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魔兽世界的创始人是谁

时间: 2023-03-23 17:33:35

魔兽世界的创始人是谁

1、美国暴雪公司设计师Tom Chilton

2、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 魔兽世界于2004年在北美公开测试。

魔兽争霸3冰封王座 的创始人是谁啊!~???

美国的暴雪(暴雪娱乐公司Blizzard Entertainment)1994年开发成功1代
后风靡全球并于1995年发行魔兽二!与星级争霸有机会成为十年经典游戏!

魔兽世界人物介绍,全面一点

1、加尔鲁什·地狱咆哮,前部落酋长。加尔鲁什出生于德拉诺的兽人家园,他的成长未曾受侵略艾泽拉斯兽人身上流淌着的恶魔之血所污染。虽然自身并未受腐化影响,但加尔鲁什始终活在身世的阴影之下:他的父亲,格罗姆·地狱咆哮,是第一位喝下深渊领主玛诺洛斯之血而遭受腐化的兽人。

加尔鲁什一直以父亲的行为为耻,直到遇见大酋长萨尔,这位复兴部落的创始人向年轻的地狱咆哮讲述格罗姆是如何牺牲自己消除恶魔的血之诅咒,解放兽人族群的自由,摆脱黑暗力量的奴役统治的。

重拾自我的加尔鲁什跟随萨尔闯荡艾泽拉斯,并在讨伐巫妖王的战役中告捷而很快为部落的英雄。当死亡之翼撕裂世界之时,萨尔被迫离开酋长宝座去阻止世界被毁于一旦,留下加尔鲁什继任酋长之位。为族人争取更多的资源和领土,加尔鲁什向联盟发动了数次野蛮袭击,夷平了塞拉摩并在之后争夺潘达利亚大陆领土。

身为大酋长,加尔鲁什备受争议的行为——比如夺取了一颗上古之神的心脏并用它摧毁了潘达利亚的锦绣谷——激化了矛盾、促使部落之间开始划分派系。怀揣复仇之心的联盟围攻了奥格瑞玛并将他从宝座上废除。

2、暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的重要角色之一。 部落中的传奇英雄,牛头人酋长凯恩·血蹄不仅是一位勇敢的战士更是牛头人部落的伟大领袖。一直以来,疯狂的半人马一直猛烈地攻击牛头人的定居点和商队。但凯恩却从未失去信心,他坚信一定能找到一条出路,让他的子民度过这段艰难的日子,并最终过上和平安宁的生活。

一次偶然的机会,凯恩在卡利姆多的东海岸遇见了年轻兽人的新领袖萨尔。得到萨尔和霜狼氏族的倾力相助,凯恩最终得以击退半人马可汗的屡次进犯。在抵抗燃烧军团的入侵之后,凯恩协助萨尔建立了奥格瑞玛,并带领雷霆崖的牛头人加入了部落阵营。大灾变之后,凯恩与部落代理大酋长加尔鲁什·地狱咆哮的生死决斗中被恐怖图腾的首领玛加萨下毒杀害,一代传奇牛头人酋长就此谢幕。

3、瓦里安·乌瑞恩,暴雪娱乐制作的网络游戏《魔兽世界》中的重要人物。联盟方阵营的人类领袖,曾经暴风城的国王,联盟军队的指挥官,现任暴风国王安度因·乌瑞恩的父亲。

瓦里安·乌瑞恩是暴风城的国王和联盟军队的指挥官。在他年少时期,兽人入侵艾泽拉斯,与暴风城人类发生战争,史称兽人第一次战争。最终暴风城被兽人部落攻破,瓦里安·乌瑞恩的父亲,时任国王莱恩遭刺杀身亡,暴风城将军安度因·洛萨携瓦里安逃往洛丹伦寻求援助。兽人第二次战争结束后,瓦里安重掌暴风城,并开展重建工作。

第三大战平息多年之后,瓦里安·乌瑞恩被黑龙公主奥妮克希亚的爪牙绑架,分裂成两个自己:一个展现他的力量和决断力,另一个则意志脆弱。巨龙企图扼杀掉瓦里安·乌瑞恩的战士特质,通过控制懦弱的国王傀儡达到统治暴风城的目的。但是瓦里安强大的另一半却得以逃生,成为一名被称为洛戈什的传奇斗士,被称为“幽灵狼”。在后来拯救安度因与黑龙公主的战斗中,合二为一。

