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DOTA英雄定位分哪几种啊(dota 英雄分类(谁是几号位的))

时间: 2023-04-12 04:45:22

DOTA英雄定位分哪几种啊

1、后期的物理输出,团队定位是dps就是输出,或者说carry,也称1号位

2、2号位,一般是gank,中期带动小规战斗,一般是法师,但有一定的后期能力,比如说风暴之灵,兽王,死灵龙。

3、3号位就是游走,或推塔,是一个个性不太突出的角色,像剧毒

4、号位就是团控,像谜团,神牛,潮汐

5、5号位其实是差不多的,就是辅助gank,买鸡买眼,让人头让步刀,挂机反gank,保护dps。

dota 英雄分类(谁是几号位的)

一号位:1号位指的是团队中的核心carry,也就是大后期。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手之类的担任,水人和死灵法师也属于此列。 1号位的玩家要求拥有强大的farm意识,你的职责就是打钱,打钱再打钱,然后神装收场。全队基本也是3.5全力保1号位的玩家打钱出装。前期一般是和4号位和5号位(后面就会说明4、5号位的职责)的人3人一路走由他们2人帮你压人反补,你只负责正补。幽鬼的话到6以后可能还能偶尔开大收下红血的人头。总之1号位的玩家职责就是,全队保你一个,你要做的就是最快的速度打出神装让队友的努力化为你的装备然后带领队友走向胜利。 二号位:2号位指的是团队中的副carry,一般都是由一些前期拥有gank能力,后期也能作为主要DPS的伪后期担任,比较典型的代表是影魔,流浪剑客,船长,水人,炼金等等。这一类拥有昏技,或者爆发伤害的“魔剑士”职业担任,他们前期拥有强力的技能可以gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。 2号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间gank导致装备上不来(毕竟gank不是每次都会一帆风顺),整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。带动全队的gank节奏。后期同样可以作为主力carry跟1号位的人一起收场。 3号位:队伍中的核心gank,一般都由gank能力绝佳或者控场能力绝佳的英雄担任,如恶魔巫师,蓝猫,撼地神牛,谜团之类的英雄。 3号位置的玩家,往往会是场上的焦点,全场比赛镜头给的最多的一般也都是3号位的玩家,比赛中的MVP也经常为3号位。同时他也要求玩家拥有较高的操作,英雄选择方面也有要求,首先对线必须不能吃亏。一人单走一路对面就算2人也绝不会被压制的很惨的那种英雄,在第一时间混到6级让线开始gank。可以说3号位的玩家走到哪里,命案就发生在哪里。不断的制造小范围PK并取得优势,尽可能多的击杀对面的1号位影响对面1号位的farm效率。往往几次精彩的击杀就能赢得满堂彩。 4号位:4号位的玩家开始就需要有点牺牲精神了定位是团队的副Gank。他们通常都比较憋屈,前期要配合5号位一起保1号位占线压人,全程还要负责保塔,同时还要负责部分的眼钱。比如潮汐,剧毒术士,冰女等等,撼地神牛和流浪剑客经常也会作为4号位出现。 4号位的玩家确实是队伍中最憋屈的一位,自己没什么钱,但是责任却十分重大,担任4号位的英雄通常都拥有强力的大招。在对方推进拿塔或者抓己方C的时候要第一时间支援保护。但是因为他们又要压人不跟1号位抢钱,又要承担部分的眼钱,所以他们通常装备不会很好,所以他们通常由拥有强力大招的英雄来担任,也恰恰是因为他们也只剩下大招了,一旦大招放的不好,就可能让这次团战以失败而告终。容易被喷。 5号位的定位就是纯粹辅助,他们通常由一些拥有加血,保人,或者骚扰的英雄来担任、几乎完全不需要装备,鞋子+坨子(一般是护腕)就可以满足装备需求,其他的钱就是鸡、眼。复仇之魂、巫妖都是5号位的经典人选。 5号位的玩家一般都比较具有大无畏精神。“这盘就看你们的了”是5号位玩家的座右铭。正常比赛他们的任务就是保主C也就是1号位的玩家,到处包眼,遇到主C被抓,关键时候牺牲自己保全主C,团战中交完CD就去死的类型。也正因为他的这种定位,致使5号位的玩家不需要多么优秀的操作,而且他们拥有大量的时间去关注场上的举动。所以5号位的玩家通常由队伍中最具领导力的人来担任。任何时候5号位的玩家要做的就是保C。关键时候牺牲自己以及分析场上的局势指挥全队。 最后举一个例子,好比一套阵容:幻影长矛手、影魔、火女(莉娜)、撼地神牛、巫妖。 那么这个阵容,就是1号位幻影长矛手、2号位影魔、3号位火女、4号位神牛、5号位巫妖。

