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幼儿园多米诺骨牌的秘密

时间: 2023-11-16 23:03:05

幼儿园多米诺骨牌的秘密

多米诺骨牌作为一种古老的娱乐活动,已经成为了许多人童年的回忆。而在幼儿园教学中,多米诺骨牌也经常被用来帮助幼儿学习数学和生活常识。本文将从多个角度分析幼儿园多米诺骨牌的秘密,揭示这种游戏的教育功能和意义。

幼儿园多米诺骨牌的秘密

一、多米诺骨牌的历史

多米诺骨牌最早起源于中国,并随着贸易和文化传播到了欧洲。在欧洲,多米诺骨牌被广泛用作拼图游戏和赌博游戏。而在现代,多米诺骨牌成为了一种被广泛用于数学教学和幼儿教育的工具。

二、多米诺骨牌的教育功能

1. 提高幼儿数学学习的兴趣和能力。

由于多米诺骨牌是一种数字游戏,因此可以用于幼儿数学学习的教育当中。通过多米诺骨牌的游戏,幼儿可以学习到数字的大小关系以及基本加减法。此外,在玩多米诺骨牌的过程中,幼儿也可以提高逻辑思维和数学意识。

2. 提高幼儿的协作和沟通能力。

多米诺骨牌的游戏需要幼儿之间进行协作和交流,才能顺利完成任务。因此,通过多米诺骨牌的游戏,幼儿可以提高自己的协作和沟通能力。

3. 培养幼儿的耐心和自我控制能力。

多米诺骨牌的游戏需要幼儿保持耐心和自我控制,才能顺利完成任务。因此,通过多米诺骨牌的游戏,幼儿可以培养自己的耐心和自我控制能力。

三、使用多米诺骨牌教育幼儿的技巧

1. 选择适当的多米诺骨牌。

幼儿在学习数字时,需要使用一些简单易懂的多米诺骨牌,以提高学习效果。此外,在使用多米诺骨牌时,也需要注意多米诺骨牌的大小和形状,以便幼儿更好地理解数字的大小关系。

2. 使用多样化的教育方法。

在使用多米诺骨牌教育幼儿时,也需要注意使用多样化的教育方法,包括游戏、故事、歌曲等多种形式,以吸引幼儿的兴趣,提高教学效果。

3. 充分发挥多米诺骨牌的教育功能。

在使用多米诺骨牌教育幼儿时,还需要充分发挥多米诺骨牌的教育功能,包括提高幼儿逻辑思维能力、协作能力、自我控制能力等多方面的能力。

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幼儿园科学活动教案

  作为一名教师,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。我们该怎么去写教案呢?下面是我收集整理的幼儿园科学活动教案范文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

  幼儿园科学活动教案 篇1   活动目标

  1、将收集来的种子进行排列,并能进行分析比较。

  2、能认真倾听、积极思考,养成耐心细致的操作习惯。

  活动准备

  幼儿人手一碟种子(蚕豆、花生、黄豆各8颗)、一张操作卡、一支笔。每组再备有同样的种子一盆。

  活动过程

  第一次排队:感知数量相同、大小不同的种子,排列的长短不一样

  1、观察比较种子

  把盛有三样种子的盘子放在视频仪上让幼儿观察。

  师:你们的桌上也有同样的一盘种子,看看里面都有哪些种子,我们来比较一下这些种子有什么不同。

  幼:蚕豆是……扁扁的;黄豆是……圆圆的。

  师:对呀,这些豆子的形状不同。

  幼:蚕豆……大;黄豆……小;花生呢……不大也不小。

  师:豆子的大小也不一样。

  师:小朋友想一想。用什么办法能比较出这三样种子哪个多、哪个少?

  幼:排队

  师:对呀,排队是一个好方法,排好了队还可以数一数。

  (评析:在这一环节中,教师出示了一盘种子,先让幼儿观察、比较。通过提问“看看里面都有哪些种子,我们来比较一下这些种子有什么不同”,让幼儿在充分比较的基础上,为接下去一次次的种子排列作好铺垫。)

  2、幼儿操作记录

  师:好,我们就用排一排、数一数的方法,看看三样种子哪个多、哪个少。(出示操作卡)这上面有三条线是什么意思?

  幼:把每样种子排在线上。

  师:每条线的开头有面小红旗表示什么?

