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人脑错觉是什么

时间: 2023-11-26 21:56:42

人脑错觉是什么

人类的大脑是一个复杂的器官,可以处理各种信息,但有时也会出现错误的认知。这种错误的认知被称为人脑错觉。人脑错觉在日常生活中非常普遍,经常会干扰我们的思考和决策。本文将从多个角度分析人脑错觉的定义、类型、原因和影响。

人脑错觉是什么

一、定义

人脑错觉是指人类大脑处理信息时出现的认知上的误差。错觉可以发生在视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等各个方面。人脑错觉是一种错误认知的表现,对人类理解真实世界造成了干扰。

二、类型

人脑错觉种类繁多,以下列举几种常见的类型:

1. 空间错觉:是人的大脑对空间定位的错误判断,常见的例子是直线错觉(看起来不是直线)、尺寸错觉(把远处的物体看作小物体)等。

2. 时间错觉:是指人类对时间的感觉和认知不准确,如长短时序错觉、时滞错觉以及时间估计错觉等。

3. 光学错觉:指由于物体颜色、亮度、形状、尺寸等特征受条件限制,或者人眼的解释机制受到干扰,造成的看起来不真实的假象。

4. 触觉错觉:指人类对触觉的感受和认知出现的误差。如假体错觉、副作用错觉、局部麻痹错觉等等。

三、原因

人脑出现错觉的原因很复杂,主要有以下三个方面:

1. 生理因素:人类大脑的结构和功能决定了我们的大脑不可能完全准确地处理所有信息。例如,人的眼睛只能在有限的范围内看到事物,并且大脑需要合成的信息来理解周围的环境。

2. 心理因素:人的情感、态度、经验等影响心理活动,导致认知偏差,形成错误的认知。

3. 社会因素:社会文化环境、语言、熟悉程度等因素也会影响人的判断。

四、影响

人脑错觉对个人和社会的影响很大,例如:

1. 当我们在做决策的时候,人脑错觉会影响我们的选择和判断,从而导致决策错误,对个人和组织造成损失。

2. 学习和记忆过程中,人脑错觉会对我们的记忆产生扭曲作用,影响我们对真相的认知,阻碍我们的学习效果。

3. 人脑错觉的存在可能会导致社会决策的错误,如选举中的民意错觉、舆论误导等。

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错觉在实际生活中有什么作用和意义

视错觉是指视感觉与客观存在不一致的现象,简称错觉。人们观察物体时,由于物体受到形、光、色的干扰,加上人们的生理、心理原因而误认物象,会产生与实际不符的判断性的视觉误差。
在造型设计中,要获得完美的造型,就需要从错觉现象中研究错觉规律,从而达到合理地利用错觉和矫正错觉,保证预期治疗效果的实现。

视错觉一般分为形的错觉和色的错觉两大类。形的错觉主要有:长短、大小、远近、高低、幻觉、分割、对比等。色的错觉主要有光渗、距离、温度、重量等。

视错觉现象

长度错觉:是指等长的线段在两端附加物的作用下,产生与实际长度不符的错觉现象。当附加物向外时,感觉偏长;向内时,感觉偏短。因为眼睛被附加物强制向其延伸方向扫描运动的结果。

长度相等:是相互垂直的两直线,但垂直线看起来比水平线长。原因是眼球的上下运动较左右运动困难,所需时间不相等,因而产生误差。为取得等长的视觉效果,可以使垂直线与水平线长度之比为 。

视错觉现象

分割错觉:是指图形受分割线分割后而产生的与实际大小不等的错觉现象。两个形状相同,大小相等的长方形,由于中间水平线和垂直线产生的惯性诱导作用,被横线分割的显得要宽,被竖线分割的显得要高。但分割线超过四条以上时,则情况发生变化,诱导向相反方向变化。

对比错觉:是指同样大小的物体或图形,在不同环境中,因对比关系不同而产生的错觉现象。为同样形状图形在不同背景环境下的对比错觉。

感觉——设计师应当重视的议题

世间飘忽的东西最容易让人感觉,但不一定让人们所理解所关注。面对信息缤纷的美丽世界,人们有的欣喜,有的恐惧,有的憧憬,有的失望。感觉作为人类活动表现的第一要素变的越来越明显了。作为新一代的设计师我们应该怎样面对这样一个世界呈现给我们的感觉呢?