DOTA中如何将英雄定位?

团战定位,无法就是肉,控制,输出,辅助,但是一个英雄的定位不一定是一个。比如潮汐,有了狂战的,和一定的血装,可以定位半个控制+输入+肉;有了西瓦(羊刀)+刷新和一定的肉装,可以定位控制+肉;有了强袭+狂战+龙心,可以定位输入+肉,但是强袭首先定位都是做为一个肉,不过你够风骚,钱来的快,能赢怎么定位都行。一个英雄的定位首先根据英雄自身的属性,就是各项成长,比如;一般力量型英雄定位就是肉,但是老牛就不是若,因为他的力量撑场一般,属于贫血英雄,但是由于他有强大的控制技能,英雌定位控制。也就是说,英雄的技能也决定了英雄的定位,一般有范围控制技能,效果,CD,技能连贯性的,都在团战中定位控制。其次就是你自己的除装备类型,就想上面的潮汐的例子~根据队友配置,根据的技能和英雄属性,确定自己主要想那个方向发展。在那潮汐做例子,如果己方的控制偏少,但是输出很多,那么你在撑一定血的基础上,就要做好控制,出一些怎加控制的装备;如果己方只有自己一个能抗的,你就要堆血,加防,出龙心,强袭,挑战转烟斗;如果己方肉比较多,输出不行,那你就出狂战,强袭等,想输出发展。说了这么多不知道你清楚了一些没有 ~

求DOTA每位英雄定位

1.肉盾(TANK)专门负责吸收伤害,团战中通常是最前面的
代表英雄:人马,钢背猪,斧王,熊猫,练金,猛犸,熊战士,骷髅王,小狗
2.物理伤害输出(DPS)
远程型DPS代表:骷髅射手,黑暗游侠,电魂,毒龙,火枪,月骑,影魔,毁灭
肉搏型DPS代表:虚空,熊战士,巨魔,幻影刺客,魂守,隐型刺客,小钠加,流浪
智力型DPS代表:沉默,小鹿,先知,毁灭,蓝猫
3.瞬间高伤害输出(NUKE)
代表人物:火女,冰女,巫妖,邪恶巫师,众神之王,修补,女王
4.控场(DISABLE)
点控代表人物:痛苦之源,暗影萨满,恶魔巫师,,沉默,沙王,流浪,VS,等等
团控代表人物:大小牛头,潮汐,谜团,大树,猛犸,人马
5.突袭(GANK)
智力型代表人物:修补,女王,火女,巫妖,邪恶巫师等等
敏捷型代表人物:小强,赏金猎人,幽鬼,剧毒,VS等等
力量型代表人物:兽王,小小,屠夫,魔王,沙王等等
6.范围伤害(AOE)
代表人物:女王,双头龙,沙王,神牛,老鹿,迷团,深渊领主,冰女,老树,猛犸,小小,人马
7.医疗(HEAL)
瞬间医疗全部友方:圣骑士
瞬间医疗友方并伤害敌人:暗影牧师,死灵法师,全能骑士
瞬间医疗友方(or伤害敌人):死亡骑士,尸王
持续医疗友方(or伤害敌人):术士
持续缓慢医疗:小鹿,巫医,剑圣
忽快忽慢医疗:圣灵武士
这只是大略情况,如果每个英雄单独定位,字数太多望楼主谅解
若楼主有需要,可留下邮箱,我会将每位英雄定位与优劣势分析整理后以Txt文档发送至楼主邮箱

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