字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,一个字节等于8位二进制数,在编码中,一个英文字符等于一个字节。数据存储是以字节为单位,数据传输是以位为单位,一个位就代表一个0或1,即二进制,每8个位组成一个字节。
支持内存类型是指主板所支持的具体内存类型。不同的主板所支持的内存类型是不相同的。早期的主板使用的内存类型主要有FPM、EDO、,SDRAM、RDRAM,目前主板常见的有DDR、DDR2内存。
FPM内存
FPM是Fast Page Mode(快页模式)的简称,是较早的PC机普遍使用的内存,它每隔3个时钟脉冲周期传送一次数据。现在早就被淘汰掉了。
EDO内存
EDO是Extended Data Out(扩展数据输出)的简称,它取消了主板与内存两个存储周期之间的时间间隔,每隔2个时钟脉冲周期传输一次数据,大大地缩短了存取时间,使存取速度提高30%,达到60ns。EDO内存主要用于72线的SIMM内存条,以及采用EDO内存芯片的PCI显示卡。这种内存流行在486以及早期的奔腾计算机系统中,它有72线和168线之分,采用5V工作电压,带宽32 bit,必须两条或四条成对使用,可用于英特尔430FX/430VX甚至430TX芯片组主板上。目前也已经被淘汰,只能在某些老爷机上见到。
SDRAM内存
SDRAM是Synchronous Dynamic Random Access Memory(同步动态随机存储器)的简称,是前几年普遍使用的内存形式。SDRAM采用3.3v工作电压,带宽64位,SDRAM将CPU与RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使RAM和CPU能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,与 EDO内存相比速度能提高50%。SDRAM基于双存储体结构,内含两个交错的存储阵列,当CPU从一个存储体或阵列访问数据时,另一个就已为读写数据做好了准备,通过这两个存储阵列的紧密切换,读取效率就能得到成倍的提高。SDRAM不仅可用作主存,在显示卡上的显存方面也有广泛应用。SDRAM曾经是长时间使用的主流内存,从430TX芯片组到845芯片组都支持SDRAM。但随着DDR SDRAM的普及,SDRAM也正在慢慢退出主流市场。
RDRAM内存
RDRAM是Rambus Dynamic Random Access Memory(存储器总线式动态随机存储器)的简称,是Rambus公司开发的具有系统带宽、芯片到芯片接口设计的内存,它能在很高的频率范围下通过一个简单的总线传输数据,同时使用低电压信号,在高速同步时钟脉冲的两边沿传输数据。最开始支持RDRAM的是英特尔820芯片组,后来又有840,850芯片组等等。RDRAM最初得到了英特尔的大力支持,但由于其高昂的价格以及Rambus公司的专利许可限制,一直未能成为市场主流,其地位被相对廉价而性能同样出色的DDR SDRAM迅速取代,市场份额很小。
DDR SDRAM内存
DDR2的定义:
DDR2(Double Data Rate 2) SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。
DDR2与DDR的区别:
1、延迟问题:
从上表可以看出,在同等核心频率下,DDR2的实际工作频率是DDR的两倍。这得益于DDR2内存拥有两倍于标准DDR内存的4BIT预读取能力。换句话说,虽然DDR2和DDR一样,都采用了在时钟的上升延和下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2拥有两倍于DDR的预读取系统命令数据的能力。也就是说,在同样100MHz的工作频率下,DDR的实际频率为200MHz,而DDR2则可以达到400MHz。
这样也就出现了另一个问题:在同等工作频率的DDR和DDR2内存中,后者的内存延时要慢于前者。举例来说,DDR 200和DDR2-400具有相同的延迟,而后者具有高一倍的带宽。实际上,DDR2-400和DDR 400具有相同的带宽,它们都是3.2GB/s,但是DDR400的核心工作频率是200MHz,而DDR2-400的核心工作频率是100MHz,也就是说DDR2-400的延迟要高于DDR400。
2、封装和发热量:
DDR2内存技术最大的突破点其实不在于用户们所认为的两倍于DDR的传输能力,而是在采用更低发热量、更低功耗的情况下,DDR2可以获得更快的频率提升,突破标准DDR的400MHZ限制。
DDR内存通常采用TSOP芯片封装形式,这种封装形式可以很好的工作在200MHz上,当频率更高时,它过长的管脚就会产生很高的阻抗和寄生电容,这会影响它的稳定性和频率提升的难度。这也就是DDR的核心频率很难突破275MHZ的原因。而DDR2内存均采用FBGA封装形式。不同于目前广泛应用的TSOP封装形式,FBGA封装提供了更好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了良好的保障。
DDR2内存采用1.8V电压,相对于DDR标准的2.5V,降低了不少,从而提供了明显的更小的功耗与更小的发热量,这一点的变化是意义重大的。
DDR2采用的新技术:
除了以上所说的区别外,DDR2还引入了三项新的技术,它们是OCD、ODT和Post CAS。
OCD(Off-Chip Driver):也就是所谓的离线驱动调整,DDR II通过OCD可以提高信号的完整性。DDR II通过调整上拉(pull-up)/下拉(pull-down)的电阻值使两者电压相等。使用OCD通过减少DQ-DQS的倾斜来提高信号的完整性;通过控制电压来提高信号品质。
ODT:ODT是内建核心的终结电阻器。我们知道使用DDR SDRAM的主板上面为了防止数据线终端反射信号需要大量的终结电阻。它大大增加了主板的制造成本。实际上,不同的内存模组对终结电路的要求是不一样的,终结电阻的大小决定了数据线的信号比和反射率,终结电阻小则数据线信号反射低但是信噪比也较低;终结电阻高,则数据线的信噪比高,但是信号反射也会增加。因此主板上的终结电阻并不能非常好的匹配内存模组,还会在一定程度上影响信号品质。DDR2可以根据自已的特点内建合适的终结电阻,这样可以保证最佳的信号波形。使用DDR2不但可以降低主板成本,还得到了最佳的信号品质,这是DDR不能比拟的。
Post CAS:它是为了提高DDR II内存的利用效率而设定的。在Post CAS操作中,CAS信号(读写/命令)能够被插到RAS信号后面的一个时钟周期,CAS命令可以在附加延迟(Additive Latency)后面保持有效。原来的tRCD(RAS到CAS和延迟)被AL(Additive Latency)所取代,AL可以在0,1,2,3,4中进行设置。由于CAS信号放在了RAS信号后面一个时钟周期,因此ACT和CAS信号永远也不会产生碰撞冲突。
总的来说,DDR2采用了诸多的新技术,改善了DDR的诸多不足,虽然它目前有成本高、延迟慢能诸多不足,但相信随着技术的不断提高和完善,这些问题终将得到解决。
DDR SDRAM是Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory(双数据率同步动态随机存储器)的简称,是由VIA等公司为了与RDRAM相抗衡而提出的内存标准。DDR SDRAM是SDRAM的更新换代产品,采用2.5v工作电压,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高SDRAM的速度,并具有比SDRAM多一倍的传输速率和内存带宽,例如DDR 266与PC 133 SDRAM相比,工作频率同样是133MHz,但内存带宽达到了2.12 GB/s,比PC 133 SDRAM高一倍。目前主流的芯片组都支持DDR SDRAM,是目前最常用的内存类型。
DDR2内存
ECC并不是内存类型,ECC(Error Correction Coding或Error Checking and Correcting)是一种具有自动纠错功能的内存,英特尔的82430HX芯片组就开始支持它,使用该芯片组的主板都可以安装使用ECC内存,但由于ECC内存成本比较高,所以主要应用在要求系统运算可靠性比较高的商业电脑中,例如服务器/工作站等等。由于实际上存储器出错的情况不会经常发生,而且普通的主板也并不支持ECC内存,所以一般的家用与办公电脑也不必采用ECC内存。
50M是50MB的简写,两者是一个意思没有区别的。
1、计算机中的一种储存单位,全称MByte。MB(全称MByte):计算机中的一种储存单位读作“兆”。数据单位MB与Mb(注意B字母的大小写)常被误认为是一个意思,其实MByte含义是“兆字节”,Mbit的含义是“兆比特”。
