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罗辑思维,迅雷下载

时间: 2023-08-12 11:07:06

罗辑思维,是一档深入浅出的探索人生和世界的节目。作为一个逐渐走红的知识普及品牌,罗辑思维的内容涵盖了历史、经济、社会、科技等多个领域,深受广大知识爱好者的喜爱。而在迅雷下载这一方面,不少人也希望能够将罗辑思维的视频下载到本地观看,那么如何使用迅雷下载罗辑思维的视频呢?

罗辑思维 迅雷下载

一、如何获取罗辑思维视频的下载地址

罗辑思维的视频最初发表在喜马拉雅FM的专辑里,通过订阅罗辑思维会员,你可以获得更为全面的内容和资源。在订阅成功之后,用户可以在专辑中找到需要下载的视频,然后复制视频的下载地址,在迅雷等下载工具中进行下载。此外,还可以在罗辑思维官网或者其他视频网站上搜索相关视频,并获得下载地址。

二、如何下载罗辑思维的视频

要想下载罗辑思维的视频,首先需要下载一个可以解析视频下载地址的工具。推荐使用迅雷下载工具,安装好后,在工具的界面中找到“新建任务”,将先前获得的下载地址复制进去,然后就可以开始下载了。在下载过程中,一定要注意网络连接的稳定性,以免因为网络问题导致下载失败。

三、注意事项

在使用迅雷等下载工具进行下载时,一定要注意版权问题。不要非法下载、复制或者传播罗辑思维视频的内容,以免侵犯知识产权。此外,还要注意自身电脑的安全,避免因为下载病毒而导致电脑系统崩溃或信息泄露等问题。

《游戏化实战人类行为学×游戏机制,打造产品吸引力》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《游戏化实战》([美]Yu-kai Chou)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

链接: /s/1xuysDgWn7ra07VyGwh0J5w

提取码: creb ? ?书名:游戏化实战

作者:[美]Yu-kai Chou

译者:杨国庆

豆瓣评分:8.6

出版社:华中科技大学出版社

出版年份:2017-1

页数:400

内容简介:

TED演讲人作品,罗辑思维、华为首席用户体验架构师、思科网络体验CTO推荐。

随书附有TED演讲中文视频及作者开设的游戏化初学者课程。作者为Google、乐高、华为、思科、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业、机构提供高层培训与合作。

**********************

“我长期以来都在密切关注Yu-kai的研究成果。任何想要让工作、生活变美好的人都应该阅读这本书。”

——Susie Wee,思科网络体验副总裁、CTO

“Yu-kai是前沿的行为设计学专家。”

——NirEyal,创销书《Hooked: How to Design Habit-Forming Products》作者

“这本书的独特之处在于其强大的实战性,任何游戏化应用领域有所作为的人都应该阅读。”

——Jeff Gates,前美国参议院委员会顾问

“Yu-kai的八角分析法给我带来数据的大幅增长,这是真实可见的变化。”

——Andrew Landis,Lucky Diem创始人

“最优秀的游戏设计师都是人类心理学专家。我坚信这本书会成为商学教科书。”

——Moataz Rashad,前索尼移动首席软件架构师

“书中丰富的案例、操作步骤、实施建议及误区分析,让游戏化概念变得切实可行。强烈推荐!”

——Chuck Pickelhaupt,富达投资新技术研究与开发部副总裁

“Yu-kai的好声望名副其实。这本书值得你学以致用!”

——Michael Wu,Lithium Technologies首席科学家

“书中丰富的案例、操作步骤、实施建议及误区分析,让游戏化概念变得切实可行。强烈推荐!”

——Chuck Pickelhaupt,富达投资新技术研究与开发部副总裁

“这本建立在深度研究基础上的《游戏化实战》,绝对是亚马逊最受欢迎好书!游戏化可不是简单地把游戏机制挪到其他产品中那么简单,必须深度分析其内在驱动力。”

——Bob Garlick,商业书评电台主播

“八角分析法让我们更好地理解客户,让设计出来的产品与服务更具吸引力,为企业带来价值。”

——Paul Brown,AIG日本区副总裁

“这是本货真价实的实战书。八角分析法,绝对不会让你失望。”

——Jon D Harrison,《Mastering The Game》作者

“八角分析法很好的解释了人类行为与内在驱动力的联系,是产品/服务游戏化设计的绝佳工具。”

——董建明,华为首席用户体验架构师

“案例涵盖多个行业,十分有趣。该书对营销学、社会心理学、行为心理学等都有介绍。区别于传统商业营销,游戏化设计更加贴近人性,理解人的需求(包括物质与精神)。游戏化设计更有技巧地让使用者在自主的自然行为下,导向设计者期望的结果,并进入长久的正向循环。希望提升产品价值的朋友,不要错过这本《游戏化实战》。”

