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探究游戏化教育方式的实践效果

时间: 2023-11-01 05:42:59

随着信息技术的快速发展,游戏化教育方式逐渐受到人们的关注。游戏化教育是指通过游戏化设计的方式,将教学内容转化为游戏的形式,从而提高学习兴趣,促进学生的学习积极性和主动性。那么,游戏化教育方式真的能够提高学生的学习效果吗?本文将从多个角度进行分析。

探究游戏化教育方式的实践效果

首先,游戏化教育可以提高学生的参与度。在传统的教育方式中,学生常常是被动接受知识的,而游戏化教育则可以吸引学生的兴趣,让学生更加主动地参与学习。通过游戏化教育,学生不仅可以在游戏中学习知识,还可以体验到成功的快感,从而激发学习兴趣和动力。

其次,游戏化教育可以提高学生的学习效果。游戏化教育将学习内容转化为游戏的形式,可以让学生在轻松愉快的氛围中学习知识。同时,游戏化教育还可以通过反馈机制,及时告诉学生哪些知识点掌握得好,哪些需要加强,从而提高学习效果。

第三,游戏化教育可以培养学生的团队合作和竞争意识。在游戏化教育中,学生可以分组进行游戏,通过互相合作,共同完成任务,从而培养团队合作意识。同时,游戏化教育还可以设置排行榜等竞争机制,激发学生的竞争意识,从而提高学生的积极性和学习效果。

第四,游戏化教育可以提高学生的实践能力。游戏化教育不仅可以让学生在游戏中学习知识,还可以让学生进行实践操作,从而提高学生的实践能力。例如,在学习编程时,可以通过编写小游戏等实践项目,让学生更加深入地理解编程语言和思维方式。

最后,游戏化教育也存在着一些问题。例如,过度的游戏化设计可能会让学生过度沉迷游戏,影响学习效果。同时,游戏化教育也需要教师的合理引导和监督,否则会失去教育价值。

综上所述,游戏化教育方式的实践效果是显著的。通过游戏化教育,可以提高学生的参与度、学习效果、团队合作和竞争意识,以及实践能力。但是,需要注意游戏化教育的合理引导和监督,避免过度沉迷游戏的情况发生。