面对于现代社会,设计师不能一味盲目的贪新骛奇,结果势必造成误入泥潭惨剧,而且会削弱我们的士气和幻想。新奇之物并非都有生命力,浅薄无聊的议题也会有新奇的面孔。设计在这个时代也必将变的更轻松更愉悦,我们要以一颗关注的心态来看待世界,看待人类的发展,只有那样我们才能做到追求我们的设计理想,把梦变为现实,把设计变为行动。

在这个信息多变的年代里,设计师应该重新静心而思之一个问题,那就是设计师如何服务于现代人群?如何体现自己的设计价值?如何找到产品跟消费者的切入口?不言而喻,人作为社会的主体控制着世界的走向,作为设计师我们或许忽视了关注人群的细节,忽视了人群中的行为动机,而现在正是我们探寻的开始。

设计的实质众说纷纭百家争鸣,但是作为一名设计师我们必须要有自己的特殊的己见,要有自己独特的涉取观、分析判断观、整合应用观、信息反馈观和价值观。因为这个社会是一个交流的社会,是一个多变的社会,更是一个个性的社会。设计师只有摸清这个社会的表象和实质才能用所得的信息来覆盖自己的设计动机和找寻自己的设计思路,只有顺着时代的感觉走才会让设计走上一条美丽的生长螺线。

对于感觉在设计中的研究是隐藏在设计中一个很重要的议题,设计者们在设计本体的具体问题上过于计较而忽视了设计的客体的表象研究,正因为这样才使得设计走入一条泥泞陡岖的道路。无须多言,这个时代已告戒我们:当我们走到一个十字路口时,我们要做的不是寻着那条路走下去的选择,而是要我们开辟自己道路的选择。所以,这个时代是一个适合开创者生存和发展的时代,设计师如果没有激情,没有感觉,没有创新,没有思想就等于没有生命。更不会产生设计价值。

感觉设计,一个看似复杂而又简单的议题

本体感觉系统与异体感觉系统

何为本体感觉呢?我认为,我们身体存在的本能感知就是我们的感觉本体,感觉本体所传达的直接信息就是本体感觉。这是一个思维的逆向涉取过程。积极心态的想象过程。

何为异体感觉呢?客观物体的表象特征呈现给感觉本体的信息就叫做异体感觉,这是一个思维的逆向输出过程。

本体感觉与异体感觉是一个相融的概念而不是独立的概念。在设计中这两种要素推动着设计。

视觉感知

人一生的初端最让我们感到幸运的就是让每一个人都携带了双眼,人类可以接收外界的表象信息,如人类感知物体的形状、色彩、材料、多少、光线的强弱等等。这样从人诞生起就无意识的接收着外界的视觉信息,而且这种信息会在自己的大脑中形成一种意象痕迹,在信息社会的今天,我们的知识有大多数来自于我们的眼睛。因此眼睛的感知在设计中具有决定性的作用。产品的一切外在表现第一感觉让我们的眼睛所接收,这样我们的设计就应该尊重我们的眼睛。

大家通过对人体的认识早已知晓眼睛的作用。我们的信息来源主要依靠于自己的眼睛来涉取的,对于体外的体验和认知,我们的视觉系统都走到了感知的先行位置。而视觉又是怎样要求我们进行设计的呢?

人们可以通过眼睛感知一个确定的信息,我们熟悉的一个人我们有时可以从他的任意角度去辨别出来,或许这是许多计算机所做不到的,作为大多数人来说看是人类的第二天性,我们的双眼接收外界的信息,通过视觉神经元的不断放电就会导致我们的思维进行运动被感知。在感知的过程中感知一个图案并不一定去理解他的内容。

当一个模糊的静态图象呈现在我们的眼前时我们的形象思维是积极的,而我们的逻辑思维同样在做积极的反应,这样就造成了我们思维的扩散性和联想性特征,而设计的来源正是依靠我们积极的思考而得来的。当然视觉有时会有错误产生,这时我们所要掌握的就是视觉的错误结论。从某种角度说这种种错误是一种感觉正确而逻辑错误的特例,所以当我们看到等面积的黑色块和黄色块时总给我们视觉上的不等大,还有一个特例就是电影当中的背景有时候并不一定都是真的,因此产生了舞台设计,与其说他们是在跟艺术打交道还不如说是在跟眼睛打交道。这样的特例或许我们可以转化为一种设计思想,那就是把我们的视觉错误应用与设计,只要是感觉对的真的不需要什么逻辑做依靠。这就叫做视觉的非逻辑审美。