在7.0军团再临的前夕中,沃金战死萨尔重伤部落被迫撤退,瓦里安·乌瑞恩为保证联盟部队安全撤退,在破碎群岛独自抵挡恶魔大军,最终寡不敌众死于古尔丹之手。

4、森金(Sen'jin)为丛林巨魔暗矛氏族(Darkspear Clan)的宗教领袖和巫医。

森金率领他的族民重新定居于一座位于大漩涡(the Maelstrom)附近的岛屿。后来,库尔提拉斯(Kul Tiras)王国的人类入侵,联合鱼人(Murloc)击溃暗矛氏族,俘获大半的巨魔。森金在得到预示后,款待了穿越大漩涡而来的兽人萨尔及其船队,并与其合力驱逐了人类。但在此时,森金等却遭鱼人伏击,最终被杀害。

5、图拉扬,暴雪娱乐公司出品的系列游戏《魔兽世界》中的重要人物。图拉扬出生于洛丹伦王城,他的父亲是一个贫苦监狱看守,母亲很早就离开了人世。图拉扬早年曾经是一名牧师,后经主教阿隆索斯·法奥的推荐与乌瑟尔·光明使者、赛丹·达索汉、提里奥·弗丁等人一同成为白银之手骑士团第一批受洗礼的圣骑士。

参考资料:——魔兽世界

问魔兽世界游戏开发的题材背景?

完了,不懂装懂的居然还有这么多
魔戒之王三部曲是近代西方主流奇幻文学(High Fantasy)的开山鼻祖作品!什么是鼻祖知道吗?祖先,创始人,第一个!
魔戒的成书是上世纪的30年代,托尔金花费12年时间,从1937年写到1949年才把三部曲写完,而全书的完全发行则是在1954年。
彼得·杰克逊投拍的电影前期策划从1997年开始,1999年-2000年是正式拍摄期,从2001年开始到2003年,每年的圣诞节档期都有一部魔戒电影出现在电影银幕上
龙与地下城是什么时候问世的?1974年!即便把d&d的前身“链甲”系统算起源,那也是1971年!
魔兽争霸,即便算一代,那也是1994年才发行。魔兽3混乱之治是2002年7月发行,冰封王座都是2003年的事了。暴雪研发魔兽3是从1999年开始的
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说了这么多时间点,其实只想表达一个意思,请把前因后果分清楚,魔戒是近代奇幻文学的根,20世纪50年代以后奇幻文学,奇幻游戏,奇幻电影的蓬勃发展没有魔戒的存在是不可想像的,而在欧美,魔戒也是众多人的灵魂和圣经(影响力之大确实就是不可思议,你能想到丹麦女王玛格丽特二世亲自给丹麦版魔戒画插图吗?能想到越战时的反战人士把“甘道夫当总统!”挂在嘴边吗?)
魔兽世界与D&D没有直接的联系,虽然当时龙与地下城这个游戏系统已经开放版权,不用交纳版权费用,但暴雪不希望自己的游戏将来有受制于人的可能性,所以他们决定自己来创造。不过魔兽世界的游戏系统、种族等是有学习的是几个著名奇幻网络游戏:网络创世纪Ultima Online、无尽的任务EverQuest。暴雪的主要设计人之一弗洛尔就是EQ以前著名的工会会长,DKP这个东西就是他发明的(现在游戏中的“弗洛尔屠龙技术纲要”其实就是恶搞DKP了)
UO和EQ这两个就是深受魔戒影响的奇幻游戏,前者正是80年代奇幻浪潮成长起来的“角色扮演游戏三大始祖”之一。
以下引自 陈灼 《上帝掷骰子——欧美角色扮演游戏史》
“奇幻小说的诞生和《魔戒》小说壮阔的世界观历经十年孕育,最终催生了‘龙与地下城’角色扮演游戏规则的诞生,为了让人们更好的玩游戏,出版商不遗余力地构架了一个又一个的幻想世界,这些游戏和幻想世界都对未来的电脑角色扮演游戏产生了决定性影响。无论是20世纪80年代风采无限的‘角色扮演游戏三大始祖’还是光辉灿烂的‘金盒子’系列,直到世纪末黑岛和Bioware掀起的RPG稿酬,都先后依托于奇幻文学,从某种意义上来说,电脑角色扮演游戏史也可以称做是一部奇幻角色扮演游戏史。”
“如果说科幻小说在横向上拓展了好几代人的幻想视野,那么,善于从欧洲中世纪历史和各种文化的神话传说中汲取养分的奇幻小说则大大加深了人们的幻想深度。从神话的宗教,从人性到历史,从诗歌到语言,包罗万象的《魔戒》成为前无古人的一座丰碑,它的出现令20世纪60年代风靡一时的战争棋盘游戏界震动不已,在一代人的努力下,最终完全改造了这个产业,从古老的游戏形式中孕育出一个新的游戏类型——角色扮演游戏。”

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