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如何有效的开展关于幼儿园游戏化

游戏是幼儿的基本活动形式,是促进幼儿获得最佳发展的一种途径。在幼儿园里,游戏是孩子们开展频率最高的活动,通过游戏幼儿会把广泛的生活内容反映在游戏活动之中,在游戏的过程中,孩子们是自己的主人,可以自主能动的进行自己的活动,发表自己的意见。对于幼儿来说,游戏就是生活本身,游戏充盈于心,充盈于思想、情感和身体中。一个全神贯注于游戏的幼儿是富有创造力的、自由的和快乐的。作为课程实施重要活动之一的游戏,应充分发挥幼儿在游戏中的主动性和创造性,鼓励幼儿参与多种游戏,鼓励幼儿在游戏中反映生活,为幼儿在游戏中运用和发展学习到的知识及能力提供机会和条件。
一、幼儿园教学活动游戏化的定义
所谓幼儿园教学活动的游戏化是指把幼儿的教育目标、内容、要求融于各种游戏中。教学活动游戏化的实质是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。在幼儿园里游戏就是基本活动。基本活动是指对一个人来说最经常、最适宜、也是最必须的活动。而对幼儿来说,游戏就是这样一种活动。为什么这么说呢?首先,游戏是幼儿最喜欢的活动;其次,游戏是符合幼儿身心特点的一种活动;再者,幼儿的身心发展是在游戏中实现的。因此《幼儿园工作规程》里提出的要使游戏成为幼儿园的基本活动是符合事实、符合规律的。
二、游戏对幼儿全面发展的重要意义
在幼儿园,游戏是幼儿的主导活动,是向幼儿进行教育的重要形式,有目的,有计划地运用游戏的手段对幼儿进行教育,能有利地促进幼儿体、智、德、美等几方面的和谐发展。
(一)游戏有益于增进幼儿的身体健康
幼年时期,是身体生长发育的关键时期,在幼儿游戏中,有大量的运动性游戏,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循环,促进新陈代谢,帮助增强体质,使他们的动作变得协调、身体变得结实。当幼儿在玩沙子、绘画、拼图等游戏时,可以训练手指、手腕、手掌的灵活性,以及手眼协调能力,使幼儿变得更加灵巧,促进幼儿的身体健康发展。
(二)游戏能促进幼儿情感的健康发展。
幼儿的游戏,能促进幼儿在面对压力时情感的健康发展,帮助幼儿解决冲突,减少情感创伤。幼儿在游戏中进行相互学习,通过与同伴之间的互动,逐渐认识自己、了解他人,学会与他人合作,懂得分享、谦让等良好道德品质。在学前领域中,游戏为幼儿提供了再现自己、了解自己和展现期望的机会。幼儿通过游戏经验认识到他们自己是独立的、主动的和有独特的个性。游戏的过程帮助幼儿理解和接受他们自己的感情,促进面对压力和困境的能力,增强人际关系概念的形成。如;幼儿在做“医生治病”的游戏中,体验了医生、父母、孩子之间的关系,母亲的焦虑,孩子的痛苦、医生的积极治疗等环节,孩子们通过游戏的方式,再现已有的生活经验,达到理解、接受他人的情感,发展同情心和面对变化作出反映等综合调节能力。游戏的过程帮助幼儿实现了情感的发展,使幼儿体验各种不同的情感,帮助幼儿学习控制情感的冲动性,高级情感随之在游戏中萌芽。
(三) 游戏能促进幼儿认知的发展
游戏中蕴含着丰富的学习因素,在游戏中幼儿可以潜移默化地学到很多知识,有助于培养幼儿的注意力、观察力和判断力,激发幼儿的创造力和思维发展。幼儿通过游戏探索环境,接触事物获得知识,自由地进行各种模仿、操作与探索,如在攀爬登架的过程中体会空间和高低,在玩水的过程中感觉干与湿,玩积木的过程中体会并认识大小、形状、颜色等,在玩推小汽车的过程中观察到汽车的速度和力度的关系等。因此,游戏是儿童认知发展的动力,是儿童获取社会经验的一种独特的方式。
三、正确认识游戏化教学 (一)游戏化教学环境的创设
