羊!
万花谷装笔(花间游)
首先,万花的武器是笔!很装!
这个版本强势!当然爸爸是比不过的。
万花的特点就是读条、读条、读条,然后DOT(持续性伤害)!
其实以持续性伤害为主的门派很多,七秀的急曲,五毒的三毒甚至四毒(蝎心瞬发、蛇影、蟾啸、百足),长歌的二毒甚至三毒(宫瞬发、商、角),惊羽的三毒(名字叫不出了,反正一个是持续时间很长,一个可以把人击退,一个可以下降50%治疗伤害)。
但万花的三毒最有代表性!然后万花上完毒后就是爆毒!把持续性伤害全部爆掉!
万花是【痛苦术士】!
万花看上去很灵巧,有后跳,然后在远程里属于比较肉的,不过万花需要输出环境,操作要求也高。
天策府哈士奇(傲血战意)
天策就是骑兵,技能分马上技能和马下技能,天策还需要好的马和马鞍,当然,我的天策,虽然很久不玩了,不过我的天策当时买的马是商城的688(打了6.8折),马具是长安城里声望拿的,花了很多精力。
天策机动性特别强,可以各种跑路,可是该版本下天策一般,打霸刀更是被吊起来。当然,如果你喜欢,当然可以玩。
天策的特点就是马上突进,踩人,一套,拉开距离,下马,继续突进,一套,厉害的天策很猥琐的,反正天策这种骑士性质的职业有兴趣还是很好玩的。
藏剑山庄小黄鸡
特点是切换心法,问水决和山居剑意
问水决是轻剑,凝聚剑意,机动性很强,减伤很厉害,虎跑特别凶,但因为可能藏剑特别多,特别喜欢哭弱。
现在版本藏剑如何不清楚,不过藏剑的机制很难弱下来,因为厉害的藏剑跟天策一样是猥琐流。
山居剑意是重剑,消耗剑气,机动性偏弱,但输出强悍。
猥琐流的藏剑都是轻剑一套,重剑再一套,然后门派轻功能跑多远就多远,然后等CD好了再回来一套,你还不一定追得上他。
黄鸡哭弱特别厉害,但该版本,可能是需要哭弱(我还记得苍云还是爹的时候,黄鸡是仅次于苍云的亚父,那个时候还一堆哭弱的)
五毒教美人(毒经)
很久以前特别强悍,然后随着版本越来越弱,目测以后要加强。
作为五毒的本命,不得不承认,五毒强势的时间很长很长,不过现在也风水轮流转。
五毒的特点除了毒,还就是宝宝,然后就是蛊,不同的蛊和不同的毒搭配有不同的效果,不同宝宝也有不同的技能和输出。
不过金山很有意思,金山这种公司,真的叫恶心,他们说他们要游戏公平,怎么公平呢,就是一个门派一般有两个心法,加强一个心法,削弱另外一个心法,比如加强你奶妈,就叫公平,我真的觉得很奇葩!
回归主题,这版本我是不推荐玩五毒的,五毒的各项能力一直中规中矩,玩起来比较乏味,其次宝宝的AI智商特别低,有时候会被气死。
唐门水产(惊羽(鲸鱼)诀、天罗(田螺)轨道)
惊羽诀就是射手,纯粹的射手,是唯一一个远程物理输出(其他远程全部是内功),就是弓箭手,特点就是射、射、射!