当连续的静态画面呈现在我们面前时就会让我们接受一个详细的信息的行为,比如说视觉媒体的设计就是一个特例,它把原先的静态信息用时间的推移来表达一个信息,这就是原先的静态视觉形象延伸出一个时间跨度的信息,因此它带有时间的推移特征。而静态的时间表达只能用描述的方式来解决,因此我们的形象思维是这种感知方式的主体,而逻辑思维是放松的。而这样的思维运行也是产生设计的一大源泉。对于一个产品设计师我们所要考虑的并不是一个固定的外观形式,而我们所要考虑的应该是一个时间跨度的产品感受。在此称做全因产品。我们设计师的含义是在做赋予人造物的生命的一个过程。比如说灯具设计师在考虑他所做的灯具时,对外观的考虑只是问题当中的一个点,而其其他的综合或许是他的重要点。因此现实告诉我们产品设计是设计一个产品履行其功能的过程,因此造型设计只是设计的表象特征而并非产品的全部。这就要求我们的设计师必需学会与别人交流与别人合作否则就会造成孤掌难鸣的尴尬局面。

错觉产生的原因是什么原因

  你所看见的并不一定总是对的,也不一定你所感知的,这就是心理学中的错觉原理。你知道错觉产生的主要原因是什么吗?下面我整理的错觉产生的原因,希望能帮到大家。

  错觉产生的原因
  一、眼动理论

  这种理论认为,我们在知觉几何图形时,眼睛总在沿着图形的轮廓或线条作有规律的扫描运动。当人们扫视图形的某些特定部分时,由于周围轮廓的影响,改变了眼动的方向和范围,造成取样的误差,因而产生各种知觉的错误。根据这种理论,垂直一水平错觉是由于眼睛作上下运动比作水平运动困难一些,人们看垂直线比看水平线费力,因而垂直线看起来长一些。同样,在缪勒一莱尔错觉中,由于箭头向外的线段引起距离较大的眼动,箭头向内的线段引起距离较小的眼动,因此前者看上去长一些。

  眼动理论听起来颇有道理,有些研究也发现,在眼动的范围和缪勒?莱尔错觉的大小之间有某种关系。但另一些事实说明,这种理论是不能成立的。例如,用很快的速度呈现刺激图形,使眼动无法产生,或者用稳定图像的技术,使图形的网膜映像固定不变。在这种情况下,人们照样会出现图形错觉。这说明,眼动不是造成错觉的真正原因。

  为了克服眼动理论的困难,以后人们提出了传出准备性假说(Efferent Readiness Hypothesis)。这种理论认为,错觉是由于神经中枢给眼肌发出的不适当的运动指令造成的。只要人们有这种眼动的准备性,即使眼睛实际没有运动,错觉也要发生。这种假设还没有得到充分的事实证明。

  二、神经抑制作用理论

  20世纪60年代中期,有人根据轮廓形成的神经生理学知识,提出了神经抑制作用理论。这是从神经生理学水平解释错觉的一种尝试。这种理论认为,当两个轮廓彼此接近时,网膜内的侧抑制过程改变了由轮廓所刺激的细胞的活动,因而使神经兴奋分布的中心发生变化。结果,人们看到的轮廓发生了相对的位移,引起几何形状和方向的各种错觉,如波根多夫错觉等。

  神经抑制作用理论在解释错觉时和现代神经生理学的思想联系起来,这是好的,但这种理论只强调网膜水平上感受器的相互作用,而忽略了错觉现象和神经中枢的融和机制的关系。例如,在波根多夫错觉图形中,如果给一只眼睛呈现倾斜线,给另一只眼睛呈现两条平行线,人们仍然看到了位移的错觉,这是用网膜上的抑制作用无法解释的。

  三、深度加工和常性误用理论

  这种理论认为,错觉具有认知方面的根源。人们在知觉三维空间物体的大小时,总把距离估计在内,这是保持物体大小恒常性的重要条件。当人们把知觉三维世界的这一特点,自觉、不自觉地应用于平面物体时,就会引起错觉现象。从这个意义上说,错觉是知觉恒常性的一种例外,是人们误用了知觉恒常性的结果。

  以庞佐错觉为例,由于两条辐合线提供了线条透视,夹在它们中间的两条横线在深度上被分开了,上方的线段应该比下方的线段远些。而画面上的两条线段实际相等,它们在网膜上的投影也相等。按照大小距离不变假说,人们在知觉物体大小时估计了物体的距离,因而把?远处?的线段看得长一些。

  常性误用理论把错觉与知觉恒常性联系起来。在大小知觉的场合,当距离改变时,网膜投影的大小也相应发生改变,而知觉到的大小却相对不变,这是大小恒常性。当环境提供了深度线索,使平面图形的不同部分在深度上分开,也就是使它们的显现距离发生变化时,而网膜的投影大小不变,人们由于错误地利用了知觉恒常性的特性,就会?远处?的物体看得大些,而把?近处?的物体看得小些,因而出现大小错觉。这种理论强调了深度线索在错觉产生中的作用,因而也叫深度加工理论。