在幼儿园教学实践中,常常利用创设游戏化的教学情境来达到使幼儿主动学、喜欢学的目的。游戏环境的教育性,其基本因素有两个,其一是通过建立立体设计增强系统性,以保证游戏环境平衡状态。根据幼儿好奇心强,注意对象十分广泛的特点,充分利用室内外的地面、墙面和空间构成一个环境系统,以幼儿能够接受的形象与符号,向他们提供成长所需要的全面而系统的刺激信息。如在大班以发展幼儿弹跳能力(双脚跳)为目的的体育活动中,我们可为幼儿创设了一个以“参观动物园”为主线的新颖、有趣的游戏情境。通过生动的语言帮助幼儿张开想象的翅膀,将他们带入了一个富有想象的空间,让孩子们创造性地模仿各种小动物。然后让幼儿在喜欢的音乐伴奏下开始了热身操,热身时还不时用“嗨、嗨”的喊声鼓励自己。教学活动中,老师设计4个环节:小蝌蚪找妈妈、模仿大猩猩走、模仿企鹅走、青蛙跳荷叶,使幼儿初步了解了“双脚跳”的动作方法:双脚起跳,双脚落地,起跳时蹬地摆臂,落地时屈膝缓冲,从而突出了教学的重点,用较短的时间达到了最佳的教学效果。
(二)让幼儿成为游戏的主人
我国著名学前教育家陈鹤琴先生曾说过:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的逼迫性的活动。在游戏中教师应该从全方位的角度去看待幼儿的游戏自主权,让幼儿自己确定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等。教师在组织幼儿游戏时,要用心去了解幼儿是如何想的,不要把成人的知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,更不能包办代替或导演幼儿的游戏,这样会不同程度地剥夺了幼儿游戏的自主权。游戏中只有让幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,才能使幼儿以自己的方式、速度将外部经验内化成自己的经验。因此要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制活动进程,自主决定活动的方式方法。为幼儿提供游戏的空间与时间,允许幼儿尝试错误;要善于发现孩子思维的火花,保护幼儿可贵的创造精神,这是教师指导幼儿游戏的关键。
(三)幼师在游戏中的指导
游戏虽然是幼儿的自主性活动,但是教师也要合理地对幼儿施加一定的影响或干预,即指导。教师的指导主要体现在以下几个方面:
首先,教师要为幼儿准备游戏、创设游戏环境,应根据不同年龄和游戏水平的幼儿选择难度适宜 、符合幼儿兴趣、及幼儿发展需要的教育内容来融入游戏,使幼儿获得认识上的满足和成就感,同时可以为每个幼儿提供表现自己长处和获得成功感的机会,增强他们的自尊心和自信心。只有在尊重幼儿的发展水平和兴趣需要的前提下,才能使每个幼儿都得到的发展,才能使他们成为全面和谐发展的人。
其次,教师在教学过程中要选择恰当的游戏形式,因为不同的教学活动有着不同的目标要求与内容,在选择游戏的时候,先要看是什么样的教学内容,然后再采取与之相对应的游戏活动来完成。 只有这样才能使游戏与教学有机融合,相互渗透,真正发挥游戏的教育功
最后,游戏过程中教师还要将外部与内部干预结合运用,包括观察、询问、评价以及教师直接的游戏参与。观察中教师要针对儿童游戏情况确定自身的地位,逐步创造出可能使用的角色,如游戏监督者、调停者、游戏者、记录员、顾问或通讯员等。另外,教师通常是以假装角色进人游戏,成为游戏的一员。一旦进入游戏情境,教师必须严格按照角色规范采取行动,利用角色之间的关系采取隐蔽的方式控制 游戏发展。应当指出的是,这种假装介入应仅干预一段时间,在达到一定教育目的后教师即应离开。
综上所述,在幼儿园游戏化教学的实践与探索中,我们认识 “游戏化教学”以游戏为手段,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能。是符合幼儿园教学特点及幼儿发展水平的行之有效的教学策略,这种教学方式使幼儿成为学习的主体和发展的主体。我国早期教育专家冯德全先生说,对幼儿来说“任何学习内容都可以游戏化,因为儿童本来就处在心理发展的‘游戏世界’之中”。 随着社会的不断发展我们要将幼儿园教学活动完全游戏化,让幼儿在轻松自由的环境下学习到更多的知识。

