需要以下装备属性:
1、毒瓶套:毒瓶流刀飞需穿四阶,因为四阶武器使特效增强,毒瓶投掷的瞬间伤害增加。配装思路:攻速命中优先,因为四阶武器没有词缀,所以在装备上优先考虑毒伤。
2、狂暴套:主要输出技能是极速之刃,比较狂暴套的效果是改变一个技能的特性。配装思路:狂暴的武器和防具均没有词缀,所以在饰品上攻速和命中必须及格达标,命中根据副本需求,不需要考虑属性伤害。
3、散件加新专属:没有词缀,但特殊效果具有百分之二十二的物理攻击,已经超越了词缀所带来的属性,武器主要提升
能力点分配:
原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。
10级以后:2敏3运
40级以后:1敏4运
技能点分析及分配
1转
转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上
集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率
远程暗器+满8(为双修做准备,不选双修的不要加,加到隐身或者诅咒上) 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件LV3 技能LV8 射程% 200
诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
持续
时间 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
降低敌
人物攻 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20
降低敌
人物防 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20
分析:大家可以从图表里看到,诅咒满LV20后效果:减低怪物20%攻击和20%防御(此技能对BOSS无效,并且对同一只怪只可施展一次),技能持续时间60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对你进行主动攻击.
隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3
分析: 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40 没开3转前,大多数看法是隐身对刀飞并无大作用.3转以后这个看法逐渐改观.隐身对刀飞的作用比标飞的更大更实在,不用说都知道在打大怪(譬如船老大,打扎)使用金钱爆时必须的.玩具组队任务里隐身也很重要.
二连击(满20或者0)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次
双飞斩(0或者20满) 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150
综述:集中:满20 远程:满8(或者0,不选修标的不要加了,加到诅咒上) 诅咒:3(出隐身) 隐身:10 双刀:20或者0 双飞:满20或者0
关于双修:
1:何为双修-------刀飞1转放弃2连,加双飞,意味着2转出稳定6连前一直用标升级.
2怎么双修------放弃双刀,满双飞
3:双修的好处--------前期用标升级比双刀快.2连是出6连以后被逐渐废弃的一个技能,二连击加满后攻击力为130%,双飞为150%(远距离且有运气加成),2转6连LV21出6下,大概到38级.
个人建议选择双修,即满双飞.
2转技能
转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
精准短刀+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。(装备短刀) 技能LV20,命中率20,熟练度20%恢复术+3 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)
分析:刀飞对这个技能没要求,加了是为方便.恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6
快速短刀+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备短剑)条件:LV5
分析:LV20,消耗MP10,HP10,维持时间200秒
轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)
分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒
神通术 类型:主动(LV30) 效果:攻击时,一定机率偷取敌人身上道具 条件:LV5
技能
LV 消耗
MP 攻击(%) 成功
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击(%) 成功
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击(%) 成功
(%)
1 12 42 1 11 12 62 11 21 24 82 21
2 12 44 2 12 12 64 12 22 24 84 22
3 12 46 3 13 12 66 13 23 24 86 23
4 12 48 4 14 12 68 14 24 24 88 24
5 12 50 5 15 12 70 15 25 24 90 25
6 12 52 6 16 24 72 16 26 24 92 26
7 12 54 7 17 24 74 17 27 24 94 27
8 12 56 8 18 24 76 18 28 24 96 28
9 12 58 9 19 24 78 19 29 24 98 29
10 12 60 10 20 24 80 20 30 24 100 30
分析:没开玩具组队任务之前,这是个被遗忘和放弃的技能,即使加来也是为了玩.玩具组队任务,刀飞的神通是必不可少的技能.到底要加多少,是个值得探讨和不断实践的话题.满了人说好用的不得了,没满的人说不必要满,希望练刀刀的朋友可以根据个人体验提出建议.
回旋斩+满30 类型:主动(LV30) 效果:连续攻击敌人
分析:技能LV1-10 攻击次数2,技能LV11-20 攻击次数4,技能LV21-30,6次. LV30,攻击力%80酷毙了的技能,刀飞3转前招牌技能,必满.