  幼:从小红旗开始排。

  师:排队时,每颗种子要紧紧挨着,要不把种子洒落外面,排好后数一数每排有几颗,并在每排种子后面的第一个方格里记录。

  3、集体分析比较

  师:谁愿意拿上来给大家看看?从这张操作卡上你们看出了什么?三样种子的数量是……

  幼:都是8,一样多。

  师:还发现了什么?它们的队伍一样长吗?哪个最长?哪个最短?

  幼:蚕豆的队伍最长,黄豆的队伍最短。

  师:为什么种子的数量一样多,排列的队伍却不一样长呢?

  幼:因为这些种子的大小不一样。

  师小结:说得真好,被你们发现了一个秘密,原来种子的数量相同、大小不同,排列起来的长短是不一样的。

  (评析:在这一环节中,教师让幼儿尝试给种子排队,通过数一数发现种子的数量是一样多的;然后引导幼儿观察操作卡上的不同,很快发现种子数量一样多,可是队伍却不一样长。再通过进一步追问,使得幼儿再次去分析去发现,原来因为种子的大小不同。)

  第二次排队:感知大小不同的种子,排列长度相同时数量不同

  1、分析思考

  师:排队还会发现更多的秘密呢。你们想不想再来排?好的,这里有三条线段,一样长吗?

  幼:一样长。

  师:请小朋友想一想,如果用这些种子在一样长的线上排队,种子的数量会不会一样多呢?

  2、幼儿操作记录

  !J币:到底会怎样呢?请你们接着往下排,排好后数一数,记录在后面的第二个空格里。

  3、集体分析比较

  师:从这张操作卡上你们发现了什么?数量一样多吗?

  幼:不一样多。

  师:为什么排列一样长的队伍,有的种子少,有的种子多呢?

  幼:因为有的种子大有的种子小。

  师小结:说得真好,又被你们发现了一个秘密。原来排列的长度相同时,种子大小不同,数量也是不同的。

  (评析:在这一环节中,教师让幼儿通过观察发现三条线段是一样长的,然后提出疑问,让幼儿在操作中感知,在分析中发现答案。)

  第三次排队:感知排列的疏密与队伍长短之间的关系

  1、明确要求

  师:不管用什么方法排,都要使每样种子的数量一样多,排列的队伍也一样长。先把种子轻轻放入盘子,再请每样种子排8颗,记住它们的队伍要排得一样长。

  2、幼儿操作

  师:想一想怎样把小的变得和大的一样长,或把大的变得和小的一样长?

  3、展示操作卡,集体分析比较

  师:我们来看看每样种子一样多吗?队伍是不是排得一样长?

  你是用什么方法让队伍变得一样长的?

  幼:将小的种子排稀一点,变得和大的种子一样长。

  师:谁觉得自己排得比他更好?

  师:他的排法很特别,他把蚕豆竖起来,把大的变紧一些,就和小的一样长了。看来只要动脑筋一定还会想出更多的排法。

  (评析:这是一次开放性的操作,有些难度。它要求幼儿打破原来的思维定势(一个挨着一个排列),不管用什么方法排,只要能使数量一样多、队伍一样长。这就给了幼儿足够的思维空间,充分发挥了幼儿的灵活性和自主性,可以想出多种排列方法。)

  活动延伸

  区角活动:数学区提供种子、排序板等,让幼儿继续玩种子排队的游戏。

  幼儿园科学活动教案 篇2   活动设计

  秋天,当孩子们为了丰富自然角从家中搬来了各种各样的菊花时,多姿多彩的菊花吸引了孩子们的注意,孩子们在边看边讨论着,似乎发现了什么,从幼儿的自由探究的欲望中我生成了本次活动。一方面《纲要》中提出:为幼儿丰富的可操作性材料是幼儿运用多种方式探索的前提条件,因此事先组织幼儿收集各种各样的菊花,了解菊花的用途,同时选择适合幼儿年龄特点的相关知识进行梳理,选材,制作视频(药用价值),选择教具(菊花制作的食品)。