如何有效开展幼儿园游戏化教学

游戏是幼儿的基本活动形式,是促进幼儿获得最佳发展的一种途径。在幼儿园里,游戏是孩子们开展频率最高的活动,通过游戏幼儿会把广泛的生活内容反映在游戏活动之中,在游戏的过程中,孩子们是自己的主人,可以自主能动的进行自己的活动,发表自己的意见。对于幼儿来说,游戏就是生活本身,游戏充盈于心,充盈于思想、情感和身体中。一个全神贯注于游戏的幼儿是富有创造力的、自由的和快乐的。作为课程实施重要活动之一的游戏,应充分发挥幼儿在游戏中的主动性和创造性,鼓励幼儿参与多种游戏,鼓励幼儿在游戏中反映生活,为幼儿在游戏中运用和发展学习到的知识及能力提供机会和条件。
一、幼儿园教学活动游戏化的定义
所谓幼儿园教学活动的游戏化是指把幼儿的教育目标、内容、要求融于各种游戏中。教学活动游戏化的实质是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。在幼儿园里游戏就是基本活动。基本活动是指对一个人来说最经常、最适宜、也是最必须的活动。而对幼儿来说,游戏就是这样一种活动。为什么这么说呢?首先,游戏是幼儿最喜欢的活动;其次,游戏是符合幼儿身心特点的一种活动;再者,幼儿的身心发展是在游戏中实现的。因此《幼儿园工作规程》里提出的要使游戏成为幼儿园的基本活动是符合事实、符合规律的。
二、游戏对幼儿全面发展的重要意义
在幼儿园,游戏是幼儿的主导活动,是向幼儿进行教育的重要形式,有目的,有计划地运用游戏的手段对幼儿进行教育,能有利地促进幼儿体、智、德、美等几方面的和谐发展。
(一)游戏有益于增进幼儿的身体健康
幼年时期,是身体生长发育的关键时期,在幼儿游戏中,有大量的运动性游戏,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循环,促进新陈代谢,帮助增强体质,使他们的动作变得协调、身体变得结实。当幼儿在玩沙子、绘画、拼图等游戏时,可以训练手指、手腕、手掌的灵活性,以及手眼协调能力,使幼儿变得更加灵巧,促进幼儿的身体健康发展。
(二)游戏能促进幼儿情感的健康发展。
幼儿的游戏,能促进幼儿在面对压力时情感的健康发展,帮助幼儿解决冲突,减少情感创伤。幼儿在游戏中进行相互学习,通过与同伴之间的互动,逐渐认识自己、了解他人,学会与他人合作,懂得分享、谦让等良好道德品质。在学前领域中,游戏为幼儿提供了再现自己、了解自己和展现期望的机会。幼儿通过游戏经验认识到他们自己是独立的、主动的和有独特的个性。游戏的过程帮助幼儿理解和接受他们自己的感情,促进面对压力和困境的能力,增强人际关系概念的形成。如;幼儿在做“医生治病”的游戏中,体验了医生、父母、孩子之间的关系,母亲的焦虑,孩子的痛苦、医生的积极治疗等环节,孩子们通过游戏的方式,再现已有的生活经验,达到理解、接受他人的情感,发展同情心和面对变化作出反映等综合调节能力。游戏的过程帮助幼儿实现了情感的发展,使幼儿体验各种不同的情感,帮助幼儿学习控制情感的冲动性,高级情感随之在游戏中萌芽。
(三) 游戏能促进幼儿认知的发展
游戏中蕴含着丰富的学习因素,在游戏中幼儿可以潜移默化地学到很多知识,有助于培养幼儿的注意力、观察力和判断力,激发幼儿的创造力和思维发展。幼儿通过游戏探索环境,接触事物获得知识,自由地进行各种模仿、操作与探索,如在攀爬登架的过程中体会空间和高低,在玩水的过程中感觉干与湿,玩积木的过程中体会并认识大小、形状、颜色等,在玩推小汽车的过程中观察到汽车的速度和力度的关系等。因此,游戏是儿童认知发展的动力,是儿童获取社会经验的一种独特的方式。
三、正确认识游戏化教学 (一)游戏化教学环境的创设
