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乒乓球比赛手翻记分版怎样使用

时间: 2023-04-10 11:53:00

乒乓球比赛手翻记分版怎样使用

除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:

1、对方运动员未能合法发球。

2、对方运动员未能合法还击。

3、运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西。

4、对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区。

5、对方阻挡。

6、对方连击。

7、对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动。

8、对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置。

9、对方运动员不执拍手触及比赛台面。

10、双打时,对方运动员击球次序错误。

11、执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

打乒乓球怎么两边都弹

乒乓球需要两边都弹桌子上吗?
在双方打的过程中不需要,但在发球的时候,必须两边都弹桌面上。中国的乒乓球在世界上是无与能比的,无论是奥运会,还是世界乒乓球绵标赛,冠军一直是我们中国的。
乒乓球发球两面台子球碰吗?
乒乓球发球两面台子球都要碰。 乒乓球比赛规则规定,发球时用球拍击打乒乓球,要碰到本方球台上,过网后还要碰在对方球台上。在乒乓球比赛中,发球一方用球拍击。
乒乓球一定要在桌面弹两下吗?
在双方打的过程中不需要,但在发球的时候,必须两边都弹桌面上。中国的乒乓球在世界上是无与能比的,无论是奥运会,还是世界乒乓球绵标赛,冠军一直是我们中国的。
乒乓球接球时可以往两边打吗?
乒乓球接球时可以往两边打 乒乓球是非周期性项目,运动员要将台面的来球准确的进行回击,就必须根据不同落点、不同旋转、不同速度、不同力量和不同节奏的来球,。
乒乓球怎么连续对打?
如何增强连续进攻能力,这就需要乒乓球爱好者在技术到思想都有所提高和变化,才能缩小专业选手差距,早日步入高手行列。 要想解决这个问题需要在规范动作、重心。
乒乓球拍两面都是反胶合理吗?
乒乓球两面胶皮的配置与各亼打法特点和个人习惯有关。存在即合理。一般快攻打法的选手会选正面正胶胶皮,反面反胶皮。而快攻结合弧圈打法的选手会选择两种不同。
中秋晚会中的互动小游戏,室内的。最好是两人一组互相配合的,急,在这先一步三回头的谢了?
报纸拔河 概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 道具:旧报纸 方法: 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可); 3…
乒乓球打比赛的规则?
乒乓球的规则看似很简单但是有一些细小,不常见情况的处理,也是不容易的。接下来讲一下一般不太会注意到的情况。 ①:现今乒乓球比赛中不允许手离拍子,就是以。
乒乓球翻分器使用规则?
电子记分牌 记分牌分为记录局数和分数两部分。 谁赢谁就得一分,直到一方先打出11分且得分差应大于等于2,才记录本场比赛的胜利。 乒乓球比赛怎样翻牌记分牌上。
乒乓球比赛有几种科目?
男子单打,女子单打,男子双打,女子双打,男子团体,女子团体,男女混合双打。 1、男子单打 乒乓球男子单打,是奥运会乒乓球比赛的主要赛事之一。1988年,乒乓… 一。

