效果如下:
1、克敌机先技能是IF熟练地掌握魔兽地图编辑器的一个产物,它并不是一个复杂的技能,WE里致命一击技能有一个布尔值选项,叫做是否无视闪避,如果定位True的话。这样的暴击不会丢失。
2、一个普通的英雄在开启克敌机先状态时是不会发生丢失的,即以下3种情况都不会出现丢失:下坡打上坡、攻击有闪避技能的敌人和被释放了会使攻击丢失的技能。
很确定是没有用的,回到过去的机理和薄葬是一样的,治疗型闪避,除非你的伤害值大于JB脸的生命上限,不然都有可能触发蓝光,金箍棒的克敌先机也不是对闪避必然命中的,比如熊猫的酒雾和巨魔的转斧造成的致盲都是克敌先机所无效的,依然可能miss
克敌机先状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存。与冰眼,散失.暗灭,漩涡/雷锤,散华/对剑,全部.且无论摆放顺序,合成顺序怎样,都是金箍棒完全覆盖其他法球,并且还覆盖爆头,分裂箭,巨力重击等等被动非法球技能,。同时装备大炮要有所注意,对于近程英雄金箍棒与大炮是完美叠加,但对于远程如果要同时装备要有所注意,首先是装备顺序如果先装备大炮后装备金箍棒,大炮的暴击会被完全覆盖,因此如果想要同时装被这两种装备要先装备金箍棒,而且就算如此这两个装备也不是完美的叠加,再出现暴击的时候金箍棒一定不会出现100的额外伤害和打断效果.换句话来说相当于减少拉金箍棒打出附加伤害的几率. 因此有些人可能会想如果只装备一个呢个比较好,在敌人英雄没有闪避的情况下,我们如果纯比较附加的伤害可以这样计算: 伤害为D D+100 x 1/3=D+0.2 x (2.4-1) x D 结果是 D=119 也就是说如果不算是否会丢失你的攻击力如果高于119用大炮对伤害的提升更加明显 所有人装备大炮后基本上攻击力都会超过119所以说如果对方没有闪避型英雄可以毫不犹豫的选择出大炮 其实金箍棒主要是克制蝴蝶的闪避的,有了金箍棒就尽量不要出大炮了(对面有蝴蝶的话),否则很浪费
金箍棒 是 属于特效,就像火枪 出暗灭 是有效果的,但是火枪出金箍棒就失去了爆头的触发,暗灭是属于发球的 不属于特效,吸血、冰眼、暗灭都是发球的,但是冰眼在远程的时候 可以与别的发球叠加,近战英雄不能
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