问题分析:
1、只有在每周二,周四的据点争夺活动中,阵营侠士方可攻占据点,当昆仑或南屏山的阵营总据点被攻占后,系统则在下周重置双方所有据点所属。
2、系统将根据新服规则重新分配。 所有据点以阵营为前提,分为默认状态,防御状态和战争状态三种。
3、默认状态,指据点未被玩家帮会所控制。该状态下,南屏山、昆仑据点为毛毛和莫雨驻守,完成对应挑战获得驻守权。
4、战争状态,对立阵营间的相邻据点为战争状态。玩家可以随意进攻击杀战争状态据点的守卫NPC,但是在非据点争夺活动时段,无法摧毁建筑、抢夺据点。
5、防御状态,非阵营相邻据点为防御状态。同阵营可以通过宣战进行击杀守卫NPC,对立阵营可以直接进攻击杀守卫NPC。
1、剑网三战场是剑网三加入阵营之后的一个pvp玩法,在四大主城战场区的战场接引人处报名进入战场,根据参与人数一共有10人、15人、25人三种战场。
2、关于战场可以组队参加,当然不组队一个人也可以参加,系统都会根据你选择的战场自动匹配人数,进入战场后,目标就是占领地图上的各个据点,只有占领据点能够每隔5秒获得一次战场积分,杀人不获得积分,哪一边积分先满便是哪一边获胜。
其中,10人战场需要打满100分,15人战场需要500分,25人战场需要1000分。
扩展资料:
剑网三中的战场必须是在加入阵营之后才能参与,游戏中的阵营分为恶人谷和浩气盟。
在打战场时,恶人谷只会匹配恶人谷的队友,浩气盟也只会匹配浩气盟的队友,并且对手都是敌对阵营的队伍。
战场每天可以打无数次,但只有前三次有威望奖励。
小攻防在周二周四的晚上8点到10点,地点看各服沙盘情况,大攻防周六浩气盟周日恶人谷,每天下午1点到3点和晚上7点到9点两场,不需要接任务,进图打架就得分。
《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
社区系统
《剑网3》带给玩家的,并非只有单独的武侠世界,更具难解难分的爱恨情。玩家会在游戏中深刻感受到武林动荡,而自身成长更会影响到本方势力的实力提升,带给玩家强烈的存在感。
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