  另一方面在教学过程中:我首先从幼儿熟悉的部分入手,以说一说、猜一猜的形式引导幼儿逐步深入发现菊花不同品种之间的差异,如色彩、形状等,同时将花瓣形状的不同作为本次活动的教学难点,让幼儿在观察和比较中用语言、肢体动作来表现自己的认识,按花瓣形状进行分类,既有科学依据,又符合幼儿的知识经验;其次我选择了不同的方式让幼儿来感知认识菊花的`不同用途,使活动的形式具有丰富性,如:闻一闻、尝一尝、看一看等,帮幼儿了解菊花和我们生活的关系;最后我以新的问题如何种养菊花来结束活动,除了引导幼儿爱花惜花之外,还激发了幼儿继续探索的欲望。

  活动目标

  1、知道菊花是秋季开放的一种花,其品种繁多,用途广泛。(重点)

  2、在观察比较中感知菊花的不同种类,初步了解菊花依据花瓣形状可分为平瓣、宽瓣、爪瓣、筒瓣、针瓣、丝瓣、钩瓣等。(难点)

  3、感知菊花和我们生活的关系,萌发惜花爱花之情。

  活动过程

  一、初步感知菊花多样性:

  1、师:(收集几盆不同种类的菊花)你们认识这是什么花吗?知道它是在什么季节开放?今天这些菊花有的是我们班的几位小朋友带来的,请他们说一说自己带的菊花的特征,大家来猜一猜到底是谁带的哪一盆。

  2、幼儿说一说,猜一猜。(从颜色、形状等来介绍)

  二、了解菊花不同的花瓣形状。

  1、刚才小朋友从色彩的不同找到了相应的菊花,瞧老师这儿有两盆一样颜色的菊花,他们之间有什么不同呢?(丝瓣、宽瓣)

  2、幼儿自由观察比较菊花花瓣的不同,(教师准备的不同花瓣形状的菊花:丝瓣、宽瓣、筒班、平瓣)说一说这些花瓣的形状像什么?(鼓励幼儿用语言和肢体动作来表现)

  3、尝试分类,将一样花瓣形状的菊花放在一起。(分组合作)并用适合的语言进行表述。

  4、你还见过什么形状花瓣的菊花?(爪瓣、针瓣、钩瓣等出示相应的菊花或图片)

  5、师,菊花在秋季开放,种类很多,颜色形状各不相同,按照花瓣的形状来分为平瓣、宽瓣、爪瓣、筒瓣、针瓣、丝瓣、钩瓣等,可以用一个好听的词多姿多彩来形容,所以人们很喜欢它,经常会用它来装饰环境。

  三、感知菊花的不同用途。

  1、出示几杯花茶,引导幼儿闻一闻猜出哪一杯是菊花茶?(了解菊花与众不同的气味)

  2、菊花除了可以泡茶外还有些什么用处?(观看一段视频了解其药用价值)

  3、准备一些菊花食品给幼儿品尝。

  四、延伸活动

  师:菊花品种繁多,可以供人们观赏,我们大家都很喜欢它,不过要记住花儿好看不能随便摘哦!我们还要好好的保护它们,同时它们还有特殊的药用价值,可以用来食用、酿酒、泡茶等,那怎样才能种养好菊花呢?我们一起回去了解一下,下次再来讨论,现在我们小心的把花盆捧到自然角中,让大家都能欣赏它们的美。

  幼儿园科学活动教案 篇3   活动目标:

  1、向幼儿介绍沙漠,扩大幼儿对自然界的了解。

  2、认识沙漠里的骆驼,了解骆驼的主要特征以及沙漠中的其他生物。

  3、激发幼儿探索大自然的愿望。

  3、引导幼儿知道沙漠对我们人类有什么危害。

  3、让幼儿懂得我们应该怎样防止沙漠沙化。

  活动准备:

  1、有关沙漠自然风光及防治沙漠化的音像资料。

  2、幼儿用书人手一册,实物投影仪、人手一支笔。

  活动过程:

  1、引导幼儿观察用实物投影仪放大的画面,初步了解骆驼的主要特征。

  —教师:画面上有什么?骆驼是什么样子的?

  —教师:骆驼的身上有什么?它们有什么特殊的用处?

  —教师:骆驼喜欢吃什么?骆驼生活在什么地方?

  —教师:骆驼有什么用途?