综述:目前有3种方法:
(一):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+28
原因:玩具组队任务,据说4转对神通有要求.
(二):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+1(剩下的点补到隐身满,再补诅咒)
原因:部分人的看法是,隐身和诅咒的用处比神通大.
(三):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+18(余10点补满隐身)
原因:诅咒虽说是个好技能,但是级别越高,尤其是3转后,这个技能常用的人并不多.诅咒对一个怪只能用一次.
PS:个人看法,加点本来就没有完美的,什么职业都应该考虑个人情况,比如个人操作,需要等等.没必要花太多精力花在2转加点上.我推荐第2种方法.其次第3种.
3转151个技能点
转职场所 雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上
流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
3转技能分析介绍
强化盾 类型:被动(LV20) 效果:提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果
分析:LV20 防御200%.有了金钱盾和转化,这个技能多余了,而且只提高物理防御力.多余的点加也满不了,不如不加.把20个点花在重复技能上太不值当了.
转化术+21 类型:主动(LV30)效果:消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。
分析:技能LV21,消耗MP27,回复%177 被攻击受伤%132.这个技能是把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的MP不多,加的HP数量可观,不过这个技能的缺点就是使用时间过长.实际用处不大.
金钱护盾+20 类型:主动(LV20) 效果:用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除 条件LV3
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
消耗钱
(100) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
防御% 90 90 89 89 88 88 87 87 86 86 85 85 84 84 83 83 82 82 81 81
分析:这是个必满技能,别以为用钱当盾就费钱,这比没金钱盾花的药钱少的太多了.而且这个技能弥补了刀飞血少的缺点,非常有用.
落叶斩+满30 类型:主动(LV30) 效果:瞬间提升攻击力,使敌人一定几率昏迷。
分析:速度快,攻击力高.LV满30,增加%450的攻击力.必满.
技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 气绝率(%)
30 26 450 80
金钱炸弹+满30 类型:主动(LV30) 效果:引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。
分析:操作不算简单,但也没传说中的那么复杂,这个技能配合敛财才能发挥最大作用.是个很棒的技能.后期打大怪升级,打扎都很有用.必满.
技能
LV 消耗
MP 地雷数 熟练度
(%) 技能
LV 消耗
MP 地雷数 熟练度
(%) 技能
LV 消耗
MP 地雷数 熟练度
(%)
1 18 10 50 11 24 14 70 21 30 18 90
2 18 10 52 12 24 14 72 22 30 18 92
3 18 10 54 13 24 14 74 23 30 18 93
4 18 10 56 14 24 14 76 24 30 18 94
5 18 10 58 15 24 14 78 25 30 18 95
6 18 12 60 16 24 16 80 26 30 20 96
7 18 12 62 17 24 16 82 27 30 20 97
8 18 12 64 18 24 16 84 28 30 20 98
9 18 12 66 19 24 16 86 29 30 20 99
10 18 12 68 20 24 16 88 30 30 20 100
分身术+满30 类型:主动(LV30) 效果:召唤一个分身,攻击周围多数怪物,最多攻击6个怪物。
分析:这个技能没有预期的那么厉害,但是对于一直缺少群攻的刀飞来说也是不可少的,刷怪引怪都可.
幻影神通(敛财) +满20 类型:主动(LV20) 效果:攻击怪物的瞬间,一定几率获得怪物的金币 条件:LV3
分析:不要以为这个掉钱是用来发财的.这个技能就是为了.6连,敛财,金钱爆3者配合才能发挥各自的最大作用.
综述:转化术21幻影神通(敛财) 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20
顺序;3点转化>10点金钱盾>30点落叶斩>30点影分身>30点金钱爆>再补10点
金钱盾到满>20点敛财术>补剩的18点到转化术
小结:关于技能加点,争议最大的无非是神通,诅咒,隐身3个技能的点数分配,另外还有1转双修的选择.个人建议选标,双飞的攻击比2连的大,而且前期升级速度快.如果不选择双修,选加2连的朋友,远程暗器的8个点可以剩下加到诅咒或者隐身上.根据个人情况酌情处理.欢迎刀飞朋友参与讨论.我会即时更新.
