中央处理器,CPU,是电子计算机的主要设备之一,电脑中的核心配件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。电脑中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件,运算器和控制部件等。
CPU为中央处理器,在一定的网速下,能更好的加快游戏的各个进程,为玩家提供更好的游戏体验。
这个现象就说明这款游戏对频率比较敏感,CPU的频率跑满了,但CPU内很多的资源仍然没有用到。FX 8300是一款8核心处理器,而现在的游戏基本做到4核心优化就很不错了。所以从整体上来说,你的CPU并没有被吃满,但参与工作的核心,性能已经被吃满了。这时候,提升了频率,也就产生了性能提升。
虽然超线程技术是一个能够有效提升处理器性能的功能,但是在实际应用上却并没有让用户体验出使用上的差别。10款游戏测试结果都显示关闭超线程后游戏帧数会高一点,不过差距非常的小,全部都在误差范围之内,基本上差距都可以忽略了,所以超线程技术基本对游戏性能的影响基本可以无视掉。
实际上可以完全用得上8线程的游戏只有《地铁:最后的曙光》一款,不过这款游戏对显卡的要求非常高,瓶颈并不在CPU那里,开启超线程和关闭超线程完全没有区别。
有六款游戏是4线程负载,分别是《使命召唤9:黑色行动2》、《英雄连2》、《孤岛危机3》、《尘埃3》、《古墓丽影9》、《魔兽世界》,这些游戏超线程技术基本对它们没什么影响,基本上四个虚拟核心都是没有负载的。
三个游戏是只有双核心负载的,分别是《暗黑破坏神3》、《Dota2》和《坦克世界》,其中《Dota2》的CPU负载是非常低的,另外两个游戏都有个共同的特点,就是两个负载的核心中一个核心的负载是非常高的,几乎达到100%负载,而另一个负载核心只有50%左右的负载,所以这两款游戏对单核性能要求比较高,多线程反而没什么影响。
首先,玩游戏最重要的就是显卡,在同等显卡的情况下,应该是内存更重要,现在的游戏想玩好一般都得2G以上吧,CPU的影响不是特别大(当然,你要是一款顶级的和一款稍差的那肯定差距大),我们一般用的cpu都不会差距太大(比如人家评测的I3和I5对游戏的性能的改变不大),所以CPU对性能的提升影响不大。
然后,你想完全发挥电脑的性能,并不是某个元件够好就可以的,那是需要均衡合理搭配的。
你可以多上网观光一些论坛了解这方面的知识~~
回答完毕,谢谢~~
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