在幼儿园教学实践中,常常利用创设游戏化的教学情境来达到使幼儿主动学、喜欢学的目的。游戏环境的教育性,其基本因素有两个,其一是通过建立立体设计增强系统性,以保证游戏环境平衡状态。根据幼儿好奇心强,注意对象十分广泛的特点,充分利用室内外的地面、墙面和空间构成一个环境系统,以幼儿能够接受的形象与符号,向他们提供成长所需要的全面而系统的刺激信息。如在大班以发展幼儿弹跳能力(双脚跳)为目的的体育活动中,我们可为幼儿创设了一个以“参观动物园”为主线的新颖、有趣的游戏情境。通过生动的语言帮助幼儿张开想象的翅膀,将他们带入了一个富有想象的空间,让孩子们创造性地模仿各种小动物。然后让幼儿在喜欢的音乐伴奏下开始了热身操,热身时还不时用“嗨、嗨”的喊声鼓励自己。教学活动中,老师设计4个环节:小蝌蚪找妈妈、模仿大猩猩走、模仿企鹅走、青蛙跳荷叶,使幼儿初步了解了“双脚跳”的动作方法:双脚起跳,双脚落地,起跳时蹬地摆臂,落地时屈膝缓冲,从而突出了教学的重点,用较短的时间达到了最佳的教学效果。
(二)让幼儿成为游戏的主人
我国著名学前教育家陈鹤琴先生曾说过:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的逼迫性的活动。在游戏中教师应该从全方位的角度去看待幼儿的游戏自主权,让幼儿自己确定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等。教师在组织幼儿游戏时,要用心去了解幼儿是如何想的,不要把成人的知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,更不能包办代替或导演幼儿的游戏,这样会不同程度地剥夺了幼儿游戏的自主权。游戏中只有让幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,才能使幼儿以自己的方式、速度将外部经验内化成自己的经验。因此要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制活动进程,自主决定活动的方式方法。为幼儿提供游戏的空间与时间,允许幼儿尝试错误;要善于发现孩子思维的火花,保护幼儿可贵的创造精神,这是教师指导幼儿游戏的关键。
(三)幼师在游戏中的指导
游戏虽然是幼儿的自主性活动,但是教师也要合理地对幼儿施加一定的影响或干预,即指导。教师的指导主要体现在以下几个方面:
首先,教师要为幼儿准备游戏、创设游戏环境,应根据不同年龄和游戏水平的幼儿选择难度适宜 、符合幼儿兴趣、及幼儿发展需要的教育内容来融入游戏,使幼儿获得认识上的满足和成就感,同时可以为每个幼儿提供表现自己长处和获得成功感的机会,增强他们的自尊心和自信心。只有在尊重幼儿的发展水平和兴趣需要的前提下,才能使每个幼儿都得到的发展,才能使他们成为全面和谐发展的人。
其次,教师在教学过程中要选择恰当的游戏形式,因为不同的教学活动有着不同的目标要求与内容,在选择游戏的时候,先要看是什么样的教学内容,然后再采取与之相对应的游戏活动来完成。 只有这样才能使游戏与教学有机融合,相互渗透,真正发挥游戏的教育功
最后,游戏过程中教师还要将外部与内部干预结合运用,包括观察、询问、评价以及教师直接的游戏参与。观察中教师要针对儿童游戏情况确定自身的地位,逐步创造出可能使用的角色,如游戏监督者、调停者、游戏者、记录员、顾问或通讯员等。另外,教师通常是以假装角色进人游戏,成为游戏的一员。一旦进入游戏情境,教师必须严格按照角色规范采取行动,利用角色之间的关系采取隐蔽的方式控制 游戏发展。应当指出的是,这种假装介入应仅干预一段时间,在达到一定教育目的后教师即应离开。
综上所述,在幼儿园游戏化教学的实践与探索中,我们认识 “游戏化教学”以游戏为手段,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能。是符合幼儿园教学特点及幼儿发展水平的行之有效的教学策略,这种教学方式使幼儿成为学习的主体和发展的主体。我国早期教育专家冯德全先生说,对幼儿来说“任何学习内容都可以游戏化,因为儿童本来就处在心理发展的‘游戏世界’之中”。 随着社会的不断发展我们要将幼儿园教学活动完全游戏化,让幼儿在轻松自由的环境下学习到更多的知识。

