建议选择64G比较合适。例如选择16G的内存,除去内存占用的,就会剩下11G左右,空间比较小,时间久手机就会卡顿。而选择64G的内存,对于喜欢玩游戏的用户,也是足够用。可以根据每个人的选择,经常玩游戏的用户,选择64G的手机,不玩游戏,日常只是看看新闻和聊天的用户。可以选择16G的手机。
视频和照片在日积月累下,容量是巨大的。也只有在偏向喜好使用这一方面的用户来说,64和128用户才是值得首选的。
普通上班族,轻度游戏向,时间零碎的人,32G完全够用。
时间很闲,重度手机游戏控,视频爱好者,摄影爱好者,推荐64+容量。
所以归根究底,如果只是把iPhone6当作一个普通的通讯工具的话,32GB的版本是绝对够用了,毕竟不是所有人都要用手机来看视频,玩游戏。
iPhone 6 16g够用的,一般16g版本能用到12-13g左右的空间,完全够用的,不建议购买64g 128g版本,因为差价都够你买几个硬盘了,你如果觉得不够用的话,就买64g咯,
打字不易,如满意,望采纳^_^
正常使用够用了,我们来看一下苹果手机64G 的,我们都知道,先不算我们拿到手机之后下载的东西,苹果的自身系统就会占用手机一部分的内存,再加上一些虚标的内存,我们真正可以使用的内存应该是55个G这个样子,就拿这部分的内存来说吧。
一般现在市场上的APP都是在500M左右,就算你下这样的10个软件,也就是5个G,再加上运存时候缓存下来的数据,最多不会超过6个G 。喜欢打游戏的小伙伴或许会说,我一个《荒野求生》就要有2个G了。
那这样,我们再加上5个这样的游戏软件,运行时的也算上去,加在一起也就是11个G,总的就是16个G 。所以,按照这样的情况算下去。就算是下三十个这样的APP软件,剩下的内存也是足够的,毕竟还有30个G可以用的呢。
在这里,一部手机里面使用空间最大的就是照片了,我们算一张照片的内存是5M,一千张这样的照片也就是5G的内存。再加上一些喜欢听音乐的伙伴,喜欢将歌下载在手机里面,就算一首歌是100M,100首歌也就是1个G。减去这些杂七杂八的,剩下的手机容量还是有20个G这样子的,对于一般的人来说,真的是足够用的了。
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