乒乓球的基本知识

一、基本参数:1、乒乓球台:乒乓球台面长2.74米(由两块组成,每块长度为1.37米,总长2.74米),宽1.525米,高0.76米。球网长度为1.83米,高度为15.25厘米。台面四边涂上2厘米宽的白线,台面中间应有一条3毫米宽与球台长边平行的中线。
2、球网装置: (1)球网长度为1.83米,球网装置包括球网、悬网绳、网柱、固定的夹钳等部分;网柱外缘离开球台边线外缘的距离为15.25厘米。 (2)球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上。 (3)整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米; (4)整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱
3、乒乓球:乒乓球重量2.7克,直径40毫米。2000年2月以前是38mm小球。2000年2月23日,国际乒联特别大会和代表大会在吉隆坡正式通过了,用直径40毫米“大球”替换38毫米“小球”的改革方案,而且规定,从2000年10月1日开始正式使用“大球”。2014年7月1日开始,国际乒联开始使用40+新材料乒乓球。以前的赛璐珞乒乓球有毒且易燃。新乒乓球材料不易燃,便于仓储和运输。与以前的赛璐珞乒乓球相比,40+乒乓球的直径是从39.50-40.50毫米调整到40.00-40.60毫米,比传统乒乓球略大,所以称为40+。据运动员普遍反映,这种40+的新材料乒乓球比原先的球更软,因此打起来比较吃力,而且球速变慢,旋转变弱。
4、场地:乒乓球比赛的场区应不少于14米长,7米宽,4米高。应由0.75米高的同一深色的挡板围起,并与相邻的赛区及观众隔开。规格高的正式赛区每张球台的比赛场地面积为8米×16米。场地内放有球台、球网、球、挡板、裁判桌、裁判椅、计分器等。每张球台至少还要使用2台电子记分牌,决赛时使用4台。 电子记分牌安放在乒乓球比赛场地两侧后面或四角,牌上有运动员的姓名、所属国家或地区、时间、各局比分等,使观众在看台上可以清楚地看到显示屏上的比分。体育馆内还有一个所有观众都能看清楚的大电子显示屏,能同时显示所有球台比赛的有关信息。 决赛或仅使用一张球台比赛时,裁判员使用话筒,以方便全场观众观看比赛。
5、灯光 正式赛事为了保证电视转播影像清晰,要求照明度为1500~2500勒克斯,所有球台的照明度是一样的。如果因电视转播等原因需要增加临时光源,该光源从天花板上方照下来的角度应大于75度。比赛区域其它地方的照明度不得低于比赛台面照明度的1/2,光源距离地面不得少于5米。 场地四周一般应为深颜色,观众席上的照明度应明显低于比赛区域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗户的自然光。
6、地面地面应为木制或经国际乒联批准的品牌和种类的可移动塑胶地板。地板具有弹性,没有其它体育项目的标线和标识。地板的颜色不能太浅或反光强烈,可为红色或深红色;不能过量使用油或蜡,以避免打滑。7、温度比赛场馆内比赛区域的空气流速控制在0.2~0.3米/秒之内,温度为20~25摄氏度左右,或低于室外温度5摄氏度8、观众礼仪 观赛礼仪,每位入场观看比赛的观众都应该树立一个观念:安全检查是为了自己,更是为了大家。一般安检人员会尽职尽责仔细检查,稍微严一点儿的还要翻翻包,更严格的甚至会要求脱鞋检查。在赛场观看比赛,都会遇到调座的问题。调座时需遵循将好座位留给别人的原则,语言要礼貌。乒乓球比赛属于室内赛事,不提倡把锣鼓带进体育馆,旗帜和标语也不要太大,不能影响他人观赛。
