1、属性点。
游戏前期,玩家需要练葵花技能。可将智慧和魅力等技能点掌握熟练。需要升级较好的装备,利用拥有的神器及其附加的属性,增加经验值。通过不断的技能升级,达到许可范围值,增加属性魅力。
2、技能。
骑术后期与跟踪,侦察,向导的能力联系紧密。一个队伍里面,非玩家控制角色健康的情况下,技能有效。 两个非玩家控制角色有同等级的技能。等级为全队最高时,可选择团队页面 ,排列靠前的一个有效。 除了教练,其他团队技能效果没有叠加性。非玩家控制角色技能没有加成效果。
3、竞技合作。
竞技大会中,非玩家控制角色手下合作的团体赛中,主角合力赢得比赛。需要把全部加强击力量的神器装备完成才为有效。升级装备后,用所持装备与队友合作获得宝马,赢得技能点。
给楼主说下我的个人心得,楼上所说的250+可以判定为250+终极兵.
给楼主分析下5国兵种特点
X尔典:(~-~第一个字不认识)皇家骑士是平原开阔地霸主,只有末日之雷和自由骑士可与之抗衡,可是末日之雷我们搞不到,自由骑士练起来又很麻烦,所以片面的说骑兵里皇家骑士是NO。1步兵与狙击手能力一般,综合评定,平原野战无敌,城站能力低下。
诺德:圣堂猛的不得了,缺点是人口占的太多是泡菜里最吃人口的兵,攻城利器,超牛,秒杀,很好很强大。致命伤,野战开阔地遇骑兵,很痛苦。 精英投射手能力一般,综合平定,善城战/偏攻。
罗多克:国王护卫超耐打,是防御能力最高的兵种,堡垒狙击手快,准,狠。
在开阔地野战遇骑兵比诺德还熊~-~,超级菜,到后期打暗黑复仇者都是个问题.....综合评定,善城战/偏守,其它方面都很菜。
库吉特:铁骑不错,平原野战跟维吉亚圣骑能力基本持平。游骑射箭个人觉得蛮准的。致命伤,城战超面,本人曾经委琐的开着队友1/2伤害用100圣堂打下了800+的库吉特的城只死了貌似7个人。库吉特攻城更是一塌糊涂。
维吉亚:有人说维吉亚很中庸,没什么突出的,个人觉得不然,换个角度说什么都不突出,正说明什么都很全面,要什么有什么。弓箭大师很好很强大,城里驻守大量弓箭手,电脑来打你,基本上刚走到墙头人就死了2/3,远程能力略强于罗多克的狙击手,缺点是吃人口,貌似是跟圣堂相同人口。圣骑士,不如皇家骑士,跟库吉特铁骑持平。但是对步兵敌人的冲击与杀伤能力要远远高于库吉特的铁骑。重装卫士能力一般,实际战斗能力稍大于诺德皇家侍卫。
所以综合来讲,维吉亚与诺德是首选,维吉亚没有神级兵,但是要什么有什么,适合任意类型战斗,综合能力最强。诺德就需要采取委琐打法,尽量只打城战不打野战,就算想打也拖到山上打。库吉特城战实在太面,你不可能一辈子不去打人家的城,X尔典城战能力也比较低下,个人很不喜欢。罗多克?难道你要一辈子等别人来打你么?兄弟,进攻才是王道。闪电,秒杀,抽风般的疯狂进攻。
增加代兵数量最直接的办法是升级的时候点统御,但是会消耗大量的属性点去点魅力,推荐楼主前期就是狂忍,等跟人打仗打出来魅力精石的时候你就把石头打身上,升级的时候就可以点统御了,这个属于不加魅力的魅力流,可以节省属性点去加力/敏,效果不错,我一直这么玩的。还有就是25点声望增加1点人口上限,多打仗也能慢慢的增加人口
在帕拉汶附近露营过夜(就是“在这待一会儿”),会有暗黑军团来袭击你的。到时候罗尔夫就会出来帮你。由于是夜间被袭击,所以你的所有军队都会是步行作战,骑兵也都是步行作战,请做好准备。打退黑暗军团之后罗尔夫就会加入你的队伍。
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