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骑马与砍杀是用什么语言写的

时间: 2023-03-31 07:42:49

骑马与砍杀是用什么语言写的

编写“骑马与砍杀”所用的语言为C++。

C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。

C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开

骑马与砍杀8MOD典藏版MOD有什么用?怎么用?

8MOD典藏版就是在原版上运行的。到了主界面选择你要玩的MOD就可以了。MOD相当于游戏的扩展,不同的剧情不同的武器装备。x0dx0a具体我介绍一下。x0dx0a这个8mod典藏版集合了原版算是比较好的几个mod,可玩性还是不错的。x0dx0a x0dx0anative剧本(你玩的原版就是这个):x0dx0a这个其实应该不算的,因为这个是游戏本身自带剧本。其他所有Mod都是由native衍生而来。x0dx0a可玩性:比较基础,其他mod由他而来所以较之其他没啥特殊的,真要说可玩之处,有一个,基本不会发生错误(Bug少)。x0dx0a缺点:设定可能略微不让人满意,比如不让自立(在战团中得以解决),不让结婚(同样在战团中得以解决)。x0dx0a x0dx0acustomer commender(领军者)剧本:x0dx0a这个算是native的优化了。本身背景设定和native剧本一样,不过加入了很多新元素。另外领军者也是很多其他mod取材对象之一。x0dx0a可玩性:比native剧本好,比如支持自立了(虽然比较麻烦),另外可以允许玩家通过更改游戏文件达到扎营作弊。x0dx0a缺点:挺不错了,但是还是不让结婚(8合1均不支持,下面就不罗嗦了,楼主你知道就好了。)x0dx0a x0dx0anativeplus(泡菜)剧本:x0dx0a这个依然和native剧本一样设定在卡拉迪亚大陆,不过这个mod新颖之处在于较之native剧本增加了主线任务,还加入了些新装备新元素(比如宝石镶嵌与几大宝石等等)x0dx0a可玩性:比之native剧本增加了主线任务,而且主线任务做的很好!增加了许多可玩性。另外宝石系统也很不错。x0dx0a缺点:开始出现Bug之类了。不过比较少了。x0dx0a x0dx0ahan_hun total war(汉匈全面战争)(我没打错剧本名,就是hun。。一直觉得应该是xiong。。)剧本:x0dx0a这个设定比之native发生了很大区别,设定为汉武帝平定匈奴期间,包含了汉、匈奴、羌族、东胡残余、西域各国、古印度、罗马远征军、倭族、百越等等,同时加入了很多新元素比如官职、制造厂等等,还第一次加入了彩蛋(长安池塘里的地宫)以及神器,加入了海战(虽然打不了海寇),地图也进行了修改。x0dx0a可玩性:以中国古代为背景,制作挺全面的,同时支持自立或者加入某个国家一步步冲官职,可玩性很高。x0dx0a缺点:海战系统,打不了海寇(根本没法打,只会被俘虏)。另外领主不会自己坐船。有些城市显现不出来(比如吉曲沃塘,这里说的显现不出来不是那种需要你发现的,而是你就算在它应该在的位置附近也没法显示)。不过这些再后来修复了。需要再下补丁修复,八合一中本身是没有修复的。x0dx0a x0dx0awushuang(无双三国)剧本:x0dx0a这个设定是在汉末到三国期间,又同时加入了真三国无双与无双大蛇的元素(西凉最后变成了魔王侵略军)。也有神器,有主线任务(无双大蛇乱入。),有海战。除此之外还有一些其他设定,比如战斗中摁e键可以开启无双状态。x0dx0a可玩性:虽然丰富了但是个人感觉Mod本身制作的不如汉匈。但是也是很棒的Mod了。特别是设定为人们所熟知的三国时期使得游戏可玩性很好(招揽名将,收集那些名将武器很有乐趣)。x0dx0a缺点:bug太多。最为人所熟知的就是张辽的双领主Bug了。还有就是主线任务一直没设计完。其他一些很新颖的元素也没设计完(比如自立后招降领主的3个选项,但是却没有相应的领主性格,不过设计性格确实很难,也不能为难制作组啦)x0dx0a x0dx0a108 heros(乱舞水浒)剧本:x0dx0a设定是梁山好汉灭了宋,却最终慢慢不和分裂成了几个国家(架空历史了),设定挺新颖的。同时加入了些新元素(将星等)x0dx0a可玩性:也是可以的了。设定新颖也有自己的元素。x0dx0a缺点:很可惜是制作组没更改下游戏的大地图,如果更改了赶紧就更好了。其他倒没什么。x0dx0a x0dx0atenka2(神武2)剧本:x0dx0a这个设定变成了日本幕府期间各大名的纷争了。如果喜欢日本这段历史可能玩起来感觉不错,但是不喜欢就会感觉一头雾水。另外不得不说兵种树做的很好。x0dx0a可玩性:知道这段历史玩起来会有一定可玩性。另外兵种命名也挺好得。x0dx0a缺点:地图,制作组废了半天劲做了很大的地图,但是这个地图做的太复杂导致玩起来不舒服了。x0dx0a x0dx0aww2 china battlefield(二战中国战场):x0dx0a设定为抗战时间,涵盖了抗战期间几大主要势力,另外加入了枪炮等新元素,部队也做了更改变得更加多样。x0dx0a可玩性:很不错的,比如兵种,可以靠通讯兵进行通讯远程给领地下命令。还有其他新元素比如战场炮火支援等等。可以枪战本身也是很吸引人的。x0dx0a缺点:汉化。经常会有几个势力领主与城市完全用的native剧本中的名字导致游戏可玩性降低很多。完全没有抗战的感觉了。x0dx0a x0dx0apuzzles(小游戏)剧本:x0dx0a这,这严格来说根本不能算剧本,这真的就是小游戏。不过制作组也是很厉害的了,竟然可以拿骑砍这种类型的游戏做出来小游戏。x0dx0a可玩性:可以打发时间算么。x0dx0a缺点:真的只是一堆小游戏。

