想画漫画可以在大学选择动漫专业,这个专业对未来画漫画所需要的条件具有很大的帮助,具体情况如下:
动漫专业能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才,为个人以后的发展铺平了道路。
动漫专业的专业课程包括素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
你这咋自问自答呢?不是已经选了漫画专业了吗?你这个可能更细了,我们那时只有一个动画专业,还有个工业设计系,里面有专门教漫画这一块的老师,就像你现在的情况,现在应该更加完善和细分了。
不过要说的是,你单靠大学课堂上学的那点东西,以后想从事漫画相关的职业,那肯定是不够的,因为有太多东西需要你自己学习或者熟练应用的,就拿软件这一块来说,没有经过千百次的练习,你脑子里再有东西也白搭,因为最终你的作品还是要呈现到画面上的,就算是你想走纯手绘,那也得需要天天练手,漫画的比例与你上大学时学的那些也很不一样,都要慢慢找感觉的。
还有就是,不知道你们专业还有分支没,因为就动画这一项还可以分成动画设计、动画制作、数字媒体,影视动画等,所以呀,不是一句两句话能说清的,大一还好,可以多花些时间,都接触一下,最后选择最适合自己的那个,祝好运。
专业吗?如果喜欢的话建议报动漫设计,因为本专业学得还是很广的,虽然不敢说动漫前景怎么样,但是毕业后学好了去搞广告设计了、视频制作了如果运气好了的可以去南边找个好的动漫设计团队,自己找个动漫杂志当兼职也行,当然全职也可以啦,但是对国家的动漫扶植计划我同意朋友的观点不要太放在心上,毕竟中国对动漫亚文化的“准位观念”不明确,仅仅是作为一项文化软实力的凭证,但是“动漫设计”的就业很广泛,不一定局限于动漫行业,再说了,工作不是动漫行业,自己找几个大学同学喜欢的或朋友,自己制作原创动漫也是很好的兴趣和消遣(有自己的动漫还是小有成就的不是吗!)如果不是很放心的话可以把动漫专业当大学选修,主修选个经济系的也可以,不会耽误什么的,唯一的就是对自己的小本本配置要求可以要好些,实在不行就自己组个好台式(搞动漫,配置要求不低,价钱也不低,建议考虑下)
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