首先,要在自己需要的地方建立一个文件夹,命名;其实,依次打开maya的file,project window;然后,在project window的窗口上,点开edit,resetsettings;点击new按钮,在currentproject后设置文件名,点击下面location后面的文件夹按钮,找到开始自己最开始设置的文件夹名字的位置;接下来在primaryproject locations下面的选项根据自己特殊的需要,要更改文件名;最后点击下面的accept按钮;找到电脑里面自己建立的文
1. MAYA导入材质图片后,如何删除源文件
你在材质样本球中通过路径指定的文件肯定是不能删除的,如果删除了在该路径上就找不到那个文件了,材质肯定会消失的。
如果你只是想把桌面的文件清理掉,那么建议你在制作maya项目的时候创建一个工程目录。
1。生成一个工程文件夹:file---->project---->new---->;设置保存路径然后use defaults(使用默认文件夹)---->;创建即可。
2。指认工程目录:file---->project---->set找到你刚刚创建的文件夹。然后把你的图片 墙壁.JPG 由桌面剪切到工程文件中的sourceimages文件夹里。
3。在maya中导入材质,默认路径就是你这个sourceimages文件夹的路径,这样方便操作,也方便找到文件。
你交模型作业的话就把整个工程文件打包交上去就行了,你老是要是懂maya的话,这个肯定不是问题。总之maya里的图片文件是肯定没法删除的。
实在不行你就导出OBJ格式,用3DMAX打开,在max里指认材质,max允许你没有贴图显示材质。
2. 怎么把文件打包
目前我们使用的压缩工具主要是winrar,winzip,7-zip等,这些工具都提供了加密功能。
如果你的文件数量不太多,文件也不是很大的话,用压缩工具打包并加密是非常好的办法,还可以防止一部分病毒破坏。如果文件太大的话,压缩解压用的时间太长了,就有点得不偿失。
这里简单说下利用7-zip加密文件的操作,至于winrar等基本上差不多。1),选中要加密的文件或文件夹,点右键--选择7-zip--选择添加到压缩档案。
2),最上面给文件起个名字,格式选择7z或zip3),由于我们主要是用来打包,所以压缩等级选择“最快压缩”即可4),其它选项使用默认即可,然后在“加密”那里填写上密码,并选择“加密文件名”,如果格式是用的zip的话,就不能选择“加密文件名”,那么别人还是可以打开压缩包查看到里面有哪些文件,但不能打开文件或释放文件,然后点确定即可。 5),如果有必要还可以选择“创建自释放档案”作成exe文件。
maya软件建立工程文件的目的是为了方便管理和携带文件,比如我们做的maya文件,里面可能包含贴图,粒子和流体缓存,布料和毛发的解算,以及渲染好的图片等等数据文件,这些文件在工程文件里面都有特定的文件夹用来存放,如果是很杂乱的放在电脑的各个不同的目录和文件夹里面的话,管理和携带非常不方便,所以才建立工程文件,方便我们使用
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