  —教师小结:骆驼生活在沙漠里,骆驼的身上有厚活的毛,可以防止身体里的水分散失,还可以白天防晒,晚上保暖。骆驼底眼睛会产生许多眼泪,让眼睛不干燥,而且有长长的睫毛,可以阻挡沙子跑进去。骆驼的鼻孔可以闭合,这样可以防风沙。骆驼耳朵里有好多毛,可以防沙子跑进去。骆驼的身上有驼峰。可以分为单驼峰和双驼峰。驼峰可以储藏营养。

  骆驼的脚底有宽宽厚厚的肉垫,不怕热热的沙子,也不会陷进软软的沙子里。骆驼是沙漠里的交通工具,有人称骆驼为沙漠之舟。

  2、组织幼儿讨论:

  —教师:你见过沙漠吗?沙漠是什么样子的?

  —教师:沙漠里有什么?(仙人掌、蝎子等)

  —教师:沙漠对我们人类有什么危害?我们应该怎样防止沙化?

  3、有条件的话可以组织幼儿观看介绍沙漠的录像,了解沙漠的特性以及沙漠里生活的动植物。没有条件的,可组织幼儿根据已有经验交谈,教师可寻找相应的书籍和图片,向幼儿介绍相关的知识和经验。

  4、引导幼儿阅读幼儿用书。

  —观察画面,说说:沙漠里有哪些动物?它们叫什么名字?

  —请你用连线的方法帮骆驼走出沙漠。

  小百科:沙漠,主要是指地面完全被沙所覆盖、植物非常稀少、雨水稀少、空气干燥的荒芜地区。沙漠亦作“ 沙幕 ”,干旱缺水,植物稀少的地区。沙漠地域大多是沙滩或沙丘,沙下岩石也经常出现。

  幼儿园科学活动教案 篇4   一、活动题目

  有趣的竹蜻蜓

  二、活动目标

  通过制作竹蜻蜓,训练幼儿动手能力,培养幼儿发现问题、解决问题的能力。

  三、适用对象

  5~6岁幼儿。

  四、活动所需资源

  竹签、卡纸(画有竹蜻蜓的叶片)、剪刀、飞机模型、风扇、橡筋、图片(风车、排气扇、轮船的驱动器)等。

  五、活动过程

  制作竹蜻蜓。

  (1)用剪刀剪下卡纸上的竹蜻蜓叶片,并用胶带在中间缠一圈固定。

  (2)将竹签插在叶片中间,在竹签穿入叶片的上下处,缠上胶带以作固定。

  幼儿园科学活动教案 篇5   活动目标

  1、发现扑克牌的多种有趣玩法,探索如何让扑克牌站立,感受扑克牌短边对折和长边对折稳固性的不同。

  2、能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。

  3、愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。

  活动准备

  1、物质准备:扑克牌(包括长边、短边对折的牌,用于比大小的10以内的牌)、篓子、盘子各若干,与扑克牌有关的变魔术视频,铃鼓,自制的皇冠等。

  2、经验准备:幼儿玩过手指游戏“开门”,有搭积木、折纸的经验。

  活动过程

  一、玩一玩,引出活动内容

  教师双手合拢(一张扑克牌藏于手掌心),边念儿歌边依次打开五个手指。

  儿歌内容:一门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。

  指导语:打开我的五指门,里面藏着什么?

  二、比一比,了解扑克牌的外部特征

  指导语:仔细看看你的牌,和别人的一样吗?哪里不一样?

  教师边给每位幼儿发一张牌边提问,引导幼儿发现扑克牌上的花纹、图案、数字各不相同。

  指导语:扑克牌可以怎么玩呢?一起和石老师玩个“比大小”的游戏吧。

  如教师说“比、比、比大小,我是红心4,谁的牌比我大,请你赶快举起来”,幼儿根据教师的要求迅速作出判断,如果手中的牌比4大就举起来。

  三、试一试,让扑克牌站起来

  指导语:小朋友们猜一猜,扑克牌可以站起来吗?我们让它站在小椅子上试试吧。

  幼儿尝试,教师观察,及时肯定幼儿的方法,并鼓励他们在集体面前表述,如“让扑克牌靠着椅背站立”。

  指导语:怎样才能让扑克牌自己站起来呢?

  幼儿再次探索,教师引导他们用折叠的方法尝试,重点介绍“短边对折"和“长边对折”。

  四、搭一搭,感知长边、短边对折稳固性的不同

  1、出示长边、短边对折的扑克牌,探索高楼怎样搭。

  指导语:老师这儿有什么?它们能站起来吗?那可以用它们搭高楼吗?谁来试试?

