当事件源发生事件时,就会自动调用该事件的接口方法,而方法中就是编写的事件处理程序代码。要实现AWT中事件处理,需以下三步:
1、 事件源:能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框,按钮等。事件源必须是一个对象,而且这个对象必须是Java认为能够发生时间的对象。
2、 监视器 需要一个对象对事件源进行监视,以便对发生的事件作出处理。例如:对于文本框,这个方法为:监视器;
3、 处理事件的接口:监视器负责处理事件源发生的事件,为了让监视器这个对象能对事件源发生的事
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