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第五人格角色6选一选谁

时间: 2023-11-14 02:32:44

第五人格角色6选一选谁

随着第五人格游戏的火爆,越来越多的玩家加入到其中。而在游戏中,选择一个适合自己的角色是非常重要的。本文将就第五人格游戏中的六个角色,分别从特点、定位、使用技巧等多个角度进行分析,最终帮助玩家选择自己喜欢的角色。

第五人格角色6选一选谁

一、玛丽

玛丽是一个非常有特点的角色,在游戏中有着强大的控制能力和战斗力。她的技能可以让敌人失去移动能力,并能够快速接近敌人。玛丽的强大控制能力让她成为了较为常用的辅助角色,而且她还具备低消耗的加速技能。不过,玛丽的身材比较臃肿,容易被发现,所以在对抗怪物时较为吃亏。

二、安娜

安娜是游戏中的随从角色,相比于其他角色,她的攻击力普遍较低。不过,安娜有着极强的生存能力,是个能够独当一面的角色。安娜有一个非常实用的技能,可以召唤一个复制品进行分身攻击,并导致敌人混乱。她的技能还可以解除伙伴身上的负面持续效果。总之,安娜是个适合初学者选用的角色,她相对简单,容易上手。

三、德古拉

德古拉是个非常主动的角色,他的技能可以让他快速定位和攻击敌人。因为他可以隐身,所以在对抗怪物的时候非常具有优势。而他唯一的增益技能是增加自己的移动速度,适合用于追击敌人。德古拉在游戏中是一个比较难上手的角色,需要玩家慢慢摸索其中的技巧。

四、觉醒

觉醒是一个攻守平衡的角色,他的技能包括了防御和输出。他唯一的增益技能是吸收伤害以及伤害加成,让队友能够无惧敌人的攻击。觉醒可以说是一个比较全面的角色,适合喜欢多才多艺的玩家使用。

五、猎人

猎人是一个攻击流派的角色,在游戏中具有强大的输出能力。他的技能可以造成区域性的范围伤害,在杀戮战场上非常具有优势。他们唯一的增益技能可以让他们永久提高伤害和攻击速度。然而,作为一个攻击流角色,他们比较容易受到敌人的注意和攻击。

六、尼伯龙根

尼伯龙根是一个会唱歌的角色,他的技能可以治疗和增益队友。他还有一个可以扰乱敌人的技能,让敌人迷失方向。他们唯一的增益技能则是增加队友的攻击力。尼伯龙根是一个非常好的团队支援角色,但他的防御和输出能力相对较低。

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第五人格新手角色怎么选?附角色选择攻略


对于刚入坑的萌新来说,可能不知道游戏初期哪个角色比较实用,这期主要就是分析一下各个角色的强度。初期角色有医生,律师,幸运儿,慈善家,然后在打完两把过后会直接解锁园丁。
1.幸运儿
幸运儿没有buff以及debuff,开局没有自带的道具,这个幸运儿的外在特质也只是为了好看,没有其他作用,不存在玩这个开箱子开的东西就更好。
2.医生
医生是一个在单人玩的时候很好用的一个角色,医生开局自带一根针,即在没有队友的情况下也能治疗自己,第二个技能能大大提升自己治疗的速度,还可以增加所有人的治疗速度。
单排没人治疗的时候非常方便
加速治疗效果,摸人非常快
板窗交互会减少15%,被监管者套路的话很容易被恐惧震慑。特别是失误出现慢翻的情况下,交互的时间增加15%可能被恐惧震慑
医生总体来说有独立面对监管者的能力,在溜监管者的过程中如果受伤可以转点到无敌点,利用残余时间治疗自己,不依赖队友,在单人匹配中是一个不错的选择。
3.律师
律师是一个比较依靠团队的角色,本身自带的debuff以及没有能直面监管者的道具和技能让他很难独自面对监管者。
开局自带的地图很快的找到密码机,对才玩不熟悉地图的萌新来说可以多玩几把熟悉地图,便于找到密码机的位置
开黑一起修机的话有用,但在实战中效果不大
同医生,但是医生可以自疗,律师被追就很难受
便于找到队友的位置,实际作用不大,被监管者追可以给队友送快递
在熟悉熟悉密码机的位置以后这个角色一般就不需要再使用了。蛊惑这个技能适合车队一起修机的速修(但实际效果不佳),相较于其他角色,律师的技能比较鸡肋,这个角色在熟悉地图后毫无作用。新手初期可以用一下,能找到密码机就不需要了。
4.慈善家
慈善家开局自带手电筒,能照瞎监管者。
手电筒的使用时机一般是监管者被板子砸晕以后可以照瞎一次,然后监管者踩板的时间又可以照瞎一次,翻窗时间不够照瞎不要皮,另外就是手电筒的有效距离没有想象中的那么长,照射距离要自己照过才能清楚,手电筒比想象中的时间短,而且在一般情况下不要直接照监管者,否则会吃一刀而且照不瞎
板窗交互速度增加15%提升溜监管者的能力,同时也提高自身容错率
debuff技能减少10%qte范围影响不大,提高10%的触发率也不一定是坏事,还是要看qte能不能按准,我觉得qte挺好按的。警告:如果是四慈善家的话,debuff叠加降低40%范围,很容易炸机
所有人开箱子速度提升100%,开箱子的时候体验非常好,开的很快,在要寻找某些特定道具的时候帮助很大(比如要找枪和针)
总的来说是初期最好用的角色,3个buff1个debuff,debuff分摊在全队身上,初期没买其他角色的情况下,慈善家绝对是最好的选择,不说手电筒这个用处,慈善家也是前期强推的角色。(新手手电筒可能用不好,请谨慎使用)
5.园丁
园丁初期进行两把游戏后即可解锁,园丁开局自带工具箱且工具箱可无限制使用,主要用于四园丁拆迁队。
被拆掉的椅子不能使用且不能通过失常恢复,拆一半可以被失常减少进度,且椅子被拆掉后会有报点,椅子的qte失败也会报点
保证了qte的成功率,增大50%都能炸,还是去玩监管者吧
非常致命的debuff,减少30%的时间会死的非常快,只要监管者稍微守一下必死,所以队伍中只有一个园丁是很没用的
四园丁的体系会让监管者很难受,平均每个人拆3个椅子,开局摸清地下室的位置,离地下室远一点,监管者基本不可能抱进地下室只能流血流死,配合天赋里面的绝处逢生还可以自己摸起来一次。缺点是这个体系非常拖时间,在有限的排位时间里最
不要使用,一般匹配娱乐可以使用。另外单人玩园丁很容易被针对死(比如我碰到只有一个园丁我必然会针对,一是园丁被死得快,二是防止他拆椅子),所以不推荐单人玩,最好是四园丁拆迁队。