惊羽的输出很高,该版本也不错,输出技能需要读条,有一个输出技能叫【追命箭】,三秒读条,不过成功运行三发夺魄可以让追命瞬发,惊羽还有一个隐身技能,隐身之后使用追命伤害特别高,惊羽和丐帮一样是可以追求秒人的(高破防)。
天罗轨道就是机关大师,放置各种机关,当然也有远程输出,但是主要还是靠机关,操作难度非常大(指打架),要有对全场的掌控能力。这个职业我不会。
明教波斯喵(焚影圣决)
刺客,但是是内功输出。
可以隐身,不同于五毒、唐门的隐身,五毒就隐身1秒,唐门的隐身站在原地只能动5秒,而且移动速度下降,但明教不同,明教的隐身就是刺客的隐身,可以一直动。
明教很多技能和WOW的盗贼很像,闷棍、背刺、缴械等。
该版本好像有点弱势了,不过野外很强大,毕竟隐身。
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华丽的分割线
从以下职业开始,门派的特色越来越小,越来越没门派归属感。
丐帮死乞丐(笑尘诀)
第一个ACT职业,ACT就是动作,就是打人有僵直效果,拳皇玩过没,打你的时候你动不了。
用棍子可以加内力,用掌法消耗内力,还能喝酒。流行的有叠8层DOT的猥琐流,有刚的极限一掌流。
但是在解控、免控日渐强势的今日,丐帮越来越咸鱼了!
不推荐玩丐帮,而且MMORPG游戏丐帮就是个怪胎,连GWW都承认,丐帮是失败的设计(当时YY的说法是,失败的设计,但我不会改),个人非常希望丐帮重做。
WOW很多职业都进行了重做,和以前完全不一样,像盗贼就有狂徒贼,猎人的生存变成了近战,恶魔术士大改等等。
苍云军乌龟壳(分山劲):
苍云的特点就是有个盾,像乌龟壳,还可以反弹技能,特别肉,DuangDuangDuang的声音一听就是苍云。
然后就是所谓的盾、刀切换,话说金山还有没有点心意,飞盾、切刀,然后一套,苍云是靠叠怒气的,让我又想到了叠剑气的藏剑,而且苍云更加暴力更加肉,以前号称苍爹。
长歌门弹琴(莫问)
两个特点,一个是音域,比如著名的懵逼圈,一个是影子,可以分出各种影子来打架,本身输出技能叫【宫】、【商】、【角】、【徵】、【羽】五音,其实还是那老一套的DOT,换汤不换药!
分出影子,下音域,然后打架,然后还有个技能,可以分出一个影子,这个影子就变成近战,用剑的,所以叫剑胆琴心(233),不过影子持续时间就二三十秒好像,然后本体会被别人打的不要不要的。
音域就是气场,宫技能就是五毒的蝎心,商、角又是DOT,影子的话,天刀还有真武,又是一个集抄袭大成的门派。
霸刀山庄爸爸
三个心法!还可以互相切换!
一个心法好像是大砍刀,近战猛烈输出,一个心法好像是刀鞘什么的,可以远程输出,一个心法好像是腿法什么的。
反正我不了解,别问我,我只知道霸刀是爸爸。
藏剑(小黄鸡)+霸刀+长歌=鸡霸长
想要上手容易的,就选择天策吧,操作难度才3星,并且我实测确实攻击范围广,新手玩家上手较为容易。如果新手教程想过得快一些的话,可以选择纯阳弟子。这个弟子在前期新手试炼过程中,通关会非常快。
新手门派推荐
游戏的初始职业是万花、纯阳、天策、少林以及七秀5个职业,不过玩家不用纠结选择哪个职业好,无论你选取了哪个职业,其余的四个职业都可以在后面的游戏内通过好感度招募获得,并且初始的5个职业,也不是玩家中后期的主力。
在剑网3指尖江湖里,玩家可以带2名场外援助,2名场上队友,加上主力队长,一共5名角色,如此多的可控角色,那可供搭配的选择就非常非常多了,根本没必要用实力并不强的初始五职业,在游戏后期获得的强力英雄,才是我们PVE和PVP的主力!
