《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。 玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。 上古卷轴5:天际NS版中文版于11月18日推出。
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,10大种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,例如木精灵是当之无愧的
1、黎明守卫DLC
黎明守卫DLC是讲人类和吸血鬼的战斗,你可以选择成为吸血鬼或者加入人类组织黎明守卫。
2、炉火DLC
炉火DLC并不涉及剧情,在《炉火》中,玩家可以购买地皮,并建造自己的房屋——从简单的单间小屋一直到豪华的大宅邸,包含武器库,炼金房等等。然后你的任务就是保护你的房子,收养孩子让它更像一个家。
3、龙裔DLC
龙裔DLC讲的是主角成为龙裔并最终消灭奥杜因的肉身的故事。
上古卷轴5游戏公司Bethesda设计是并无主线的,因为上古卷轴5是高度自由的沙盒游戏,游戏公司设计就是多个任务在做,更贴近真实度而不是按部就班一步一步的做。
扩展资料: 上古卷轴5职业
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
起因:1.天际省的风盔城城主(乌弗瑞克风暴斗篷)反叛帝国,成立风暴斗篷叛军,并且斩杀了天际省至高国王(国家最高行政是皇帝,下属省份最高行政是至高国王,下属领地是城主)
2.赛伦迪尔(上古卷轴4的发生地,帝国的中央行省),派遣军事总督图留斯将军去平叛(历史上帝国和高等精灵大战一场,但是帝国输了,高等精灵参政后严格禁止民众对塔罗斯的信仰,但是天际行省只信奉塔罗斯,这是最大的原因)
3.帝国军设伏擒获了乌弗瑞克风暴斗篷,并且押解去海尔森行刑(和你一辆车),在行刑的时候(正准备砍你),突然杀出来一条龙(世界吞噬者--奥杜因),而后大家就都跑了,在接下来的任务中你会知道你是龙裔(凡身,龙魂的战士,天生的巨龙杀手,被其他人杀死的龙会复活,但是被你击杀的龙会被吸收灵魂,无法再次复活)
4.故事中就是学习龙吼,各种主线支线任务,参与天际省双方内战,四大公会等,最后在松嘉德(那个世界的地府)击杀了奥杜因
你好,很有幸回答你的问题。作为一个玩了两年半的小萌新,我觉得我有回答这个问题的资格。
首先上古卷轴5是一个高度自由的RPG 游戏 ,玩家在里面在开头就可以选择跑或者跟随,也可以直接成为一个盗贼,只要你想,你就可以做。而上古卷轴5里主要是天际省,而玩家也被人称之为抓根宝,或者天际毒瘤。在原版里,主线任务不多,杀了奥杜因,成为天际省的英雄,这是其一。其二是黎明守卫,可以选择成为一个吸血鬼或者猎人,剧情大多相似,但是吸血鬼多出一个剧情。其三,就是你的成长之路,在天际省外的索罗姆海,那里的怪物伤害很高,也很肉,要小心。
这三个剧情是原版带的精彩情节,一定要玩一玩,而上古卷轴5设计的有很多的职业,不过大置可以概括为,战士(剑盾,巨剑,双手剑,重甲),法师(召唤,元素法师,幻术,死灵法师,圣灵),盗贼(射术,轻甲,开锁,扒窃,潜行),还有三神职业,附魔,炼金,锻造。三神职业就是你先用药水提高自己的附魔属性,然后再用附魔属性去锻造一个好的装备,再用这个装备接着炼金,再附魔,再锻造,依次循环,到了一定程度,你打造出来的装备伤害或者护甲,完爆整个天际省。
我之前玩的剑盾,没有三神,最后是魔族套装,魔族套装不比龙骨套装强,但是帅,并且魔族套装也足够了。
而剧情最让人震撼的就是,波耶西亚的召唤,你必须要杀一个人,才能开启剧情,杀的这个人你要么佣兵,要么随从,这是对人性赤裸裸的考验,大多数玩家都没有做,虽然在这个 游戏 里抓根宝杀人,但是这种对于这种情况下,玩家大部分选择了拒绝。
这个剧情我也没有做,天际省任务那么多,我到了那个地步已经没有必要去做那个任务了。并且还有一点最有意思,就是收集龙吼,一个龙吼需要三个龙语,每一个龙语都在一个龙语墙上,你得找到大概六十多个龙语墙,每个龙语墙都有一个boss守护,并且期间有很多机关和敌人,这是最有意思的。
我给你配上我的抓根宝吧,他是剑盾,盾牌是龙鳞驱火盾,套装是黑颤岩套装。
希望我的回答对你有所帮助。
作为几年前享誉全世界的大作,《上古卷轴5》在剧情设计上也下了不少的功夫,本作剧情风格不同于前作,显得灰暗而“真实”,这也使这款 游戏 的故事得到了许多的好评。
要求杀死帕图纳克斯的刀锋会