  常性误用理论的影响颇大,但有些事实不能用这种理论来解释。在下图中,上下两条线段相等,但由于附加图形的影响,人们把下面的线段看成长于上面的线段。在这种情况下,没有犄角提供的深度线索,而错觉仍然出现了。可见图形的不同部分在深度上分开,并不是造成错觉的充分原因。
  视错觉产生的原因
  客观上,错觉的产生大多是在知觉对象所处的客观环境有了某种变化的情况下发生的,有的是对象结构象处于某种背景之中(如:大小恒常错觉)知觉的情景已经发生了变化,但人却以原先的知觉模式进行

  主观上,错觉的产生可能与过去 经验 、情绪等因素有关。人对当前事物的感知总是受着过去经验的影响我们生活在地球上,习惯地把小的对象看成在大的静止背景中运动,如人、车辆在静止的大地上运动。静止的,误以为月亮在云后移动。

  情绪态度也会使人产生错觉。例如,时间错觉:焦急地期待、通宵地失眠、百无聊赖、无事可干等都会日三秋?之感。全神贯注于自己的事业或欢乐的活动,使人感到时间过得很快,有所谓?光阴似箭,日月如生?风声鹤唳,草木皆兵?的错觉等。

  错觉也可能是各种感觉相互作用的结果。例如,形重错觉的产生很可能是大脑接受视觉信息多于肌肉动息,绝大多数来自视觉。在提同样重量的物体时,根据视觉提供的信息,人便准备用大力气提大物、用量不同,总觉得较小的物体重些。又如,听 报告 时声音从侧面的扩音器而来,我们总觉得它来自报告人口互作用的结果。

  总之,产生错觉的原因是多种多样的。这里,既有客观的原素,也有主观的因素;既有生理的原因,也些因素也不是孤立地平均地起作用的。某种具体错觉产生的原因,应具体地进行分析。
  视觉的形成的原因
  眼见不一定为实

  视觉是眼睛和大脑一起工作的结果。当来自眼睛的信息骗过大脑使其看到不真实的图像时,就会发生错据它收到的信息尽快得出结论并形成理性的图像。人们能判断与某一物体之间的距离,因为已经熟知这但是人们也会上当受骗!把物体置于某种很不寻常的情况下,视力的错觉会使人们对该物体的相对体积和的也不见得就是真实的。

  同样大小的保龄球在图片上看起来,会让人感觉前排的体积大于后排的

  巧用错觉

  当大脑错误地理解两维图像时会发生光学错觉。当图画显示不同大小的方块时,大脑会感觉小方块比大灯会给人这种感觉:一盏灯在亮并依次移动。这种效应经常被用来显示 广告 和数字式新闻广播的文字。艺觉。例如,他们画倒?V?形线代表伸向远方的铁路;或在一座大房子边画一座小山,使山显得很遥远。有透视图,使得画面更显立体真切。

  相片上的倒?V?形铁路绵绵伸向远方

  眼睛与视觉

  视觉是一种非常复杂的感觉功能,其研究牵涉到许多专门的科学,如神经生理学(神经系统的功能)、与能量的科学)以及光学(对视觉的研究)等。视觉器官眼睛无疑是感觉器官中最重要的部分。

  眼睛的光学特性

  由外界一点发出的光线必须正确地投射在视网膜上确切的位置,眼睛才能清晰地接收到物体;因此,到眼睛是一个复杂的光学系统,由不同折射率的介质组成;这些介质是空气、眼房水、水晶体及玻璃体。光度多少来表示(1屈光度D= 其焦距为1 米的透镜折射率)。眼球屈光度的总和大致为60D。水晶体的时,水晶体呈扁平;看近物体时,水晶体则凸起。随着人体的老化,水晶体的弹性渐失,且水晶体核增眼。

  眼睛的构造

  眼部是一个直径大约2.5 厘米的球状器官,位于眼眶内,由三层膜覆盖。最外层 为巩膜及角膜,巩膜形坚固的结缔组织。角膜由巩膜前部延伸而出,有上皮细胞层、实质层、后弹力层及内皮细胞。深色的葡虹膜;因富含血管,所以也称为血管膜。视网膜构成眼睛的内膜,由感光细胞所组成,当光线落在视网把刺激传到大脑。在角膜和水晶体之间布满眼房水;水晶体后部则有一种胶质物体占据眼球的大半部,
  眼睛的视觉原理
  眼睛视觉的基本原理可以拿照相机来比较:眼内的视网膜就好像照相机里的胶卷,晶状体和玻璃体相当成图像的基本条件是光线的射入,更确切地说是电磁波的进入。由于自然界所有可见物体都能不同程度

