因操作不当导致,具体步骤:
1、打开手机的蓝牙界面,打开蓝牙,手机会自动进入搜索设备状态,若手机系统不能自动搜索设备,可点击下方“搜索设备”按钮;
2、在手机搜索设备时,按住手柄的“LOGO”键和“X”组合键,进入蓝牙待配对状态;
3、若手机上看到手柄设备名称,即可放松手柄,点击即可连接,下次打开手柄会自动连接手机。
在确保你手柄有电的前提下,用USB线把手柄连在主机上,按PS键等指示灯只亮一个的时候,手柄配对完毕,可以拔下USB线以后就不用配对了,直接按PS开手柄就行,如果用这个方法还是连不上手柄,4个灯闪完就灭,只有2个原因:
1、手柄没电了
2、手柄蓝牙有问题
扩展资料:
手柄是一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对电脑上模拟角色等的控制。
手柄在英文中有Gamepad和Joystick两个词,区别在于Gamepad是手握的,Joystick是平放在桌上(和街机一样,主要用于街机模拟器和飞行类游戏)。
定义
家用游戏机式的手柄设计,左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。采用手柄比较适于进行模拟器类游戏,特别是一些滚屏类游戏 。
几乎所有家用游戏机都使用手柄进行操作。Wii主机采取了新式的操纵杆,但也支持GameCube风格的手柄操作。
手柄也常用于电脑模拟器、电脑上的赛车等类型游戏。
手柄在英文中有Gamepad和Joystick两个词,区别在于Gamepad是手握的,Joystick是平放在桌上(和街机一样,主要用于街机模拟器和飞行类游戏)。
类比摇杆
1996年6月,创造了十字键和L/R键的任天堂再次为手柄添加了新概念:类比摇杆。使用摇杆的手柄并不新鲜,然而采用压力感应技术的N64类比摇杆却与以往的摇杆型手柄有着本质性区别,根据玩家推动摇杆的力度,游戏中人物移动的速度就会相应变化,在进行3D游戏控制时,这种压力感应型类比摇杆的操作性显得极为流畅。
N64的类比摇杆可以说是任天堂为显示其3D游戏的优势而设计的,其后不久索尼就针锋相对的推出了“DualShock”手柄。
无线手柄
除了十字方向键这样的经典创新外,任天堂也是最早实验无线手柄的厂商。早在1989年,他们就在 NES主机上首次尝试了无线手柄设计。当时的设备叫做“NESSatellite”,它允许最多四个玩家将自己的手柄连接到一个发射器上,而在NES主机上则加入一个接收器,发射器发射信号给接收器,达到用手柄控制主机游戏的目的。
参考资料:百度百科-手柄
信号接触不好。
1、首先打开手机的蓝牙界面,打开蓝牙,手机会自动进入搜索设备状态。
2、其次在手机搜索设备时候,拿起游戏手柄,按住手柄的“LOGO”键+"X"键,进入待蓝牙待配对状态,LOGO键右上方指示灯不断闪耀。
3、最后手机上看到手柄设备名称,放松手柄,点击即可连接。连接成功后“LOGO”键闪烁灯常亮,当手柄配对过手机,下次打开手柄会自动连接手机,红米note11信号接触不好搜不到蓝牙手柄。
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