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dnf硬直度有什么用

时间: 2023-04-12 02:30:45

dnf硬直度有什么用

如果自己的硬直度越高,对方的硬直度越低,那么对方被攻击后陷入僵直状态无法行动的时间就越长。反之自己的硬直度低,而对方硬直度高,那么对方被攻击后能更快地恢复正常。硬直度越高,受攻击后的受到的僵直程度越小,反映恢复速度越快。

硬直,动作类游戏惯常说法,是在游戏中受到攻击后的停顿,期间不能进行任何动作,一般的硬直时间很短,一般少于1秒,某些技能能让敌人硬直较长的时间。

DNF里面的硬直是什么意思?

角色不接受任何指令输入的状态称为硬直。就是说,你按什么键都不管用。硬直是很常见的。受创有硬直,攻击时也有硬直(有的攻击可以接受特殊指令输入追加,但也算硬直),攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直(举个KOF中的例子:防御对手的连续攻击成功后,你松开摇杆都可以自动防御,那就是硬直,还有有时明明你有GAUGEPOWER(超杀能量点),可是CD怎么按也拍不开对手,就是因为此时你处在硬直之中)、刚起跳的瞬间、落地的瞬间、从跑动中停下瞬间,都有硬直,只是时间极短,被我们忽略。
由于攻击的时候角色有攻击判定,而且有的还有无敌判定,所以此时的硬直一般都被我们所忽略,这样一来,平时我们所说的硬直一般就是指角色攻击被对手防住或避过,攻击完毕收招时的硬直,硬直时间越长,漏洞、破绽就越大。
在DNF中,很多人都说穿轻甲可以增加攻击速度,其实,这只是对于有轻甲精通的职业而言,而准确地说,是轻甲精通加硬直,从而缩短了出招间隔时间,对于狂战士等没有轻甲精通的职业是不适应的。
还有一个就是攻击速度和施放速度的问题,很多人到现在都没有真正搞清楚。其实,攻击速度就是出招的速度,高了速度就快,这个很多人都知道;另一个就是施放速度,很多人都认为施放速度是那个读条的速度,其实这两个完全挂不上钩,施放速度其实是指角色使用魔法型技能的出招速度。
在玩了一个月DNF中,还发现了硬直在缩短攻击间隔只适应物理型技能(比如按3下普通攻击,如果硬直跟不上速度,很容易就让怪有了攻击你的机会),而魔法型技能出招后的硬直时间确是受施放速度的影响(拿鬼泣的月光斩去做比较就知道了,普通的施放速度,和穿了加施放速度的的装备后使用月光斩之后的硬直时间是不同的)。
限于攻击的范围内,总之一局话,硬直越高,连招就更完美,破绽就越小。很重要的一个属性,大家要多重视,不要把角色的实力指局限于攻击速度,施放速度和伤害了。

DNF里的硬直,硬直度,僵直,僵直度都是什么意思

硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制.举个例子,PK场里.蓝拳和别的职业PK时.蓝拳把武器往地上一立.在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动.这就是硬直.
在人物属性里.硬直越高,被打后仰的时间就越短.反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长.还是上面的例子.蓝拳一图腾砸地上.被震的如果是枪手,后仰原地不动的时间会很长.但如果是柔道.时间就会明显感觉少很多.(柔道穿轻甲后,被动技能:强韧轻甲专精加硬直).
再举个例子:40左右的玩家应该都看见过的.部分有属性的怪头上带
<<
加速-硬直
>>
4个字的
是不是感觉你打他的时候他还能继续的走动,并且还手打你?那就是硬直,而且还是很高的硬直.
当玩家人物把硬直堆到一定程度的时候也是这样的。

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