  图为人的视觉成像经过。当外界物体反射来的光线带着物体表面的信息经过角膜、房水,由瞳孔进入眼激了视网膜上的感光细胞,这些感光细胞产生的神经冲动,沿着视神经传入到大脑皮层的视觉中枢,即成大脑中认识的景象。这些景象的生成已经经过了加工,是?角度感?、?形象感?、?立体感?等协同工作,原,还原等于把图像往外又投了出去。虚拟位置能大致与原实物位置对准,这才是我们所见到的景物。

  当我们看某个物体时,大脑究竟是如何工作的呢?

  尽管我们现有的关于视觉系统的知识量很庞大,已经有了视觉心理学、视觉生理学和视觉分子及细胞生清楚的想法,对视觉过程仍然缺乏清晰、科学的了解。 你可能对自己如何看东西有了一个粗略的想法。把外界景象聚焦到眼后一个特殊的视网膜屏幕上,每个视网膜有无数的光感受器,对进入眼睛的光子进到一起,这样就可以看东西了。但实际上,这把如何看东西想得太简单了,甚至在许多情况下完全错了

  为了研究?看?这个问题,我们必须了解看所涉及的任务及头脑内完成该任务的生物装置。 动物需要视觉抚养后代等等也离不开视觉系统。进入眼睛的光子仅能告诉我们视野中某个部分的亮度和某些波长信息在做什么和可能去做什么。换句话说,我们需要看物体、物体的运动和它们的?含义?。但仅仅是这些还不时之前,足够迅速地采取行动。所以,必须尽快地提取生动的信息。因此,眼和大脑必须分析进入眼睛
  错觉原理实验和案例分析
  1、给大学生一些钱,让他们来做掷骰子的赌博。目的是想弄清楚,人们是在掷骰子之前下的赌注大,还是掷完骰子后没有开宝的时候下的赌注大。

  结果,他们发现大多数学生都是在掷骰子之前下的赌注大。学生之所以这样做,是因为他们觉得在没有掷骰子之前,靠自己的努力能使骰子按自己的意愿转动。虽然这根本没有任何逻辑上的理由。也正是这种控制的错觉诱使了许多人投入赌博的游戏里,甚至为此倾家荡产也难以自拔。

  2、有一家外资 保险 公司,发了一批头奖500万美元的彩票。然后,每张彩票以一美元卖给自己的职工。其中一半彩票是买主自己挑选的,另一半彩票则是卖票人挑选的。到了抽奖那天早晨,公司专门派调查人员找那些买彩票的人,并对他们说自己的朋友想买彩票,希望他们能转让出来。那么,他们会以多少钱的价格来出售自己的彩票呢?

  最后的结果是:不是自己挑选彩票的人平均每张票的售价是1.96美元,而自己挑选彩票的人平均每一张出售的票价则是8.16美元。这个结果说明,自己选彩票的人相信自己的中奖率会高一些。
  错觉原理分析
  错觉是由于我们平日的生活都能用自己的能力来支配,所以人们把这种错觉扩展到了偶然性的事件上。

  偶然性的事件是受到概率支配的。偶然性的事件也有其规律,这是不可否认的,它也符合概率学的规律。比如,我们扔硬币扔100次,正面和反面的概率一定都非常接近50。但是哪一次会是正面,哪一次是背面,则是偶然的、不可预测的,或者说它们的概率各有50%。这是不可否认的科学规律。

  也就是说,偶然性事件虽然有概率的约束,但是并不能控制具体每一次的结果。从上面买彩票的例子来看,其实别人给我们买和我们自己买,从概率上看中奖的可能性是完全一样的。从理论上大概人们也知道这个道理,可是到了实际操作中,人们就是执拗地认为自己?精心挑选?的中奖的可能性一定会更高一些。你说奇怪不奇怪!

  这个原因大概是因为,在日常生活中的主要行为都是能靠我们的努力和训练加以控制的,所以就错误地推及到所有事上。但是,有些事其实是不可控制的,也就是那些偶然性的事件。比如我们常见的掷骰子赌博,其胜负完全决定于当时的一掷,这一掷与自己的技术和能力毫无关系。显然,决定胜负的因素完全是偶然的。

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