游戏美术专业是专门为动漫游戏公司以及社会培养不同岗位型人才的专业,是在高等学校的一个系里或中等专业学校里的学业门类别。游戏美术专业大致分为网络游戏和次世代游戏。
游戏美术专业是根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。
个人更加推荐游戏原画设计,这是游戏项目前期准备环节。游戏原画师需要通过游戏策划的文字等描述,结合自己的想象,进行角色、场景、道具形象的概念设计。原画设计是游戏美术设计环节的参照蓝图,是后期建模设计、动作设计的依据。除此之外,游戏原画师偶尔还会兼任游戏美宣设计、加载图设计。
想要制作出优秀的游戏画面,离不开背后的游戏原画设计师。王氏教育全国13个校区线下预约试听
其实无论是原画设计也好,还是3D美术设计,在行业中的发展前景都是非常可观的,这是因为这些相关的人才都是项目组中不可缺少的重要存在。而目前的原画行业正处于发展飞速的黄金时期,对人才的需求十分旺盛,只要同学们的能力足够出众,就能够在这个蓬勃发展的游戏行业中找到属于自己的一片天。
原画设计还有其他多种值得考虑的要素,如果想了解更多信息可以选择王氏教育,王氏教育19年来对游戏行业的深入研究,不设定死板的设计套路,灵活运用新颖技法迅速掌握设计要领。
首先画画肯定是基本功,最基本的素描速写色彩,这能帮助你通过艺考,之后在专业的院校选择游戏设计专业,这是最直接的方式,其次,要学习电脑软件的一些应用,比如Ps,Ar,Ae等等,然后是要会画漫画人物,游戏设计肯定少不了人物形象设计,或者场景设计,还要会建模,动画制作等等
您好,GA为您解答!
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、3D场景制作、特效制作、3D角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
3D场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。
3D角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
游戏美术的职位对学历要求不高,最好是美术出身,当然,不是也没关系,像3D场景建模,没有美术基础也可以学习,并做的很好。
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