  请两名幼儿分别用长边、短边对折过的两种牌搭高楼,发现“很难叠高”后,教师出示未折过的扑克牌,鼓励幼儿继续探索。

  小结:搭高楼时动作要轻,一层楼上平放一张扑克牌,再搭第二层,用这种方法搭高楼就容易多了。

  2、尝试用长边、短边对折过的扑克牌分别搭两座四层小楼,比比哪种楼房比较稳固并说说原因。

  3、搭高楼比赛,比比谁搭的楼房又高又稳。

  指导语:我们发现短边对折的扑克牌搭的楼房比较稳,那现在就用它来进行搭高楼比赛,同等时间内谁搭的楼房层数最多最稳固,谁就是我们班的搭楼高手。

  幼儿比赛,教师提醒幼儿动作要轻。搭得最高最稳的幼儿,教师奖励他一顶皇冠。

  五、赏一赏,感受扑克牌玩法的多样性

  1、“刮牌”表演。

  指导语:石老师这儿还有许多扑克牌,我不仅能让它们都站立起来,还能让它们听口令走路呢。

  2、欣赏变魔术视频,结束活动。

  指导语:扑克牌还是魔术师的最爱呢,我们一起来看看魔术师是怎样用扑克牌变魔术的。

  幼儿园科学活动教案 篇6   活动目标:

  1、引导幼儿关注声音的根源,关注生活中的声音的多样性。

  2、引导幼儿积极探索,用不同的方法使不同物体发出声音,并乐意与同伴交流。

  3、发挥幼儿想象力,培养创新意识和想象力。

  4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  5、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

  活动准备:

  一类材料:铃铛、响筒、口哨、小喇叭等

  二类材料:竹筷、木梳、刷子、瓶盖等

  活动过程:

  一、开始部分

  猜猜他是谁:请四名幼儿事先藏在遮挡物后面,分别对大家说一句话,大家根据说话的声音,猜一猜都是谁在说话?

  二、基本部分

  1、玩一玩,让物体发出声音

  教师:人的声音是各不相同,小朋友们都能根据不同的声音猜出说话的小朋友是谁,下面我们试着玩玩这些物品,听听它们发出的声音。

  (1)老师与幼儿交流,说一说用什么方法让各种器具和乐器发出声音。

  (2)停止动作,使物体停止发出声音。

  教师;说一说,为什么这些物体会一声不响了?

  (3)小结:使物体运动起来,它就会发出声音,不动它,就没有声音了。

  2、感受声音的不同

  教师:刚才大家一起玩太吵了,什么声音也听不清。现在我们分开来听一听竹筷会发出什么声音?玻璃杯会发出什么声音……

  (1)开火车,幼儿各自用自己手中的器具,大家按“一、二、一”的节奏敲一敲,吹一吹。

  (2)感受声音的不同性质,如嗓、清音、高音、低音节奏快、节奏慢等

  3、听录音,想象感受声音的多样性

  教师:生活中会有各种不同的声音,我们来听听录音机播放的是什么声音。听到这些声音,你们会想象到什么事物?

  (1)鸟叫

  (2)流水叮咚响,一群鸭子嬉戏

  (3)动画片《狮子王》的插曲

  (4)小结:不同的声音能告诉我们不同的事情。我们可以根据听到的声音想一想,猜测发生了什么事情?

  (5)请幼儿说一说,生活中还听到过哪些不同的声音?

  4、探索模仿声音

  教师:刚刚我们听到了马飞快地跑的,鸟儿欢快的叫……生活中各种各样的声音,你能学一学?试一试,模仿这些声音

  (1)学习模仿马蹄声

  (2)幼儿交流模仿声音

  (3)师生合作配音

  出示森林背景图,老师操作鸟儿、大象、小猫、鸭子等图片由幼儿配音:

  清晨,鸟儿们醒来了(揉塑料纸或打纸片模拟小鸟上下纷飞。)

  大象走来了(用拳头慢慢的敲桌子)

  小猫走来了(喵喵!)