二、乒乓球运动比赛基本规则1、发球:球放在不持拍手的手掌上,手掌张开伸平。向上抛球高度至少离手掌心16厘米。发球时,抛起后在球的下降期才能击球。不能在台内发球。在发球方的白色端线的后方,并且高于台面。双打采用对角线发球。抛球弧线夹角不能大于25度。2、还击:在来球触及本方台面之后进行击球。使球直接越过或绕过球网装置或触及球网装置后再触及对方台区,均为有效击球。不持拍手不能触及台面,身体其他部位不能触及球台。双打同伴应轮流进行还击。3、用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球为有效击球。球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后(不管在球网装置上停留多长时间),再触及对方台区,均为有效击球。若发球时触及球网装置后,再触及对方台区,应重新发球。4、国际比赛规定:发球采取2球轮发,即每个人发两个球,依次轮发。每局 11分,单打7打4胜,双打5打3胜。
三、器材知识普及 1、球拍:乒乓球拍是由底板、海绵、胶皮三个部分组成。三者的合理搭配决定了一块球拍的质量。胶皮颗粒每平方厘米不少于10颗,不多于50颗,平均密度分布整个表面。 根据拍枘长短分为两大类,即直拍(短柄)、横拍(长柄)。
根据胶皮划分为:正胶、反胶、生胶、长胶、防弧胶皮等五大类。
正胶:也叫短颗粒胶皮。特点是弹性好、速度快、击球稳、不吃转,适合近台快攻,尤其是左推右攻型打法,是直板快攻型选手最常用的胶皮类型之一。目前国际市场上还有一种介于短颗粒与长颗粒之间的一种中颗粒胶皮,有不旋攻击的奇特效果,对手攻来的强烈拉球或下旋球,这种胶皮压根儿就不怕,回过去都是不旋球,而且飘忽,让对手使不上劲。它被人称作“魔性胶皮”。
反胶:其特点是击球旋转力强、击球稳定、易控制,适合弧圈型或弧圈结合快攻型打法。由于击球稳定,控制球好,因此也是初学者首选的类型。对于专业选手而言,又有多种不同性能的反胶海绵拍供选择,主要有靠胶皮的粘性制造旋转的粘套以及靠海绵的形变制造旋转的涩套两大类。除了专业运动员有条件打比赛即换胶皮外,业余爱好者恐怕就没有这个条件了,所以要懂得保护胶皮。最简单的办法是每次练习以后,用软泡沫海绵沾清水清洗干净,市面上也有专用的清洁剂出售,使用效果会更好。清洁后用聚酯薄膜覆盖上,这样既可防尘又可防氧化。还要防高温、防压等。尽可能延长胶皮的使用时间。
生胶:生胶是指颗粒向上、颗粒直径大于高度的胶皮。其特点是击球下沉,搓球旋转弱。由于生胶有减转的作用,因此特别容易控制球。一些横拍两面攻选手,为求得击球的变化,采用了正手反胶(拉弧圈)和反手生胶(快拨及摆短)的搭配方法。这种性能的胶皮可作为直拍横打反面贴胶的一种选择。
长胶:这是一种胶粒细而长,高度大于直径的颗粒胶皮覆盖在一薄海绵上面,是我国在六十年代发明的。因为这种胶皮可以让球在拍面产生反常的旋转现象,典型的变化是:对方搓来的下旋球,己方用长胶对搓时,将以上旋飞回;对方攻来的上旋球,己方用长胶推挡后以下旋飞回;用削球回击对方拉来的弧圈球时球会更旋,而回削一般拉球时回球则不旋。这些反常的变化常令对方失误或回出高球,对付不熟悉长胶性能的人打这种球常可轻易取胜。但用这种胶皮打球,不但对方失误多,己方也不易掌握,大大降低了乒乓球的观赏性和娱乐性。1998年5月,国际乒联在南非德班市召开理事会,以19票对18票,作出关于禁用使用长胶的决定,明文规定:正胶颗粒高度与直径之比不得大于1:1。少年运动员千万不要用长胶,一方面长胶难掌握,另一方面稍有不慎很容易造成错误的定型。中国乒协早已明文规定少年比赛一律不得使用长胶。防弧胶皮:专门对付弧圈球的还有一种叫“防弧胶皮”的反胶海绵胶皮,这种胶皮拍面无粘性,表面较光滑且轻微发涩,击出球运行牲速度较慢、弧线较短,着台后下沉飘忽,令对手难以按常规判断,对付弧圈球尤为奏效。海绵的厚与薄、硬与软。一般来说,厚海绵吃球较深,咬球时间较长,击出的球后劲较足,在拉球时特点更明显;相反薄海绵吃球时间短,击球快、控球好,但球的后劲不足,不易把对手打死。至于硬海绵则有咬球时间短、球速快的特点,适合快攻的打法;而软海绵则球速逊色些,但控制球较佳,一般人打起来比较顺手,也打得比较稳。