如果你非得做出选择,那么建议外观党选择七秀或者万花,两个女角色轻功飘起来的时候,十分的美丽。
而想要上手容易的,就选择天策吧,操作难度才3星,并且我实测确实攻击范围广,新手玩家上手较为容易。
如果新手教程想过得快一些的话,可以选择纯阳弟子。这个弟子在前期新手试炼过程中,通关会非常快。
楼主可以参考下:
一、按照职业分:
1.输出:所有职业均有输出天赋
2.治疗:五毒、七秀、万花
3.T:天策、和尚
二、按照PVE需求程度
1.七秀跟五毒的需求量算非常大了,奶足,从不担心就业问题。
2.主治疗的万花每个团队FB都需要,不过数量需求不大
3.纯阳,无敌的化身,各种给力buff气场。
4.T就不用说了,25人FB1-2个就OK。
5.所有DPS唐门最暴力,其他的看手法跟装备了。
第一次玩,你还有魔兽的经验就看你喜欢什么类型职业额,比较推荐玩五毒、纯阳跟天策,玩起来挺不错的。也很过瘾!
七秀:纯女性门派(其实有妖秀坊之称-
-~),武器乃双剑,内功分为冰心和云裳。冰心是远程职业,追求暴击,仇恨非常大,而且本身内功加成低,开了80级并没有大改动所以前途并不明朗,不建议新手玩。云裳治疗,鉴于最近更新的五毒职业也有治疗内功,所以云裳正在逐渐失业,同样不建议。不过真的想玩的话治疗总是有人要的。
少林:俗称大师或者和尚,纯男性职业。我是女生所以不太了解,大概说一下。两个内功一个是T,一个是输出。比较杯具,前途无亮。虽然官方声称会改变大师普遍失业的局面,但目前看来并不乐观。
纯阳:俗称道长,用短兵。这也是我玩的职业。两个功法分别是远程和近战。没什么好说的了。想PK的话第二推荐的门派就是纯阳的近战。远程的话比较安逸。纯阳一派全是追求根骨和暴击的。玩的话可以敲我,虽然AFK了但解答些问题应该还是没什么的。特色在于气场,有一些多少尺内队友受到伤害减少之类的辅助技能。
天策:军爷,用长兵。本人非常喜欢这个职业!霸气外露啊有木有!两个内功一个是T一个输出,目前输出心法是PK无敌职业(当然操作也不能太差)。T的铁牢功和大师的T区别在于大师主内功防御,天策主外功防御。根据BOSS属性不同副本需求的T也不同。T的心法绝对是勾搭妹子的人生赢家!简言之,这是个绝对不会失业的职业。特色是有一个空血20秒不会死的技能(应该算是吧)。
万花:武器是笔类,很斯文。两个内功一个是远程一个是治疗。万花和七秀的治疗区别在于玩家治疗一个人,需要读条,七秀可以瞬加,五毒的治疗则是群加。一般让万花加T的血。至于远程输出,没什么好说的。恩,对了,万花可以在战斗结束后复活,注意,只是在战斗结束后。门派特色是读条技能(=
=)
藏剑:俗称二货(=
=因为拿两把剑),好一点的称呼是公子,也有说人傻钱多因为装备都是金光闪闪的金色=
=。非常有特色的一个职业,但是操作很复杂,不建议选。特色在于重剑轻剑的切换。藏剑不怎么用蓝,代替蓝的是一个叫剑气的东西。轻剑用来集剑气,伤害小,剑气集得合适时用技能切换成重剑,重剑可暴击,伤害大。但是把握不好切换的时间就会出现切换了重剑没有剑气而切换技能在冷却的杯具=
=所以……这一点对于新手比较难。而且藏剑的技能仿佛是最多的一个。我试玩过,仿佛30级左右就摆了2排技能栏=
=是个纯粹输出的职业。
最后说新出的职业:五毒。这个职业的输出心法是个杯具,下本没人要的。所以要玩就玩它的治疗心法。治疗心法可以概括为四个字:灰常牛逼。它的特色在于可以召唤辅助的宝宝,不同宝宝的辅助功能不同。而且它的治疗心法还有一个技能使用之后30分钟内如果死掉会自动复活,算是副本门票技能?总之在副本里挺好用的,但是冷却也比较长,是30分钟。
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