在《上古卷轴5》的主线剧情中,帕图纳克斯是灰胡子的首领,为了对抗奥杜因,背叛众龙的帕图纳克斯将吼声之道带到了天际,也正是他,玩家才得以战胜了奥杜因,避免了世界的毁灭。然而,在主线剧情的最后,同样曾经帮助玩家甚多的刀锋会却要求玩家杀了他,原因是巨龙本恶,且如果玩家拒绝,就没有加入刀锋会的资格。
这荒谬的一幕,如今玩家们依然记忆犹新。刀锋会是《上古卷轴4》主线故事里伟光正的帝国守护者,在对抗湮灭世界入侵中尽心尽力,然而,在王朝衰朽,且自身也遭到一系列风波后,这个曾经重高的组织也走向了偏激和扭曲。以至于玩家必须在老朋友灰胡子和刀锋会中做出痛苦的抉择。要么遭到灰胡子的敌视,要么刀锋会拒绝与你打交道。对每个龙裔来说,这都是个非常艰难的选择。
帝国与风暴斗篷的战争
《上古卷轴5》中帝国与风暴斗篷的纠葛,可以说是现实中的纷繁复杂的投影。
在《上古卷轴4》的剧情结束,赛洛迪尔冠军变成了疯神后,梭默向帝国发起侵略,最终,在着诺德人的帮助下,帝国付出极大代价守住了王都,但已经无力再战。不得已或者是怯懦之下,帝国签订了耻辱的《白金协议》,亵渎了诺德人的塔洛斯信仰,不再称其为圣灵,且允许梭默在天际省抓捕塔洛斯信徒,这招致了诺德人的整体不满,而乌弗瑞克·风暴斗篷就趁这个机会举事,打着诺德人的旗号抑或是认为腐朽的帝国已无希望,无论如何,他选择了不惜与梭默联手来推翻帝国在天际的统治。
这场战争没有任何绝对的正义可言,双方没有谁是绝对正确的,究竟谁才是不惜脏了手也要实现理想的正义,Bestheda并没有彻底说出最终的真相,而是让玩家亲自来做出判断。
而事实上,正在经历 历史 的人,往往并不能洞悉 历史 的真相和潮流。无论玩家选择哪一方,《上古卷轴5》的剧情都会结束,而帝国和天际的命运也不会有交代。不得不说,这样的剧情,实在是太“真实”了。
作为一款史诗级的作品,《上古卷轴5》中许多剧情都让玩家津津乐道,而这款 游戏 中,最最震撼玩家的两点,就是刀锋会的“堕落”和帝国与风暴斗篷的战争了。
如果你觉得《上古卷轴5》哪些剧情同样经典的话,欢迎在评论区留言。
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那还用说,肯定是暮光守卫任务,这个任务会得到一把无敌的弓弩,一个最好的随从大小姐,一个温暖的小窝,一个可以练三神的基地,,,
有什么比开场就要被砍头和一级遭遇巨龙天降更刺激的吗
老滚5大多数任务质量一般,黑暗兄弟会任务是最精彩的,首先剧情就很有意思,有初来乍到的锻炼,有惊天阴谋,有反转,然后再反转。人物上塑造出阿斯垂德、西塞罗都是立得住。任务奖励影魇、风刃。可以说黑兄会任务线B社是下了功夫的
很多,其中和一个老兽人决斗印象比较深
最震撼的还是手痒打了村里那只鸡
老滚5刚出的时候 因为世界太开放 到处做支线 玩得不亦乐乎沉溺其中 后来就弃游了 多年后回想起来 觉得这么经典的 游戏 不通关真是太可惜了 于是重新拾起来认真做主线 发现最震撼的剧情就是主线剧情 真特么短!!!
第一次以为是 游戏 世界,想干什么都随意,出了洞穴那个小伙跑的真快,想砍死他追不上,好不容易看见一个村子,先见见血光之灾,一只鸡,
第一次看见巨龙,心想这能打过吗,龙可是在天上飞得,还会喷火,我可是新兵。
第一次在 游戏 结婚,还能买房子,新娘很好看,就是功能少了点啥。
有一个任务是什么女神任务,最后所有的光都汇集,抓根宝最后飞到天上俯瞰天际省[爱慕][爱慕]好几年了,每次过都很震撼
上古卷轴是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。”原版/传奇版为LE,重制版为SE。所以上古卷轴5se是重制版
如果是最近想要重玩或入坑上古卷轴5,我建议直接入坑重制版/SE,原因如下:
1、SE放宽了内存、显存等限制,可以加装更多、更高材质的mod且不用担心CTD。在LE(传奇版)中,CTD的原因除了模组冲突外,内存泄漏、显存不够也是非常重要的原因。就算加持了SKSE,LE的最大内存容量也只有7G。而且这7G的效率由于靠脚本转换,远没有自带的效果那么好。在SE里面,64位宽的支持,支持内存和显存容量可以说无限,只要电脑跑得起,加装mod可以任意加载。
2、SE的画面表现效率更高。由于引擎的升级,SE的画面效果提升幅度显著提高。而且同样的效果,占用显存更小,帧数更高。在LE版本中,一块970显卡(就是我的这块)要达到与SE相同的画面效果,至少要降20帧。SE的新引擎自带很多光照效果,效率远比LE版用ENB实现的同样光照效率高,这就给材质mod留下更大空间,现在970在SE版中可以安装全4k mod而不用担心帧数问题,这在LE中是不可想象的。
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