乒乓球的计分规则。

乒 乓 球 竞 赛 规 则
( 2006 ) (注①)
第一章 章程(略)
第二章 乒乓球比赛规则
2.1. 球台
2.1.1 球台的上层表面叫作比塞赛台面,应为与水
平面平行的长方形,长2.74米,宽1.525米,
离地面高76厘米。
2.1.2 比赛台面不包括球台台面的垂直侧面。
2.1.3 比赛台面可用任和材料制成,应具有一致的
弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至
台面时,弹起高度应约为23厘米。
2.1.4 比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽。沿每个
2.74米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白
色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有
一条2厘米宽的白色端线。
2.1.5 比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分
为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一
个整体。
2.1.6 双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线
分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并
应视为右半区的一部分。
2.2 球网装置
2.2.1. 球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定
在球台上的夹钳部分。
2.2.2. 球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25
厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外沿的距
离为15.25厘米。
2.2.3. 整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米。
2.2.4. 整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应
尽量贴近网柱。
2.3 球
2.3.1. 球应为圆球体,直径为40毫米。
2.3.2. 球重2.7克
2.3.3. 球应用赛璐珞或类似的塑料制成,呈白色或橙色,
且无光泽。
2.4 球拍
2.4.1. 球拍的大小、形状和重量不限,但底板应平整、
坚硬。
2.4.2. 底板厚度至少应有85%的天然木料。加强底板的
粘合层可用诸如碳纤维、玻璃纤维或压缩纸等纤
维材料,每一黏合层不超过底板总厚度的7.5%或
0.35毫米。
2.4.3. 用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆
盖,连同黏合剂,厚度不超过2毫米;或用颗粒向
内或向外的海棉胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过
4毫米。
2.4.3.1. “普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡
胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗、不多
于30颗的平均密度分部整个表面。
2.4.3.2 “海棉胶”即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒
胶,普通颗粒胶的厚度不超过2毫米。
2.4.4. 覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近
拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用
任何材料覆盖。
2.4.5. 底板、底板中的任何夹层以及用来击球一面的覆盖
物及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。
2.4.6. 球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面
为鲜红色,另一面为黑色。
2.4.7. 由于意外的损坏或磨损或褪色,造成拍面的整体性
和颜色上的一致性出现轻微的差异,只要未明显改
变拍面的性能,可以允许使用。
2.4.8. 比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,
必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允
许他们检查。
2.5 定义
2.5.1. “回合”:球处于比赛状态的一段时间。
2.5.2. “球处于比赛状态”:从发球时被有意向上抛起前静
止在不执拍手掌上的最后一瞬间开始,直到该回合
被判得分或重发球。
2.5.3. “重发球”:不予判分的回合。
2.5.4. “1分”:判分的回合。
2.5.5. “执拍手”:正握着球拍的手。
2.5.6. “不执拍手”:未握着球拍的手。“不执拍手臂”:不
执拍手的手臂。
2.5.7. “击球”:用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分
击球。
2.5.8. “阻挡”:对方击球后,在比赛台面上方或向比赛台
面方向运动的球,尚未触及本方台区,即触及本方
运动员或其穿戴(带)的任何物品,即为阻挡。
2.5.9. “发球员”:在一个回合中首先击球的运动员。
2.5.10 “接发球员”:在一个回合中第二个击球的运动员。
2.5.11 “裁判员”:被指定管理一场比赛的人。
2.5.12 “副裁判员”:被指定在某些判决方面协助裁判员工
作的人。
2.5.13 运动员“穿或戴(代)”的任何物品,包括他在一
个回合时穿或戴(代)的任何物品,但不包括比赛
用球。
2.5.14 “越过或绕过”球网装置:除从球网和比赛台面之
间通过以及从球网和网架之间通国的情况外,球均
应视做已“越过或绕过”球网装置。
2.5.15 球台的“端线”,包括端线两端的无限延长线。
2.6 发球
2.6.1. 发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手
掌张开,包持静止。
2.6.2. 发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球
旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少
于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。
2.6.3. 当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使
球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,
再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及
发球员和接发球员的右半区。(注②)
2.6.4. 从发球开始,到球被击出,球要始终在比赛台面的
水平面以上和发球员的端线以外;而且从接发球方
看,球不能被发球员或其双打同伴的身体或他们所
穿戴(带)的任何物品挡住接发球员的视线。
2.6.5 球一旦被抛起,发球员的不执拍手臂应立即从球和
球网之间的空间离开。球和球网之间的空间由球和
球网及其向上的延伸来界定。
2.6.6 运动员发球时,应让裁判员或副裁判员看清他是否
按照合法发球的规定发球。
2.6.6.1. 如果裁判员对运动员发球合法性有怀疑,在一场比
赛中第一次出现时,判重发球,并警告发球方。
2.6.6.2. 此后,裁判员对该运动员或其双打同伴发球动作的
合法性再次怀疑,将判接发球方得1分。
2.6.6.3. 无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有
按照合法发球的规定发球,无需警告,应判接发球
方得1分。
2.6.7 运动员因伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定
时,可由裁判员作出决定免于执行。
2.7. 还击
2.7.1 对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直