刚转的话
加
刀速
加1点
轻工加1点
这2个
技能的多少只是等于技能的持续时间``所以不用加满哦
回旋杀一定要优先
学会
但是先要学会
3点刀速
和3点轻工,这样练级方便
20点以下的回旋杀
就不要用了
打怪继续用2连斩吧
升级能力加点:
敏捷只需要够穿装备就可以了
装备上的敏捷也可以抵消能力值哦
我80级
只有70级的敏捷```就是80级装备的关系
1侠 客
二转侠客技能:
精准短刀:被动,增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率20,熟练度60%。(装备短刀,拳套)
恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。
快速短刀:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备短刀,拳套)(需要精准短刀等级5)
轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。
神通术:主动,攻击时,根据一定概率获取怪物身上的道具。满级30,消耗MP24,攻击100%,成功30%。(需要轻功等级5)
回旋斩:主动,连续攻击怪物。满级30,消耗MP27,攻击80%,攻击6次。(最多6次)
三转独行客技能:
强化盾:被动,提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果。满级20,盾牌防御力200%。
转化术:主动,消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。满级30,消耗MP27,回复240%,被攻击受伤114%。
落叶斩:主动,瞬间攻击一个怪物,一定几率使其昏迷。满级30,消耗MP26,攻击力450%,气绝率80%。
敛财术:主动,攻击怪物时候让金币掉落. 掉落的金币量随技能等级和攻击力的增加而增加。满级20,消耗MP50,持续时间180秒,发动率60%。(需要金钱炸弹等级3)
分身术:主动,召唤分身,攻击周围多数怪物。满级30,消耗MP50,攻击力210%,分身数5。
金钱护盾:主动,用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除。满级20,消耗MP40,消耗金钱(100)30,防御81%。(需要转化术等级3)
金钱炸弹:主动,引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。满级30,消耗MP30,地雷数20,熟练度100%。
技能加点:飞侠能力点分配不同,有“力刀”“运刀”之分,“力刀”即能力点满足装备需要,其余点全加力量,攻击下限高,攻击力较稳定。“运刀”即能力点满足装备需要,其余点全加运气,攻击上限高,杀伤力较大。
飞侠一转技能有标和刀之分 因此有双修的加点法 由于废气的组队任务标比较好打些 笔者更推荐第一种双
练级地点:
飞侠〔有点分别〕
1-10彩虹岛打蜗牛和绿水灵
10-20射手训练场I
20-31猪海 和做废都的任务〔废气任务是得在21的时候〕
31-35 打勇士里的野猪〔刀标都一样〕
35-40 打火野猪〔刀标一样〕 也可以捉玩具任务
40-51 1.打火野猪〔非常痛苦〕
2. 打小幽灵〔不那么建议〕 也可以做玩具任务
51-60 1.云采公元打星光精灵〔非常慢〕
2.打僵尸亏死哦
60~70 1.打僵尸〔赚的快
2. 打狼 [满慢的,建议你带牧师]
70-80 1.还是得打僵尸[慢呀痛苦呀]
80-90 1.土狗[不是很快]建议
2.打贝贝[不`是很慢跟土狗差不多]
90-100 1.土狗[不是很快]建议
2.打贝贝[不`是很慢跟土狗差不多]
3.黑色飞狮
100-120 1.火狗[如果你有很多钱才行哦(金钱炸弹)
最重要的
能力直:摇点 智力4-力量4
说明以下为什么力量要这么低
转成飞侠以后
力量5点-两点攻击力
而
运气1-1点攻击力+半个回避率+0.3个命中率+1点手技[这不知道干吗用的]
而且呢敏捷只要等于等级的两倍就行了
其余的全加运气
而且力量武器非常的垃圾,你要拿力量武器你得加太多太多
建议你练运敏
刀飞比起另外9个职业的一大特色就是无论跟谁比较刀总有短处,比如说:血没龙厚,攻没勇高,打的没标快,攻击范围又比不上法师,攻击距离更比不上弓弩,甚至说跑的还没标快.[b21]然而刀有很多短处也有不少长处:打的比龙快,跑的比勇快,血比标多,机动性比弓弩好,攻击比法师高,这是大家不争的事实吧.说这些就是为了告诉刀飞新手和对刀有兴趣想练刀的朋友,如果你是完美主义者就别玩刀了,刀永远不会是最强的,甚至是无论在哪方面都不是最强的,如果你是追求可玩性的刀是不二的选择,无论在哪方面刀都有所擅长.比起标刀可以打BOSS,比起龙刀不用靠WG,比起法师们刀的攻击很不错,比起弓弩刀的移动跳跃都很灵活,所以说刀虽然不是某方面的最强者,但是玩刀你什么都可以接触,什么都可以干,这应该就是刀最大的优势.真正喜欢刀的朋友应该都知道这一点,别的职业一般都只有一个二个缺点但是刀却具备了很多缺点和很多优势,也就是这样才成就了刀的可玩性和乐趣.