——陈丹蕾,腾讯游戏运营

“如果你了解“游戏化”,或者读过游戏化入门书籍的话,我更推荐你读这本《游戏化实战》。作者就是一名精通“游戏化”理论与实践的专家,深谙“游戏化”理论,将其精髓也注入到了本书的写作中,可读性和趣味性非常强,激励读者一口气读完,并付诸实践。”

——梅骜博士,广汽集团研究院新能源汽车技术中心

“作为一名游戏人非常感谢YuKai将八角行为分析法框架理论进行了全面而深刻的阐述和举例分析,并指导读者如何应用该理论对真实案例进行分析和设计,对于热爱游戏相关内容的读者来说是一本不可多得的好书。”

——陈洋,App Store编辑推荐作品WALKUP/BREEZE.INT.LAB创始人

“如果你享受着游戏的过程,希望像游戏一样设计、经营你的产品,希望你的产品能像游戏一样给用户带来快乐和满足,希望通过你的产品让用户到达他们想要的状态,相信你会在《游戏化实战》中找到答案!”

——李知明,腾讯游戏策划

“本书围绕游戏化的八大核心驱动力,让大家系统性理解游戏化的同时,以丰富的案例理论联系实际,指导我们如何具体的应用到实践中去,让我们能够真正知行合一,用游戏化的思维去思考产品、解读生活。”

——冯中华,网易新闻产品总监

“现实生活中,你会发现年青人非常热衷于游戏,特别是男性。如果你想知道如何让年青人像喜欢游戏一样疯狂爱上你所提供的产品或服务?在你的企业或团队中,如果你想知道如何让他们全身心投入到工作当中,就像他们游戏中一样的忘我?那么你一定需要看这本书《游戏化实战》!”

——彭王城,嗒嗒巴士联合创始人&CMO、前腾讯游戏品牌经理

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游戏能改变世界?毋庸置疑。但如何实际操作,一步步设计出有吸引力的游戏化产品?我们需要更切实可行的实战策略。

全球顶级游戏化专家基于大量深度的人类行为学与游戏研究,推出其独创的八角分析法,帮你用最简单的模型分析出产品需要的核心驱动力,逐步设计出具有吸引力的游戏化产品。

书中提供了大量的行业案例、深度的游戏分析、详尽的实施步骤,帮你分析出产品需要的核心驱动力,配以游戏化技巧,让产品设计过程不再迷茫。

整本书本身也是一件游戏化产品,配以大量增值服务,让整个阅读过程都充满乐趣。

作者简介:

"Yu-kai Chou,TED演讲人、行为学专家、顶级游戏化专家。为Google、eBay、乐高、花旗银行、华为、思科、富达投资、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业、机构、高校提供高层培训与咨询服务。全球多家大型高科技研讨会与顶尖学术研究机构演讲人。

英国Leaderboarded及西班牙World Gamification Congress国际组织授予其“顶级游戏化专家”称号。国际顾问公司Octalysis Group总裁。研究成果被福布斯、华尔街日报、世界日报、PBS等多家媒体报道。

"

《看完就用的思维导图》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《看完就用的思维导图》(刘艳)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:/s/1Tk7pot2yl-0Di_ALoStBwA

提取码:2x8p书名:看完就用的思维导图

作者:刘艳

豆瓣评分:6.5

出版社:中信出版社

出版年份:2019-7

内容简介:

很多人对思维导图望而却步,认为这是一项费时费力且需要绘画基础的工具。市场上关于思维导图的书很多,笔记、记忆、写作、创意……不少人质疑,思维导图的作用是否被过分高估?

其实,思维导图核心的功能在于呈现思考的过程。不管是输入还是输出信息,思维导图的使用过程都可以分为三步:1.罗列信息;2.在信息之间寻找关联;3.用信息完成决策。

《看完就用的思维导图》从学习、生活和工作三个角度,重点阐述了思维导图的落地应用。书中包含来自企业员工、学生和作者本人的近150张手绘思维导图,为个人和组织提供了不同场景下的实用解决方案。

作者简介:

刘艳

学而思网校大师课签约导师,果壳网“在行一点”签约思维导图专家导师,罗辑思维“得到”签约导图专家,著有畅销书《你一学就会的思维导图》。

思维导图发明人东尼·博赞推荐的“东尼·博赞授权主认证讲师” (Master TBLI),博赞思维导图授权认证资深讲师(Advanced TBLI in Mind Mapping)。

曾荣获第8 届世界思维导图锦标赛“全球总冠军”,并打破了世界思维导图锦标赛举办以来三项比赛的成绩纪录,成为亚洲首位获得此殊荣的人。在第9、10 届世界思维导图锦标赛中担任中国队总教练,也是世界思维导图理事会中国区的副裁判长。

刘艳长期致力于思维导图的教学和推广,受聘担任中国管理科学研究院素质教育研究所研究员,曾受邀在清华大学、长江商学院、强生集团、东南卫视、北汽集团、中国航天科工集团、惠普中国、央视国际等知名机构和企业讲授高端思维导图课程。

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