  三、结束部分

  1、小结本课:生活中有各种各样的声音,希望小朋友们以后认真听,试着模仿,就会发现很多乐趣。

  2、幼儿休息。

  活动反思:

  通过这节科学活动,整个活动层次清晰,层层推进,幼儿很感兴趣,在操作活动中尝试、观察、比较,发现问题,成分体现了“玩中学”的理念。但现在如果我重新上这节课我会在教学准备上建议提供给幼儿两个套桶,让幼儿同时感知声音的不同,同时,最好选择声音差别大一点的物品放在套桶里。

  幼儿园科学活动教案 篇7   活动目标:

  1、初步了解推力的作用,知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。

  2、了解多米诺骨牌的起源及玩法。

  3、能够通过观察、合作、比较,大胆的进行有目的有规律地探索。

  4、培养幼儿主动积极的学习态度,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  三张路线图、两张记录表各5份、骨牌若干数量、笔

  活动过程:

  一、引起幼儿的兴趣,理解多米诺骨牌的玩法及规则

  1、“今天我们来玩一种特别的游戏——多米诺骨牌。”

  老师演示玩法,提醒幼儿注意排列的特点:注意在排列时木块之间的距离尽可能是一样的,推积木时要用手指轻轻推第一块积木,我们就可以看到后面的木块跟着倒下。

  2、“骨牌为什么会一块接一块地倒下?”

  3、规则:每人10快,在垫子上进行

  二、知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关

  (一)幼儿个人自由探索,初步尝试多米诺骨牌的玩法

  老师辅导,及时给予帮助,并观察幼儿操作过程中的亮点

  结束提问:好玩吗?你成功了吗?

  (二)探索其中的规律之一:在同等数量的条件下,排列的路线不同倒下的速度就不同,越弯曲的就越慢。

  要求:1、将实验结果记录下来2、合作

  导语:为什么有的组排得快,有的组排得慢?(排得快的组每个小朋友都合作得很好,排得慢的组也要象他们一样更合作才行)。再想想为什么有的组倒得快,有的组倒得慢?(虽然是同样数量的木块,排列的路线不同倒下的速度就不同,越弯曲的就越慢。)

  (三)探索其中的规律之二:同一路线里间隔密就倒得快,间隔疏就倒得慢。

  导语:假如是在同一路线下木块的间隔疏密不同又会怎样呢?

  要求:

  1、将实验结果记录下来

  2、过程可以反复尝试

  小结:从我们刚才的实验可以看到骨牌倒得快与慢是和排列的路线、间隔的疏密、木块的数量有关的。路线越弯曲木块倒下的速度就越慢,同样路线的骨牌间隔距离疏的倒下的速度就越慢。

  三、了解多米诺骨牌的起源

  多米诺骨牌起源于中国,它是一项体育活动,需要人们投入极大的耐心、细心和智慧,观看多米诺骨牌吉尼斯记录的图片。

多米诺点数接龙怎么玩

多米诺点数接龙有单线、平面和接龙游戏三种玩法,具体如下:
单线玩法:将多米诺骨牌单线排列,直线、曲线、回旋等都可以,然后推倒多米诺骨牌,看谁推倒得更多、更远。
平面玩法:将多米诺骨牌组成一些文字和图案,从一端推倒,可以展示一个平面,比较好看,展开过程舒展且流畅。
接龙游戏玩法:将多米诺骨牌朝下洗和,参加者各取一个比点子多少,最多者可以优先出牌。首先出牌的,要留下一定数量的牌供添补。
以上信息仅供参考,建议查询游戏官网获取更具体的信息。