另外给各位玩刀的朋友附上一些我的心得,我是105级的纯手动小刀,玩了半年左右,说一些刀练级和加点的方法,供各位参考.
1转摇点我建议力量4智力4敏捷运气随机,最近流行的力量无所谓和摇高智力说当然也可以,不过那是钱多的人的方法,我只提供一般玩家的加点.在彩虹最好做完全部任务,不过不推荐做那个砍蘑菇的,新手没钱买药做那个太困难.其他任务做完再打打怪基本6级左右,这个时候就自己砍蜗牛升到10级,注意最好别砍红的,因为红蜗牛血比蓝绿多几倍经验却多不了多少,不值得浪费很长时间去打,有这个时间可以砍死N只蓝的,至于新手技能的加点各位玩玩即可,我推荐的是满治疗和投掷,因为那个加速度的没用,二转的轻功完全代替了这个技能,加了的也就是看看技能效果而已,不过推荐满治疗,虽然补血很少但是积累下来可能帮你节省不少的花费.投掷术主要为了更容易升级,以后转职了也是个玩的技能,等到你快10级的时候就不要打怪了出了彩虹去做明珠的那人的转职任务,直接升了10级,10级的加点应该是敏捷25力量4智力4其他全加运气.然后去转职.
10~30级的升级路线我推荐双修拿上圈套来升,至于一些人说的既然玩的是刀就一定要用刃的说法我个人认为没有必要,从来都是什么好用什么.放着攻击高的双飞和以后很多时候都能够派上用场的好技能我们没有理由不去用.换了圈套10~15级就在射手训练场1升,机子不好的和嫌人多的可以去训练场23,15了直接去射手的猪地图,不推荐猪的海岸,人多没你的份,怪再多效率也不高,再说射手这里的猪地图刷新也相当不错,而且位置有利于远程,在这打到17就会明显的感觉慢,这个时候返回训练场标最上面的绿蘑菇到20,如果还嫌慢就在20级去废都的蓝水灵,到了21要么去做组队任务直接到30.有卷拿对于穷一些的朋友是个好选择,但是升级速度我用人格担保没有打怪快,本人做过所有的组队任务得出的结论是都不可能有打怪的经验快,所以说在这里升级快的朋友可以去试试打怪的速度,我亲身实验过,所以追求升级速度的朋友就放弃这条路线建议搞个好点的20圈套砸了7张100的转战上海第二个地图的鸭子,鸡那里,我的刀23~37都在那里,实在想不出更好的地方,刷新一绝,另外站草垛上可以一直仍标打,所以想要速度的朋友就带上双甚至双爆去那里冲击2转.这期间的能力值和技能点推荐如下,能力:敏捷依然是只要够穿装备即可,其他全加运气,运气决定着攻击,另外力量和智力终身是4,下文就省略了.装备超级好的可以不照常加敏捷(比如说有BT+敏捷的朋友).