骑马与砍杀 维京征服和战团哪个好玩

首先说这次维京的剧本的确让人眼前一亮,而且与其说是玩游戏倒不如说是在看一本小说,相比与T社的行尸走肉系列的生动的面部表情,维京则是很直白的用文字语言代替,对于人的面部神情的叙述细致入微,而且还加入了感情描写,旁白形式的场景概括也有种在读传记文学的感觉。
维京征服的剧情自不用多说,各个势力的权力斗争与领主与国王之间的勾心斗角表现的更好也更有带入感了,希望这种节奏能在骑砍2得到更好的体现。
开档的时候没多想主线剧情的事,稀里糊涂的就选了基督教,现在想想不选基督教四处抢劫才是维京流吧。
进了游戏第一件事~当然是买马买枪准备撸劫匪啥的混点启动资金啦,但是一打开这商人界面我就醉了,小矮马要六千多,这酸爽的价格真的不是我这种兜里只有几百块的人能想的,而且啊!说好的弩勒,你逗我那,我玩两天了都没发现哪里有卖弩啊(开档时候全点弩上了)。
于是我调整了一下心态,在外面乱晃的时候发现启始地点附近全都是10人左右的盗贼,也就是“恶棍” 恶棍这些初级小渣渣战斗力都超低,就会扔石头挥棒子爬犁,我觉得我不用马都能照打,我就买了根大棒子准备撸奴隶买马,嘛~我感觉一般玩家都应该和我这个思路一样吧ˊ_>ˋ谁他妈曾想啊,维京的世界里基本击倒敌人都是打晕,几乎在二分之一到三分之二,即使是被剑砍死,照样是击晕。
看着我全部家底买的那根大棒子,我就感觉像特意买了盒套套但是却发现自己不孕不育一样。
但是转念又一想,那老子抓俘虏不得抓疯了,以前一场大战役只能抓十几个,现在打一百人抓70人。此时我就仿佛感觉到自己像丧尸病毒爆发之后避难所里唯一一个不孕不育的壮男一样!
不过当然不会让你随便抓,那就破坏平衡了嘛,维京虽然好抓俘虏但是由于不能点奴隶这个技能点,所以上限很难增长,当然起步之后几十个奴隶位置还是有的,尤其配合避难所。
之后当然就是不停的抓俘虏,然后卖钱,因为弓箭不能骑射所以我就只能走剑盾流了,抓奴隶卖钱又大了次竞技场,总算有钱买马买枪了,这我才有胆子开始主线任务。
维京还有的不同之处就是征兵不是关系好就可以,村子的话需要村长认可(花费500)镇子则需要领主同意。
值得一提的是维京的兵种升级极难,因为兵存活机率变高了,所以就不能让你太好升级了,或者说靠主角练兵基本不能升级,即使是最初级的兵升一级ˊ_>ˋ也就只能训练一周升三个。
嘛总之前期做主线任务可以打到避难所,到避难所为止都是主角福利关,但是之后就爆虐主角了,所以建议得到避难所之后休养生息种种地,避难所的教官可以帮你练兵,而且他比你快,但是教官不能选择升级兵种,他练初级兵种都只会选矛兵,但是矛兵最渣,所以玩家要先把兵升成弓兵再交给他。
维京的士气打击很多,尤其是战利品归属问题,你拿了战利品就会几十几十的掉士气,所以建议把避难所修的离维京海盗怪不远处,这样可以打完士气低了直接把兵放回去。
总之抓俘虏赚了不少,这时可以去酒馆雇佣些铁罐头战士,然后我们就出海打海盗咯!维京海盗很硬的,而且船只载人有限,杂兵碰见维京海盗就等着满屏橘红了。拿酒馆的雇佣兵顶着打下两批海盗,然后招安了30多人的海盗ˊ_>ˋ
别嫌弃人家出身不干净,他们也就是当年没有个戴草帽的红发男给他们引路。
总之你不招降是不行的啦,想自己练出个精英团队,估计西方都要工业革命了。招降之后马上把海盗扔避难所,等几天,刚好教练也帮我搞出了十几个精英弓箭手,可以向新大陆进发了!由于船的定员是27人,而前期敌人都是40多人维京海盗,只能拉主角拉仇恨后面盾阵死抗,平均战损5~6个海盗,当然一抓30多个上等货还是不亏本的

骑马与砍杀战团该中文名字!!!!!!!

。。先找到在玩的MOD
比如你玩战团原版
在这里:Mount&Blade WarbandModulesNativelanguagescns
找到troops.csv
用记事本打开他。。
在第一行加入
trp_player|中 文 名 字 (写自己想要的中文名,记得空格名字最后也要有)
trp_player_pl|中 文 名 字
然后进游戏重新创建角色就行了名字随便输入下 他自动会变成你改的中文名

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