第八讲——从一个完整案例看教师对幼儿“真游戏”的支持

? ? ? ?? 大家好。最后一节的内容,我们将用一个完整的案例来看幼儿园教师对幼儿真游戏的支持。

案例叫做弹珠轨道变形记,是2019年教育部优秀幼儿园游戏案例,游戏发生在幼儿园中庭。为什么会产生这个游戏?愿与教师对幼儿行为的观察。小时发现幼儿园创设有位置相邻的多米诺骨牌游戏区和滚珠节目游戏去。孩子们每周从周一开始累积搭建不断丰富,而到了周五都会出现两驱孩子争抢地盘的情况。为了解决这个问题,老师将两个区合二为一,于是出现了各种各样的弹珠轨道。可以看出深沉的游戏既有助于幼儿解决问题,又能为幼儿的继续游戏提供时空保障。为了更好地支持幼儿游戏,教师对幼儿的游戏兴趣和前期经验进行了思考,这是教师积极地想。一是幼儿均有玩滚珠积木和多米诺骨牌的经验,并且对这两种材料都十分有兴趣。二是幼儿在两个游戏区的游戏行为属于平行游戏,互不干扰,但已具有了衣物多玩的经验。游戏开始前,教师与幼儿对游戏规则和玩法进行了商议,这是教师的做。他们共同提出了三条规则。一是要先画出要搭建的半周轨道的设计图。二是在游戏中不真想去,要会商量懂的休整号文件。三是懂得珍惜爱护自己或他人的建构作品。玩法上为自主搭建轨道,自由设置关卡,并且能够让但周滚动起来。这是游戏一开始时教师对幼儿游戏行为的解读。他发现幼儿运用了维和叠高连接等技能,涉及了对称、平衡、三角形、四边形以及多边形的数学知识。他从幼儿的行为中看到了儿童学习的发生,不仅如此,他还想到了儿童先有的发展水平。从而看到了孩子们的进步同时我们从教师的表述中可以感觉到他所看到的内容非常的具体。通过游戏的过程和成果可以发现幼儿的思维发生了多个转变,从平面到空间的转变,从单一到交叉的转变,从一条轨道到多条分支的转变。在这个过程中,幼儿不断的探索积木与积木之间的距离关系,积木与积木之间的高度差,寻找积木支撑的支点,以及探索弹珠不弹出积木轨道的最佳高度的,可以感受到教师在分析的过程中,概念用词十分精准。在这个片段中,教师并没有去做显性的干预或调整,并没有去干扰幼儿游戏动机和游戏行为,但进行了十分细致的观察与分析,看雨想。接着又是一个情景,滚珠积木遇上多米诺骨牌,一个孩子的拼搭石滚珠落在了多米诺骨牌上,轨道发生了连续的滚落,骨牌成片倒塌。引发了众多孩子的围观和欢呼。老师抛出问题,怎么样才能设计出这么好玩的弹珠轨道?有没有不一样的搭建方法?这是教师意识到这是一个有意义的课程生长点,于是进行了这样的介入。首先他明确并抛出了具体的问题,怎么样才能设计出这么好玩的弹珠轨道?有没有不一样的搭建方法?教师对这个问题的解读并不是包办代替,而是请幼儿畅所欲言。幼儿表达了他们自己的想法,有的说单层轨道太简单,都只有一条直直的不够,具有挑战性。有的说轨道太短不好玩,有的说弹珠会卡住轨道不好玩,有的说陷阱没有设置好,弹珠就不会滚到底,没有成功感,也不好玩,教师进而鼓励幼儿想办法去实现他们的想法。到底怎么样才能好玩呢?有的说要建双层的轨道应该比较好玩。建一个会拐弯的轨道应该比较好玩有的说要建一个像过山车一样的轨道就更好玩,此刻教师又进行了想,幼儿的愿望和他们的实际能力,现有经验之间是存在距离的,如何支持幼儿更好地解决难题呢?于是教师和幼儿重点探讨双层轨道的连接、垒高、交叉连接、转弯轨道的拐弯处,衔接拐到禹拐到之间接缝处的处理等等的拼单技巧。进而推动着游戏的进一步探究。可以说这个行动既尊重了幼儿的想法,又再发展的可能区间,明确了所需要的经验支持。看这是幼儿通过绘画的方式在尝试解决拼搭技巧和轨道设计方面的困难在幼儿接下来的尝试中,教师又发现了幼儿的学习。一是次是斜坡的出现,当在游戏中发现弹珠在斜坡上滚的要快一些,于是他利用三角形接木搭建斜坡,当三角形的节目被用光,而他还想要搭建斜坡的时候,他找来了一块长及不快,鞋架在别高的积木上变成了自制的斜坡轨道。还有从单个积木到积木组合的出现,幼儿从一开始单纯的认识不同形状不同大小的积木块,到逐渐熟悉单元揭幕。从最常使用的是基本块、小方块、双倍积木块,到后面的尝试使用其他不同形状的积木。但幼儿开始利用不同形状的积木建构时,能发现积木彼此之间的相关性。例如4倍节目等于4块基本快用一个4倍积木就可以省下4个基本块积木,两个三角形积木可以变成一个风行节目的。在游戏中幼儿对积木与轨道弹珠三者之间的关系有了更深层次的认识与了解。另外积木架高的方式也发生了变化,层架高坪铺行道,小街木块逐渐累积增高。我们从教师拍摄的这些照片以及她的文字当中都可以感受得到,他精湛的观察,既属于分析技巧。不仅如此,教师还进行着积极的课程思考由于想建构的轨道越来越复杂,幼儿不得不借助更多的材料当他们找不到自己需要的规格的题目的时候,就会通过组合平淡的方式变出自己想要的积木。在这个游戏过程中,涉及到等分组和整体局部之间的关系等等数学知识,而这些知识不是老师直接给幼儿的,是幼儿自己玩出来的。在游戏结束的分享环节,教师针对这个作品和幼儿进行了分享,引导其他幼儿一同发现积木的秘密。原来两个三角形积木可以拼搭出一个大的长方形等类似的隐藏在UL游戏中的数学知识。我们从中看到了它基于观察而做的事儿,积极的课程行为。此外教师还对其观察到的诱饵,对三角形的认知、拼搭等的困难,深层的专门性的练习,为此设疑三角形的积木如何组合?拼搭,能不能用其他形状的积木拼出三角形?这个问题是儿童游戏所生成的问题,是儿童游戏过程中的真问题。随着游戏的进行,幼儿开始比拼,自己拼搭的轨道了。他们在其中有了各种各样的想法,例如努力制造出更强的冲击力,努力用围挡的方式来确保小猪不混乱。教师在幼儿的这一行为中又发现了他们的行为,这是他们将区域玩具中好玩的赛车不知道了,积木游戏区的现场,他们自制不同的赛道开启弹珠比赛,这正是潜移默化的知识迁移。此外还支持了幼儿在比赛过程中发现的有关高度和冲击力之间关系的探索,让幼儿通过猜想行动和反思获得了感性的经验。原来同一高度斜坡越短,但就越快到达底部,斜坡越长,但逐月慢到达底部,而相同的长度高度越高,社会儿童未来的物理数学的学习,积累了鲜活的感性经验,随着游戏的进行,又一个情景引发了教师的主意。教师发现大多数幼儿拼搭的是直线轨道,个别幼儿拼搭出了弯道,而这些弯道的作品顶的别的小朋友的啧啧称赞,基于幼儿的兴趣需要和曲线轨道的拼接难度。

