是指技能冷却时间,也就是CD。
武器:
是物理攻击技能减少百分之十冷却时间,但是魔法技能就要增加百分之十的冷却时间。增加使用MP的,武器上面都有注明。如果是物理攻击百分之十MP,就是说需要增加使用物理攻击使用的MP。每个职业的技能都不相,而技能说明中是物理固定伤害或者百分比伤害此为武器物理技能,反之的则是武器魔法技能。各种武器的物理伤害和魔法伤害都各不相同,MP消耗高CD冷却时间长说明这类武器在物理或魔法伤害方面攻击高。
应该是释放物理攻击所消耗的MP减少35%吧
比如鬼剑士的上挑是纯物理伤害
武器有物理技能MP-35%的标记的话
使用上挑的MP消耗会减少35%
如原先要30点MP
现在只要20的MP就可以了(应该是19.5
但是DNF都是进位进上去的)
所谓武器物理技能和武器魔法技能就是指那种伤害计算方式是按武器物理/魔法攻击百分比来算的技能 例如漫游的爆头一击 机械的定时机械人这类 技能描述通常是写成 XXX%武器物攻/魔攻(要注意 有一种是写成XXX%武器物攻/魔攻+XXX物理/魔法攻击 这种是混合型)
以鬼剑士的武器来说明 巨剑使用武器物理技能时MP消耗量增大 冷却时间变长 反之使用武器魔法技能时则MP消耗量减少 冷却时间变短 短剑则跟巨剑相反
通常武器类型偏向高物攻/魔攻 则相应的武器技能的MP消耗和CD时间就会增大
职业技能有分物理技能和魔法技能
武器上写的数据代表你佩戴这件武器时对技能产生的影响
比如物理技能MP+%20
就以为着你的物理技能使用时要多消耗20%的MP
冷却时间同样要增加10%
这是负面影响
而当你用魔法技能时
消耗的MP量就按技能本身消耗的量减少10%
明白吧?
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