游戏化如何创造最佳学习体验

课程游戏化背景下的幼儿职业体验游戏探究 课题主持人:方红娣(一)课题的核心概念及其界定课程游戏化:幼儿园课程游戏化是指使幼儿园课程实施过程成为游戏或具有游戏特征的过程。游戏化学习则是指在学习游戏化观念的指导下,在教学设计过程中就培养目标与发展、评价手段方面,就学习者年龄心理特征与教学策略等方面,借鉴游戏,设计、选择适当的发展工具、评价方法、教学策略。游戏是课程的内容,是课程实施的背景,也是课程实施的途径。一个无视幼儿游戏的课程不可能是真正适合幼儿的课程,在幼儿园中,也不存在与课程无关的游戏。任何游戏都有内容,任何游戏也都有形式,游戏是内容和形式的结合。游戏所涉及的内容是与幼儿的兴趣相关联的,游戏应该与幼儿的行为相关联,游戏应该与幼儿的主动、自发相关联。 游戏可以成为教学活动的一种手段,一个环节。同时,应鼓励幼儿将教学活动中的经验运用到游戏过程之中,丰富和发展游戏的内容和范围,让教学为游戏服务。职业体验游戏:是指为幼儿提供各种高仿真的职业场馆和场馆内的设施设备,让幼儿在教师的指导下在不同的职业体验场馆中扮演各种成人职业角色,通过游戏的方式来感知各种职业的不同,在游戏中让幼儿认知社会、学会合作、懂得分享、学会合理理财与规划,促进其社会性发展。此处所指的职业体验游戏是指我园创设的“心儿迷你世界”职业体验馆,在“心儿迷你世界”中,我们分别开设了婴护馆、交巡馆、银行、加油站、生活馆、影院、T台秀、医院、娃娃家、CS战场等场馆。(二)国内外同一研究领域现状与研究的价值目前国内外有较多的幼儿职业体验场馆,但基本上都是非教育部分所、由社会机构所的、具有盈利性质的商业项目。从文献资料检索来看,1997年,韩国儿童职业体验馆开业,标志着儿童职业体验行业的诞生。1999年,第一家旗舰店在墨西哥开业,十年内规模扩大到全球范围,成为全球儿童职业体验领导品牌。社会机构所的职业体验场馆所能做的只是提供场馆、设备、简单的玩法引领,而没有法对对幼儿在游戏过程中的行为进行跟踪观察、记录,更不能把其游戏中的行为反应在其后期的教育中加以应用。而目前幼儿园中能够开设大规模、多场馆、成系统的职业体验游的戏园所很少,多数是在班级中为幼儿创设的角色游戏区角,幼儿所能够参与的角色有限。另外所提供的设施设备不够逼真,不能够真实的体现各种职业的现实状况。我园的“心儿迷你世界”职业体验馆,占据了整个一楼大厅,占地近3000多平方,设置了多种场馆,配备了逼真的设施设备,各年龄班的幼儿共同游戏,教师在各个场馆中负责指导、观察,对孩子在游戏中的行为通过多种形式进行记录、分析,并在教育中加以运用,为后期的教育活动和游戏活动提供了依据。(三)研究的目标、内容(或子课题设计)与重点研究目标:1、探索职业体验游戏更加科学合理的组织管理模式2、增强教师在职业体验游戏过程中对幼儿游戏行为的观察、记录、评价、解析能力3、探究职业体验游戏对幼儿社会性发展的促进作用研究内容:1、职业体验游戏场馆的设置、人员调配安排(子课题一)职业体验场馆应该根据不同时期幼儿的兴趣点、社会现状做适当的调整,具体设置哪些场馆,场馆内应该如何投放设施设备,设施设备的具体要求如何、场馆内指导教师的配置人数、应知应会知识技能等等,都是我们的研究内容之一。我们要根据进入场馆孩子的人数多少、年龄大小、时间长短等多种因素来进行场馆设置的调整和指导教师的调配。2、在游戏中对幼儿行为的观察、记录方法的探究(子课题二)我们的职业体验场馆不同于商业性质的职业体验馆,我们的教师要具有的教育职能,在幼儿游戏的过程中,教师要对幼儿的游戏行为进行有效地观察。我们将设计科学合理的记录表,让教师把观察到的幼儿行为记录下来,并进行分析,为接下来的教育活动和游戏指导提供依据。3、职业体验游戏对幼儿社会性发展促进作用的研究(子课题三)游戏可以促进幼儿的社会性发展,我们的“心儿迷你世界”中的各个职业体验场馆合在一起就是一个“微缩”社会,幼儿将在场馆中互相交流、学习合作、尝试分享、体会工作的意义、学习遵守各种社会规则、体验劳动的快乐和收获、学会合理理财。我们将研究职业体验游戏在幼儿发展过程中对以上各方面中的促进作用,将研究如何充分发挥职业体验馆在促进幼儿社会性发展方面的作用。研究重点:我们将重点对“心儿迷你世界”职业体验游戏的组织、场馆设施配备、人员调配、教师对幼儿游戏中行为的观察与记录、以及游戏对于幼儿社会性发展的促进作用等方面进行研究与探索。(四)研究的思路、过程与方法研究思路:本课题旨在通过探究使园内的“心儿迷你世界”职业体验游戏馆的使用更加科学、合理,切实提高教师对幼儿游戏行为的有效观察、科学记录、合理评价能力,探究职业体验游戏对幼儿社会性发展的真实作用,。通过研究不断完善“心儿迷你世界”职业体验游戏馆的使用方案。研究过程:本研究共分为三个阶段:第一阶段(2014、10—2014、12)收集整理前期“心儿迷你世界”职业体验游戏馆的各种资料。制定此研究课题方案,课题组成员根据特长进行合理分工,明晰自己的研究任务。第二阶段(2015、1—2017、1)制定不同时期的“心儿迷你世界”职业体验馆的开放方案,并根据实际情况进行随时调整,保留过程资料。