? ? ? ? 教师又采取了一系列的课程行动。首先请幼儿分享。教师起一开始就设计了拐弯或者弯曲轨道的幼儿,分享自己的设计想法。其次,借助生活当中的高架桥、引桥、S线路线等等图片,引导幼儿观察拐弯的伟大,寻找适合搭建拐弯轨道的材料,尝试进行搭建,最后将是考虑到幼儿的能力层级,特补充了一些便于拼搭出弯道的材料。我们可以看出幼儿的搭建水平和创造思维都发生了积极的转变,后续将是还给幼儿播放的一些难度系数很大,但是趣味性同样也很大的色彩。就这些机关重重的多迷惑。这些经验开拓了幼儿的眼界,激发了幼儿的创意。个激励的U。2、进一步游戏的游戏动机。我们来看孩子们后面拼搭出来的作品,真是令人惊叹。我们可以看出教师又一次地发现了幼儿的学习,感受到了幼儿的发展,他发现幼儿又有了新的进步,他们开始利用各种形状的积木、多米诺骨牌等在轨套上设施,各种各样的关卡,同时出现了隧道、台阶、跳跃和分支等等。不仅是文字的部分,我们从照片的特写中就可以感受到教师观察的目的性十分明确,这个游戏后续还有不断的发展。例如请幼儿评选好玩的轨道,探讨喜欢之处和相关建议等等,我想我们着实能够从这些案例中体验到儿童游戏的力量以及教师知识的重要意义。

如果要对这个案例进行小结,我想也就是对整个专题的小结。

? ? 一是我们要敬畏儿童游戏的力量,要对儿童通过游戏的学习与发展怀有坚定的信念。

? ? 二是我们也要相信自己的力量,在儿童游戏的世界中,我们可以成为我们应该成为我们必须成为一个重要且有作用的人。

? ? 三是为了儿童的真游戏,我们应当严里有光、内心柔软、思维,积极行动谨慎。

以上是如何基于儿童视角支持而童真游戏的8个小节 , 我想再提升幼儿园游戏质量的征途上,我们仍需以10分的热忱、谦逊与努力去不断反刍不断学习,让游戏成为更好的游戏,让我们成为更好的我们 。

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