技能1(按顺序):10~15级和转职赠送的一点技能点都加双飞,也就是16点,然后满远程,8点,接着满了双飞.双飞满后就是19级,再集中10.诅咒3,满隐身,这时候刚好30级去二转.加好的技能如下:集中10,诅咒3.隐身满,远程满,双飞满.二转转完继续用圈套标怪.随便打打很轻松就能到37,这段时间加上转职赠送的技能全加六连.22点.换上一把扇子用六连打怪,当然继续用圈套到40也可以,换了刃后建议直接去通天塔小企鹅,一直打到43,没钱的朋友去做玩具组队任务充电.资源充足的买把枫刃转战玩具熊/白鼠/星光月光都可以,这期间升级路线可以自己把握,因为地图越开越多好地图也越来越多,依个人爱好就可以,装备好的直接去小雪人都行,到了51做玩具的有钱了可以继续做天空也可以转战雪人,打怪的朋友推荐直接小雪人或者新开稻草,不推荐稻草,人过多,不适宜练级,装备好的51直接去黑白石头人,装备稍微差点的等55+可以去狼了.
我不列举具体的升级地点,只说一条原则:打比自己等级低一些的怪,最后一下刚好秒掉的怪又是地形好刷新好的怪永远是升级的首选,不要以为打高级怪物经验更快,其实效率最差,把握这个概念自己选一个好的练级地点到60.到了60就到了最艰苦的时候,每个职业60~70都是最艰苦,刀飞也不例外,这个阶段不要心急,因为现在升一级可能比三转后升一级慢几倍时间..找个僻静一点的又不是很烂的地图(中等刷新和地形而人又较少的就不错)自己努力到70,我当时在冰面Ⅱ,因为当时是系统开双的时候,冰1和狼人都多,惟独这个地图人比较少一点,僵尸也不错.不要轻视这些地图,在热门地图(稻草黑白小雪人==)你要浪费很多时间和别人枪怪,就算你不枪别人也会主动枪你,打字就浪费了不少时间,不要说什么我不理他们自己埋头打或者人多刷新好的话,如果你能容忍别人在你这打,随后的就是更多人来你这里(我亲身体验在狼),等到你忍无可忍赶他们的时候已经晚了,因为人家打N久你不说话现在又赶人家,甚至干脆说我先来的。
所以效率反而更低,在比较冷门的地图打既经验好又省心,何乐而不为.二转加点顺序我不多说(懒),加成后是六连满,精准满,快速满,轻功满,恢复和偷自己随便分配,一转的可以补满集中/诅咒,建议补了集中,我是满诅咒的但是其实加了诅咒人是想不起来用的,再说4转后键盘也放不下,要个被动的终身受益也省了心,看中的不是那10点命中而是10点回避,关键时刻能救了你的命也不一定额..
重要是三转,两条路:炸怪/打怪.炸怪直接把赠送的一点加炸弹然后去炸鲨鱼,因为没盾肯定容易挂(其实有盾也容易挂,有盾鲨鱼就消了[b29])但是无所谓,经验涨的速度可以吓晕你,死的经验根本不值一提,很快71了3点转化,72了加3点盾,然后舍弃鲨鱼去珊瑚(就是爆了6条鱼那里,第二个地图.好象叫深海峡谷2),70不去的原因是没盾鱼很容易碰死你,在那里跟鱼不接触是不可能的,当然你技术一流的话可以忽略.而鲨鱼只要仍够了钱完全可以避免亲身接触.有了盾去珊瑚是因为珊瑚的效率绝对比鲨鱼高,还可以去蜥蜴,不过那更容易死,但是蜥蜴经验和效率都更高,就是太浪费钱,总之在珊瑚混到85就去蜥蜴吧,再在珊瑚就慢了.蜥蜴特指龙庙2,个人认为无挂炸怪的刀飞天堂,怪物分散在一个个小平台上方便炸也安全,不象鲨鱼那等半天走不到一起...然后在蜥蜴可以直接炸到120了.
打怪的话第一点加分身,然后一直满分身到黑白那里群石头吧.等级高了去玩具群船也不错.技能加点顺序不一样但是最后都一样,我个人认为应该是满落叶满分身满炸弹满敛财满盾转化3强化盾18.能力加点个人装备不同加点都不同所以就不给出加点方法,个人揣摩.
总的来说刀是个可玩性很强的职业,虽然不强大但是有他独特的地方,只要用心去玩刀,每个人都会喜欢这个职业.
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