对老师进行幼儿行为观察、记录、评价的培训,给教师配备观察记录设备,引导教师科学观察,制定相应的观察记录表,指导教师跟踪观察幼儿游戏行为。指导教师对观察记录进行科学合理的分析、评价。第三阶段(2017、2—2017、6)对“心儿迷你世界”职业体验馆的组织管理工作资料进行整理,形成“场馆工作指导手册”。对教师留存资料进行分析,对幼儿的发展水平进行测试,收集相关的研究过程资料。教师整理研究资料形成课题研究成果,撰写总结性论文,完成优秀观察记录汇编,完成优秀论文汇编,完成课题研究报告。研究方法:1、文献研究法:收集国内外职业体验馆的相关资料,为“心儿迷你世界”职业体验馆的不断完善提供素材。2、行动研究法:行动研究是一种“以解决实际问题为中心”的研究方法,我们将引领教师对幼儿行为的观察记录学习和探究,把方法运用到游戏的指导研究中去,切实发挥职业体验游戏的教育价值。3、个案研究法:将对幼儿进行“个案跟踪观察”,追踪幼儿在职业体验游戏中的行为和发展,记录其在游戏过程中的真实表现,并对其行为进行分析,展现幼儿的成长过程,为研究提供资料。(五)主要观点与创新之处主要观点:《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育要“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”。陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获的。《幼儿园教育指导纲要》明确指出,幼儿园教育应尊重幼儿的身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动。《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出:幼儿的社会性主要是在日常生活和游戏中通过观察和模仿潜移默化地发展起来的。“心儿迷你世界”职业体验馆仿造了一个真实的生活场景,在这儿孩子们可以生活娱乐、可以工作休闲,各个场馆中的角色扮演都融入了大量的教育元素。职业体验游戏将浓缩的社会、现实生活中的各类职业搬进幼儿园,让孩子们在游戏中,认知社会、品尝艰辛、理解工作、懂得分享、学会合作、促进其社会性的发展,是一种孩子喜欢且有价值的游戏形式。创新之处:与传统的角色游戏相比:“心儿迷你世界”职业体验游戏馆在一个集中的空间内,开设了包含婴护馆、交巡馆、生活馆、影院、医院、T台秀、银行等场馆,给幼儿提供了一个丰富的职业体验场所,场馆内的各种设施设备齐备,体验馆内有可以流通的货币—心儿币,可以打工挣钱,可以消费,可以理财……给幼儿提供了一种仿真的微缩社会体验。与社会机构所的职业体验馆相比:我们有专业的教师组织、指导幼儿游戏,在游戏的过程中对幼儿的游戏行为进行观察、记录,并会进行分析、评价,为幼儿的游戏与教育提供依据。教师还可以对幼儿个体进行跟踪式观察,开展个案研究。(七)完成研究任务的可行性分析(包括:①主持人除外的课题组核心成员的学术或学科背景、研究经历、研究能力、研究成果;②围绕本课题所开展的前期准备工作,包括文献搜集工作、调研工作等;③完成研究任务的保障条件,包括研究资料的获得、研究经费的筹措、研究时间的保障等。)核心成员的学术(学科)背景、研究经历、研究能力、研究成果的介绍:苗瑞侠:现为校区教学主任,幼儿园高级职称,有较强的教科研能力,擅长数学和游戏课程的研究,多年来一直不间断地指导年轻教师开展科研研究,多篇论文发表,2010年完成市级个人课题《平行班级集体换班教学尝试》,2011年完成市级个人课题《搭建网络式教研平台,促进青年教师专业化成长》。仲维娟:现为校区教学主任,幼儿园高级职称,有较强的教科研能力,擅长生活和游戏课程的研究,多年来一直不间断地指导年轻教师开展科研研究,多篇论文发表,完成了多个市级个人课题。课题开展的前期工作:1、前期对国内外职业体验游戏馆的情况进行了检索、了解,明晰了职业体验馆最新的开放模式2、对园内的“心儿迷你世界”职业体验馆进行了设施设备的完善,场馆的更新3、组织研究小组成员对《3—6岁儿童学习与发展指南》进行了研读与学习4、对幼儿的前期社会性发展能力进行了测查完成研究的各方面保障:1、“心儿迷你世界”职业体验馆已经有了先期的场馆,规模、设备都相对完善2、园领导对此活动非常重视,在设备更新添置、教师培训等方便都会给予时间、空间和财力的支持3、我园的教师团队集中了老中青三个梯队的教师,经验、活力皆具备,而且教师团队的教科研工作一直没有间断,管理团队和教师都比较有经验。4、除了班级教师,我们有专门的游戏组教师,可以更加有效地保障游戏的按时开展,并有的时间投入到对幼儿游戏行为的观察、记录中去,收集资料更加方便、快捷。5、我园的电教信息化工作一直都很扎实,可以为资料的收集整理提供设施设备和技术支撑。

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