看密室难度有分,有30分钟,1小时,1.5小时等等。密室逃脱,又叫TAKAGISM,是一款益智冒险类游戏。密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验。
密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,最终在规定时间内完成任务,获取奖励。
《密室逃脱》国内的密室普遍限时60分钟。
《密室逃脱》是一款真人逃脱类游戏。密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验;密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题。
游戏起源:
最早的真人密室逃脱起源是2006年硅谷一群系统程序师,他们根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。由于难度过高,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。
国内可以查到的第一次出现的“真人密室逃脱店”是在2008年10月份,哈尔滨出现真人版“逃脱游戏”老房子变密室,一名学生和朋友在玩密室逃脱游戏时突发奇想,创办了真人版的逃脱民宅游戏。
2011年9月,日本BadNews携手上海MaoLivehouse在上海举办了第一场剧院式真人密室逃脱游戏,这是这项活动第一次走向台前。而2012年1月1日,BBG-Club元旦节期间在上海、杭州两地同步举办了真人密室逃脱活动《走私战争》,让这项活动更广为人知。
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