接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触
及对方台面。
2.8. 比赛次序
2.8.1 在单打中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,
然后发球员和接发球员交替还击。
2.8.2 在双打中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,
然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还
击,此后,运动员按此次序轮流还击。
2.8.3. 在两名由于身体残疾而坐轮椅的运动员配对进行的双
打中,发球员应先发球,结发球员应还击,此后可由
任何一名运动员还击。然而,运动员轮椅的任何部分
不能超越球台中线的假定延长线。如果超越,裁判员
将判对方得1分。
2.9. 重发球
2.9.1 回合出现下列情况应判重发球:
2.9.1.1 如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触
及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同
伴阻挡。
2.9.1.2 如果接发球员或接发球方未准备好时,球已发出,而
且接发球员或接发球方没有企图击球。
2.9.1.3 由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能
成功发球、还击或遵守规则。
2.9.1.4 裁判员或副裁判员暂停比赛。
2.9.1.5 由于身体残疾而坐轮椅的运动员在接发球时,球出现
下列情况:
2.9.1.5.1 球触及接发球员的台区后,朝着球网方向离开接发球
员的台区;
2.9.1.5.2 球停在接发球员的台区上;
2.9.1.5.3 在单打中,球触及接发球员的台区后,从其任意一条
边线离开球台。
2.9.2. 可以在下列情况下暂停比赛:
2.9.2.1 由于要纠正发球、接发球次序或方位错误。
2.9.2.2 由于要实行轮换发球法。
2.9.2.3 由于警告或处罚运动员。
2.9.2.4 由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到
影响。
2.10 1分
2.10.1 除被判重发球的回合,下列情况运动员得1分:
2.10.1.1 对方运动员未能正确发球。
2.10.1.2 对方运动员未能正确还击。
2.10.1.3 运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触
及了除球网装置以外的任何东西。
2.10.1.4 对方击球后,球没有触及本方台区而越过本方台区或
端线。
2.10.1.5 对方阻挡。
2.10.1.6 对方连击。
2.10.1.7 对方用不符合2.4.3、2.4.4和2.4.5条款的拍面击球。
2.10.1.8 对方运动员或他穿或戴的任何东西使比赛台面移动。
2.10.1.9 对方运动员或他穿或戴的任何东西触及球网装置。
2.10.1.10 对方运动员不执拍手触及比赛台面。
2.10.1.11 双打时,对方运动员击球次序错误。
2.10.1.12 执行轮换发球时,出现2.15.2条款情况。
2.11 一局比赛
2.11.1 在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后,
先多得2分的一方为胜方。
2.12 一场比赛
2.12.1. 一场比赛由奇数局组成。
2.13 发球、接发球和方位的次序
2.13.1. 选择发球、接发球和方位的权利应由抽签来决定。
中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在
某一方位。
2.13.2 当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择
了先在某一方位后,另一方运动员必须有另一个选
择。
2.13.3 在获得每2分后,接发球方即成为发球方,依次类
推,直至该局比赛结束;或者直至双方都达到10分
或实行轮换发球法,这时,发球和接发球次序仍然
不变,但每人只轮发1分球。
2.13.4 在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,
再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比
塞中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局
发球给他的运动员。
2.13.5 在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发
球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。
2.13.6 一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发 球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交
换结发球次序。
2.13.7 一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换
到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应
交换方位。(注③)
2.14. 发球、接发球次序和方位的错误
2.14.1 裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停
比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分
由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打
中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所
确立的次序进行纠正,继续比赛。
2.14.2 裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立
即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场
上比分运动员应站的方位进行纠正,再继续比赛。
2.14.3 在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。
2.15. 轮换发球法
2.15.1 如果一局比赛到10分钟仍未结束(双方都已获得至
少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动
员要求,应实行轮换发球法。
2.15.1.1. 当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停
比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。
2.15.1.2. 当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接
发球员发球,继续比赛。
2.15.2 此后,每位运动员都轮发1分球,直至该局结束。如
果接发球方进行了13次还击,则判接发球方的1分。
2.15.3 轮换发球法一经实行,将一直使用到该场比赛结束。
注① 本规则是中国平乓球协会,根据英文版的国际乒联乒
乓球竞赛规则(2005~2006)编译出版。
注② 双打比赛,发球员一定要在右半区发球,发过去的球
一定要在对方右半区内(压中线算好球),接发球员可
把球还击到对方台面上任何地方(所以,双打比赛中签
先挑的一方,会选择先接发球)。
注③ 在双打决胜局中,如遇到5∶1或5∶3时交换方位后
原发球员变成接发球员,原接发球员变成发球员。
另外,在世界A级比赛中(如世锦赛、奥运会、世界杯等,以及
我国的乒超联赛),单项比赛(单打、双打采用七局五胜制),
团体赛采用五场三胜制(五场单打)
一个队由三名运动员组成。
比赛顺序是:
1.A~X
2.B~Y
3.C~Z
4.A~Y
5.B~X
或五场三胜制(四场单打和一场双打)
一个队由2、3或4名运动员组成
比赛顺序是:
1.A~X
2.B~Y
3.双打
4.A~Y
5.B~X

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