第五人格新手选什么角色好 求生者初始角色推荐详解

第五人格初始求生者有5人,分别为幸运儿,园丁,律师,慈善家和医生,除了幸运儿外,每个角色都有独特的技能能力。那作为新手选什么角色好呢?我我这就来告诉你。
慈善家
推荐指数:
慈善家是我最不推荐给新手玩家的,原因主要是慈善家的手电真心不好用,特别对于新手,别说要去照屠夫,可能见到屠夫都害怕的要死,哪有心思去开手电,还有慈善家这家伙有收集癖,解码时的判定区域会缩小10%,对新手相当不友好,爆米花什么的最讨厌了。至于板窗交互式可以提速,对于新手玩家来说用处不大,该被追到的还是被追到。
律师
推荐指数:
律师对于新手最大的好处就是自带地图,开局点一下地图就可以知道附近的密码机在哪里,要知道,新手另一个烦恼就是地图不熟:“我是谁,我在哪,我要干嘛”。所以地图在前期的作用还是有的,只不过律师天生是上等人,板窗交互比较慢,还是很容易被抓到的。
园丁
推荐指数:
园丁是个很有个性的姑凉,别人都去解码,而她就是喜欢去拆椅子,而且如果被抓很容易死,因为喜欢拆椅子的个性使得被绑在椅子上的流血效果加快。不过园丁在解码能力上还是不错的,校准时判断概率减低,判断区域范围大对于新手来说是个很不错的能力。
医生
推荐指数:
医生小姐姐是我比较推荐的初始角色,首先她是一个医生,在初始角色里颜值最高,然后医生小姐姐自带针头,只要不被一刀砍倒,理论上可以无限回血,在前期大家都不怎么会玩的情况下,回血可能是最好的技能了。其次,医生除了板窗交互比较慢外,没有其他的短板,还是很适合新手玩家的。
以上是为新手玩家们推荐的初始角色,对于幸运儿这个角色我没有分析,因为这是专门为大神准备的,萌新们还是猥琐一点,至少玩个有技能的,等你们晋升为大神人皇的时候就可以为所欲为随便选了。

第五人格新手玩哪个角色好

第五人格手游
v1.5.56
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:9.8
平台:
标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游
第五人格中新手玩哪个角色简单一些?下面作者给大家准备了萌新的求生者角色选择推荐~那么一起来看看吧!
医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。
医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)
律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏
社工现在也有点惨兮兮,上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)
园丁现在算是蛮强的人物了。一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。
另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。
神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。
全场最稳:空军。
自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!
翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。推荐!推荐!
(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)
好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。诶,自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。
另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。
神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。
负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。()队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。
盲女:别用。
佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物吧。
(个人感觉戴个小帽的他好q)
运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~
现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。
机械盲=解码慢=对新手不友好
挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生
等级划分(仅仅个人感觉)
新手推荐:园丁,空军。
体验高玩:冒险家,神棍,运动员。
大佬初长成:佣兵,盲女。
与版本作对:医生,律师,社工。

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