2、MByte是指字节数量,Mbit是指比特位数。MByte中的“Byte”虽然与Mbit中的“bit”翻译一样都是比特,也都是数据量度单位,但二者是完全不同的。
3、书写单位时一定要注意B字母的大小写和含义,一般数据机及网络通讯的传输速率都是以「bps」为单位。
扩展资料:
网速计算方法
现在就来计算一下首先,1M=1024KByte, 1KByte=1024Byte, 1Byte=8bit。
50M流量中除去大概20%的固定带宽消耗(数据报文前导码,帧间隙等,和数据包大小相关)就剩下40MB的有效流量40MB再除去上行发送的数据流量和网络不稳定带来的重传等20%,就剩下32MB = 32*1024*1024byte,即有效字节就是三千三百万Byte。
1、一个汉字占2个Byte,所以50M的带宽最多可以看个两百万个汉字即20篇十万字的小说。
2、一个网页平均占300KB大小,所以可以浏览约109页WEB页面。
3、手机网游平均每小时消耗10M流量,可以打约3小时的手机网游。
4、一张图片约200KB,可以浏览约163张照片。
5、一部短片约5M,可以看8部短片。
6、一首歌3M,可以听约11首歌曲。
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MB其实有很多意思,最常见的就是用来表示流量了。另外网络上也有很多其他含义,比如说中文“膜拜”的缩写;Money Boy“金钱男孩”等等。
mb是什么意思:
1、数据存储单位
MB其实有很多意思,最常见的就是用来表示流量了,专业点来说就是数据存储单位,全称是MByte,中文翻译就是兆,这也是大家平时接触很多的。如一个512兆的内存卡也就是512MB,1G=1MB=1024KB。
2、膜拜
MB除了有数据存储单位的意思之外,还有很多其他含义,比如说中文“膜拜”、“懵逼”等词语的缩写,网络上很常用。
3、MB[money boy] - Money Boy
1一般指为了Money而向同性出卖自己肉体的,取向多为同性的男孩。MB一般身材,相貌等较好,大多是小受。做MB的原因,很多的纯粹是为了钱,但也有不少是因为在同性情感上受了挫的,亦有把这些看得很淡的而不在乎的。
2直译为金钱男孩.是指向同性提供有偿性服务的男性,属于男妓的一种.男妓包括只向异性提供有偿性服务的男性;只向同性提供有偿性服务的男性;既向同性也向异性提供有偿性服务的男性.其中第三种男妓也可算是MB的一种.MB不一定是同性恋者,有许多MB只是为了钱才与同性发生性行为,并非出于性需求,也没有这方面的性需求.不以金钱做为交换条件而与同性发生性行为的男性不属于MB,比如无偿与同性的一夜情(419)行为.有些男孩子只是觉得好玩。
4、MB(ACT游戏骑马与砍杀)骑马与砍杀英文名:Mount & Blade中 文 名:骑马与砍杀开发制作:taleworlds代理发行:taleworlds上市时间:2006游戏类型:AC。
5、MB(格斗游戏逝血之战)英 文 名:MELTY BLOOD中 文 名:逝血之战开发团队:TYPE-MOON上市时间:2002年12月游戏类型:虚拟小说、格斗游戏。
6、MB是我国休闲系列服饰品牌美特斯·邦威(Meters/bonwe)的英文头字母缩写。
7、MB(电脑主板MotherBoard)MB = Mother Board/Main Board,主板。
8、MB:Mega Bass的缩写,是日本索尼公司开发的重低音音效,是一个低音补偿机能。
9、MBmontblanc(万宝龙)简称是MB。
10、MB苹果公司笔记本macbook的缩写。
11、MB(微博microblogging)。
12、MB(Basic语言)一种Basic语言,帮助用户开发 MapInfo应用软件。能够扩展MapInfo功能,实现程序的自动重复操作并使MapInfo与其他应用软件集成。
13、MB(肌红蛋白myoglobin)肌红蛋白的英文缩写(myoglobin,MYO,Mb)。是由一条肽链和一个血红素辅基组成的结合蛋白,是肌肉内储存氧的蛋白质,它的氧饱和曲线为双曲线型。
14、MB(压力单位)压力单位,毫巴(millibar)的缩写,运用于气象学,为巴(bar)的千分之一。
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