1、憎恶:将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩;
2、转化:将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后可以自我分裂;
3、午夜凋零:谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害;
4、黑洞:召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动,攻击,使用技能和物品。
谜团一般是有两种升级路线,一种是在线上升级,还有一种是打野。对于打野的谜团而言主升2技能,12对点,出门多带净化,利用1技能配合队友GANK。线上升级的话技能加法还是比较多的,这里讲讲我个人的加法。我在线上一般会主升1技能和黄点,1技能升1级,这是一种强力的GANK型加点,这样的话你就有足够的蓝来砸1技能了。这样的加点在线上给对面的压力是很大的!至于谜团的招牌大招我就不用说了吧~谜团的大招是一个非常IMBA的团控技能!强烈推荐破鞋(比较劣势可以出护腕撑点血)后直接出跳刀,谜团的跳大在团战中是很恐怖的,后期优先选择刷新球。至于其他比如黑黄,羊刀这种什么人出都不会被骂的东西就自己考虑吧~个人感觉谜团还是一个以辅助为主的团控吧,所以在比赛中就要合理的定位自己,可以选择在出了跳刀后包眼,谜团一个人在后期是很难单杀的,所以后期就是要多配合队友进行GANK。当然对于那些12技能对点的谜团前中期的爆发力还是非常恐怖的,小谜团配合上那个非常有个性的晕眩技能杀人也是很容易的!所以总得来说,前期的谜团是冲着跳刀去的,尽力配合队友多GANK,多拿人头,出了跳以后就要退居2线,以辅助己方后期DPS为主,适时的让出人头,多买眼排演!合理的利用自己的跳大,为团战开个好头!相信这样的谜团会得到队友和对手的尊重!谜团前期是神,后期是神后面的人!理论终究是理论,关键还是要多多练习,什么时候自己就用什么~~祝你成功,谢谢~
谜团的打野能力是很强的,推荐去野区发育。出门装:鸡、、2防御戒指、1组吃树、3个小净化,之后出王者之戒、秘法鞋、跳刀、梅肯。后期出BKB、羊刀、冰甲或者刷新;加点推荐21212421134333、4,这样加前期的打野和推进能力很强;出门直接去野区用2技能变出小谜团打野,小谜团在攻击6次之后会分裂成2个,注意把残血的小谜团拉走,让小谜团们均摊伤害,不要被野怪打死。一直在野区无脑打野,到6之后带一本TP准备随时支援队友,出跳刀之后可以利用强力的大招带一波节奏。秘法梅肯都出好以后可以和队友一起推进,有小谜团在推塔很快。后期团战谜团在战场上放好死亡凋零,用1技能打断敌人,开BKB跳大尽量拉住敌方多个核心。注意谜团要优先先手放大,不要贪图死亡凋零加大招多出的那点输出,利用谜团大招无视BKB的效果可以很好的控制住敌人。
玩好谜团的重点在于团战中大招的释放,一个好大完全可以扭转战局,缺点是大招的冷却时间太长,要把握好放大的时机,不要白白浪费。
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