枚举类型在C、VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中是一种构造数据类型 。它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。
枚举可以根据Integer、Long、Short或Byte中的任意一种数据类型来创建一种新型变量。这种变量能设置为已经定义的一组之中的一个,有效地防止用户提供无效值。该变量可使代码更加清晰,因为它可以描述特定的值。
使用要点:
赋值运算COLOR等于RED,注意类
枚举类型,其中的每个元素都是有int的值与之对应的。
可以看下下面的例子,刚写的:
#include<stdio.h>
#include<typeinfo.h>
enum Enu_exp{
first = 2,
second, //没有初始化值的话,就是first + 1
third //second +1
};
int main()
{
printf("%d
", Enu_exp::first);
printf("%d
", Enu_exp::second);
printf("%d
", Enu_exp::third);
printf("%d
", Enu_exp::second == 3);
}
首先纠正你一点 枚举类的全是常量没有变量~~
判断的话if(1 == queryType.ALL){...}
if(1 == queryType.VALID){...}
这样用
枚举类型就相当于助记符,帮助程序员记忆的。
比如现在要画一张地图,用到红黄蓝绿四种颜色。为了存储方便,我们规定0=红,1=黄,2=蓝,3=绿。但是当编程到某一阶段时,程序员可能忘记了哪个数字具体对应哪种颜色,或者忘记了到底有多少个数字,这时他就要去查表,这样会耽误时间。此时就可以定义一个枚举类型enum
color{Red,Yellow,Blue,Green},这样系统就会自动将0、1、2、3和这个枚举类型中的每个元素一一对应起来,程序员只需要记住"Red"、"Green"等单词即可,而且不会出现“4”之类的定义之外的数字。
但枚举类型使用起来也有很多限制,它是一种单独的数据类型,因此不能简单像数组那样操作,而且经常要用到类型转换,操作起来反而不方便。实际编程中很少使用。
枚举型是四种基本数据类型之一。常量、字符型、布尔型可以用来表达数,字符,真假的描述。
枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中是一种构造数据类型。它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。
枚举可以根据Integer、Long、Short或Byte中的任意一种数据类型来创建一种新型变量。这种变量能设置为已经定义的一组之中的一个,有效地防止用户提供无效值。该变量可使代码更加清晰,因为它可以描述特定的值。
扩展资料
注意事项:
1、赋值运算 COLOR:=RED ;注意类型一致不能出界;
2、关系运算 IF
3、输入 枚举变量的值只能用赋值语句获得,不要用READ语句;
4、输出 不能直接用WRITE语句直接输出枚举元素,系统会认为它是一个
5、未定义的变量名;必须赋给一个枚举变量,然后输出给变量的值;
-枚举
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